Postet av 2026-07-23
Bilde via Blizzard Entertainment Symmetra er forandret for alltid takket være hennes andre omarbeidelse siden Overwatch ble utgitt for to år siden.
Den etterlengtede overhalingen ble lastet opp til Overwatch-testen server i går. Endringene er alvorlige, sannsynligvis Overwatchs største omarbeid siden lanseringen. Symmetra er ikke lenger henvist til støttekategorien, men i stedet plassert rett i den nydannede skadeklassifiseringen - en blanding av DPS og forsvarshelter. Blizzard gjorde disse justeringene som en måte å gjøre henne "mer levedyktig i flere lagkomposisjoner og kart", ifølge Overwatch-utvikler Geoff Goldman. Drakten hennes skal være mer brukbar på angrep og forsvar.
Her er hva som er blitt justert.
Relatert: Overwatch ønsker velkommen til en nylig omarbeidet Symmetra. til testserveren
Photon Projector, primærbrannSymmetras primære brann låser ikke lenger på fiender - det ser mye mer ut som Zaryas våpen nå og skyter en rett stråle avenergi utover i en linje. Hun gir mye mer skade, med våpenets rekkevidde økt til 10 meter. Proton projektor ramper saktere opp nå - det tar to sekunder i stedet for en - med en samlet økt effekt til 60 skader, 120 skader og 180 skader. Skader ramper også langsommere, noe som gjør produksjonen lettere å opprettholde for store kamper, sa Goodman.
Ammunisjon genereres også i stedet for brukt når barrierer blir rammet.
Photon Projector, sekundær brann < p> Alternativ brann for Photon-projektoren er også annerledes. Projektilet stikker ikke gjennom fiender lenger; i stedet eksploderer den ved kontakt. Goodman sa at våpenet er mer pålitelig å bruke på lange avstander. "Eksplosive prosjektiler er enda kraftigere når de avfyres over fiendene dine fordi de kan håndtere sprutskader, noe som nå er mer mulig for Symmetra på grunn av hennes Teleporter-endringer," skrev Goodman. Det ser veldig likt ut, men er litt mer fleksibelt - noe som gjør at hun kan gjøre mer skade generelt. Sentry TurretSymmetrakaster tårnene, noe som gjør dem mye mer nyttige mot et større utvalg av helter. Hun pleide bare å kunne plassere dem innen rekkevidde av kroppen sin, og gjorde dem ubrukelige mot helter med alvorlig bevegelighet, som farao. Det er mange muligheter med Symmetras nye tårn. De er en sentral del av settet som vil være viktig i hvordan hun har spilt.
I stedet for seks har Symmetra nå tre, gitt hvor kraftige de tre er.
Photon Barrier er ute, erstattet nå av Symmetras Teleporter-evne. Symmetra-spillere kan nå plassere teleporterens utgang lenger unna, med inngangen bygget hvor hun står. Allierte er i stand til å løpe inn og ut av en av teleporterne i 10 sekunder. Allierte må samhandle med teleporterne for å bruke dem.
Teleporteren er en av Symmetras mer interessante evner, med potensial for virkelig rare ogunike skuespill. Den kan brukes til å sette helter med lav mobilitet på vanskelig tilgjengelige steder, eller brukes som en rømningsvei for Ana eller Zenyatta - to helter med lav mobilitet. Det er vanskeligere å utnytte bruken, som å redde teamet ditt fra en Graviton Surge, eller å skyte en D.Va-bombe gjennom portalen.
Ultimate: Photon BarrierPhoton Barrier ble overskredet. Det pleide å være en liten barriere som beveget seg fremover i en rett linje. Nå er det en massiv, immobil vegg som skjærer gjennom hele Overwatch-kartet. Den kan brukes til å beskytte teamet hennes i kamper eller avskjære en farlig ultimate, som D.Va’s Self-Destruct. Den er så stor at Symmetra kan bruke den i kamper hun ikke engang er involvert i - du må bare ha et godt mål med det. "Du kan også kombinere dine evner sammen og plassere en Teleporter på begge sider av veggen din, slik at lagkameratene (eller deg selv) raskt kan bytte hvilken side av den de er på," sa Goodman.
Veggens fikk 500 helse.
Symmetra vil trolig fortsette på Overwatch-testenserver for en stund nå. Dette er store endringer som har potensial til å ryste spillets meta.