Postet av 2026-07-13
Bilde via Wizards of the Coast og Blizzard Når det gjelder digitale samlekortspill (DCCG), la Hearthstone grunnlaget og satte en høy bar. Men siden lanseringen i 2014 har andre DCCG-er kommet på banen og har innvirkning.
Et markedsføringsfirma, Gamesights Report, viser et stort fall i Hearthstone-seertall i forbindelse med en stor økning fra MTG Arena. Wizards of the Coast lanserte MTG Arena i åpen beta sommeren 2018 og har stadig bygd sitt streamerpublikum. Blizzard har imidlertid ikke taklet utfordringen, og det er derfor mange føler at de mister seertallet.
Den siste helgen i april vil ha et oppgjør mellom Magic: The Gathering og Hearthstone. Begge har store Twitch-streamingturneringer; MTG har sitt andre Mythic Championship i London - og lanserer den nyeste utvidelsen, War of the Spark. Med en premiepott på $ 500 000 og en ny mulligan-regel som blir testet, ser MTG utfor en gjentagelse av seertallet etter deres første Mythic Championship.
Hearthstone gir imidlertid ikke fra seg tittelen på seertall uten kamp. Innpakningen av sin HTC-turné for året i Taipei neste helg er Hearthstone verdensmesterskap. Det vil hente inn 16 av de beste Hearthstone-spillerne i verden når de konkurrerer om en premiepott på 1 million dollar.
Det er ikke bare veksten i MTG Arena eller mangelen på markedsføring og konseptualisering fra Blizzards side. Dota Auto Chess har også fortsatt å vokse jevnt (teknisk ikke en DCCG), sammen med Gwent og The Elder Scrolls: Legends.
Hvem kommer på toppen med Twitch-seertallet når støvet legger seg? Fra nå av ser det ut til å bli et tett løp mellom Magic: The Gathering og Hearthstone. Men i sannhet kan det gå til hvem som helst.