Microsoft støtter Epic i feide mot Apple med en offisiell erklæring


Postet av 2026-06-06



Image via Epic Games

Feiden mellom to av de største tech-gigantene i verden, Apple og Epic Games, har rystet spillindustrien, og det ser ut til at begge selskapene ikke vurderer å ta et skritt tilbake.

Kort tid etter at Apple kunngjorde at de ville avslutte alle Epics utviklerkontoer, motarbeidet utvikleren med en rettsanmodning, og Microsoft sendte inn en ny erklæring i dag, som støttet Epics opprinnelige krav.

bare i: Microsoft har arkivert en ny erklæring til støtte for Epic Games, der det heter Apple som forstyrrer Unreal Engine, vil skade skapere, og hindre folk i å spille ikke bare spillene deres, men alles https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB / p> - Rod Breslau (@Slasher) 23. august 2020

Epic nevnte opprinnelig at tap av tilgang til Apples Software Development Kit (SDK) og lignende utviklingsverktøy ville forhindre dem i å støtte Unreal Engine på iOS og macOS, og enhver utvikler i en merkelig posisjon som har et spillbygget på motoren. Microsoft uttalte at dette kan skape en betydelig ulempe når det gjelder konkurranse.

Med tanke på sammenstøtet mellom Apple og Epic forlenger, kan noen utviklere bli tvunget til å bruke andre spillmotorer for forskjellige plattformer for å unngå å miste spillerbasen. Microsofts erklæring sier at en slik måte ville være mindre enn ideell, siden det ville være en "uoverkommelig dyr og vanskelig" prosess ved siden av å ikke være kostnadseffektiv.

Microsoft gir deretter et eksempel på sin nåværende tilstand i feide, og refererer til at spillutviklere, akkurat som seg selv, trenger å "velge spillmotorer basert på funksjonaliteten de gir, samt deres evne til å støtte utvikling for flere plattformer."

Epics manglende evne til å støtte Unreal Engine kan føre til at Microsoft og andre spillutviklere tar en beslutning mellom å "forlate sine eksisterende og potensielle kunder på iOS- og macOS-plattformer", ifølge Microsoft. Mens du velger et annet spillmotor er alltid mulig, det er ikke en gjennomførbar løsning for eksisterende spill, siden selskaper må starte fra bunnen av for å bytte spillmotorer.

Phil Spencer, sjef for Xbox, viste også sin støtte og bekymringer kort tid etter Microsofts erklæring ble tilgjengelig online. Spencer sa at Epic å ha tilgang til Apples nyeste teknologi er den "rette tingen" å gjøre både for spillere og spillutviklere.

I dag arkiverte vi en uttalelse til støtte for Epics forespørsel om å beholde tilgang til Apple SDK i sin uvirkelige motor. Å sikre at Epic har tilgang til den nyeste Apple-teknologien er det rette for spillerutviklere & amp; spillere https://t.co/72bLdDkvUx

— Phil Spencer (@ XboxP3) 23. august 2020

Selv om det ser ut til at spillutviklere vil bli sterkt berørt hvis Apple velger å ikke gå tilbake til avgjørelsen, vil spillere lide drastisk også. De fleste spillere har ikke muligheten til å bytte enheter for å spille favorittspillene sine, noe som betyr at deres tidsinvestering så langt kan gåned i sluket hvis utviklere ikke kan fortsette å støtte spillene sine.