LEC 2021 Spring Playoffs primer: Rogue vs. MAD Lions


Postet av 2026-06-27



Image via Riot Games

I det som kanskje er den mest jevnspillede serien i helgen, vil Rogue og MAD Lions avslutte åpningsrunden i 2021 LEC Spring Split sluttspill i morgen. Begge lag fant sin første smak av suksess i fjor, og brakte opp talentfulle rookies for hver organisasjons første League of Legends-verdensmesterskap.

Men historiene deres har avviket siden Worlds 2020. Rogue har sementert sin posisjon som den andre - beste laget i LEC, går 14-4 i den ordinære sesongen etter å ha oppgradert sin liste med endringer i toppfilen og støtteposisjoner. MAD valgte også endringer i toppfilen, men har sett mindre suksess med sin nye liste enn Rogue.

I sine korte møter så langt denne splittelsen kom Rogue på topp på en brutalt dominerende måte. Men disse spillene var alle de beste. Og hvis MAD beviste noe med sin fulle off-rollekamp mot Astralis, er det at de ikke er redd for kreativ utkast. Det vil være opp til MAD åtrekke av en opprørt mot en av Europas beste, ellers vil de være noe mer enn en enkel hindring i Rogues sprint til finalen.

Eksplosivt tidlig versus metodisk sent Image via Riot Games

Denne matchupen tilbyr en av de mest interessante stilistiske sammenstøtene i LEC-sluttspillet. Med spilletider på gjennomsnittlig rundt 33 minutter, ifølge stat tracker Games of Legends, har spillene til denne splittelsen vært ganske korte, noe som betyr at mange lag ikke når den samme typen sent spill som vi har sett tidligere metas der gjennomsnittlig spilletid nærmet seg 45 minutter.

MAD er unektelig et av LECs sterkeste tidlige spilllag. De har den høyeste førsteblodsprosenten i LEC, og sikrer det første drapet i to tredjedeler av deres totale spill. De har også en av de raskeste gjennomsnittlige spilletidene i ligaen på 32 minutter og 20 sekunder, ifølge Oracle’s Elixir. Deres tidlige dominans har en tendens til å være fokusert rundt oversiden av kartet, med junglerElyoya skygges av Armut på sterke tidlige spillvalg for å prøve å snøball en fordel som senere kan føres inn i bunnfilen. Dette øverste sidetrykket har gitt dem den første Rift Herald på 76 prosent av spillene deres, en sikker måte å trakte gull inn i Elyoya.

Men MAD har kjent kjempet for å oversette denne tidlige kontrollen til et rent midt til sent spill. Deres gevinst i spill der de er foran i gull, CS og erfaring på 15 minutter, er bare 61,5 prosent, ifølge Oracle's Elixir, noe som betyr at de kaster litt under halvparten av sine tidlige fordeler. Deres evne til å kontrollere kartet tar en nøsedykt etter 15 minutter, og sikrer den første Baron på bare 50 prosent av spillene sine til tross for deres utrolig dominerende tidlige spill.

Rogue har derimot en av de beste senekampene i ligaen. Deres tidlige spill er anstendig, med den tredje høyeste første blodprosenten i ligaen på 61 prosent, men deres Rift Herald-kontrollrate er mye svakereenn MAD på bare 45 prosent. Mens MAD har en tendens til å se mot oversiden for jungeltrykk og objektiv kontroll, favoriserer Rogue bunnfilen og de aller viktigste Elemental Dragons med Inspired som tar den første dragen i 78 prosent av spillene sine.

Men Rogue komme til sin rett i det sene spillet. De har den nest lengste gjennomsnittlige spilletiden i LEC på 34 minutter, og når timeren i spillet treffer 20 minutter, blir de et av ligaens skumleste lag. De vinner forbløffende 91 prosent av spillene når de er foran på 15 minutter og sikrer 58 prosent av Barons i sine kamper, nest etter G2 i LEC.

Hvis Rogue orker stormen i MADs tidlige spill, er det en utrolig stor sjanse for at de tar serien. MAD vil måtte trekke med hardt fokus på det tidlige spillet, fordi det er liten mulighet for at de slår Rogue over 25 eller 30 minutter. Omvendt må Rogue sikte på skaleringsvalg for å få mest mulig ut av spillplanen. Presset fraproaktivitet er på MAD, og ​​hvis de ikke klarer å snøball et helvete av en tidlig ledelse, er det stor sjanse for at de ikke vil tåle Rogues seiersskred.

En jungelkamp i alderen Image via Riot Games

Det er uunngåelig at alle øyne havner i jungelen i denne serien. Elyoya og Inspired har opptrådt på toppen av rollen, alle splittet, og begge er instrumentale for lagens relative suksesser. Faktisk befinner Elyoya seg i en lignende posisjon som Inspirert i 2020: et ungt, uprøvd jungeltalent med ansvaret for en sluttspill løper fast på skuldrene.

Statistisk sett er de to ganske jevne. De har de to høyeste KDAene til alle LEC jungler med Inspired som sitter på 5.6 og Elyoya på 4.7, ifølge Oracle's Elixir. Championsbassengene deres er spesielt like, begge favoriserer Lillia for hennes tidlige skader på spill og team-bred publikumskontroll i det sene spillet. Graves og Udyr har også gjort regelmessige opptredener for beggespillere.

Men Elyoya er en vanskelig gjennomføring, mens Inspired handler mye mer om å aktivere sine laners. Elyoya har noen av de mest imponerende jungelestatistikkene i LEC og er en pålitelig bærer for teamet sitt. Han har den høyeste drapsdeltakelsen til enhver jungler i ligaen med 73,7 prosent og har 26 prosent av MADs totale drap - en ideell tilstand i det som unektelig er en bærjungelmeta. Han leder ligaens jungler i gull, erfaring og CS på 15 minutter og har perfeksjonert kunsten til tidlige toppfeltbaner inn i Rift Herald.

Inspirert har en tendens til å foretrekke undersiden av kartet, med den heroiske svake sidestilen til Odoamne som gjør at han kan rette oppmerksomheten mot tidlige drager i stedet for Rift Herald. Dette spiller akkurat inn i Rogues hender med hensyn til deres senfokusfokus. Rift Heralds er vel og bra, men hvis du planlegger å kjempe i midtkampen, vil du finne mye mer suksess i bonusstatistikken fra drakes.

Til slutt, denne jungelenmatchup er en som avgjøres av toppfeltbaner. Hvis Elyoya er i stand til å bryte den ugjennomtrengelige veggen som er Odoamne, kan han knuse Rogues spillplan om å forlate toppfilen ved dødvann og snøball gjennom bunnfilen. Hvis Elyoyas ganks ikke lykkes, vil han gi Inspired frie tøyler til å arbeide med sin magi i bunnen - og en matet Hans sama vil gjøre et raskt arbeid med MADs backline i teamfights.

Så, hva er oddsen? Image via Riot Games

Dessverre for MAD-fans favoriserer denne matchen Rogue. Når ett lag er avhengig av tidlige fordeler og ett på skalering for sent spill, vil skaleringsteamet uunngåelig bli begunstiget bare fordi alt de trenger å gjøre er å overleve. Det er ikke noe proaktivitetspress på dem. Hvis de kan nå punktene, øker sjansen deres til å vinne astronomisk.

Tidlige spilllag setter seg på en tidtaker, og for hvert sekund spillet utvikler seg, blir sjansen for å vinne mer og mer et fjernt minne. Faktor i at detteSplits spill har i gjennomsnitt vært ganske raske, og du står overfor det ubestridelige faktum at MAD har et lite vindu for å utføre den foretrukne spillestilen. Men hvis MAD kan bringe det ned til ledningen og trekke moren til alle tidlige spill, er det en sjanse for at de kan feie teppet ut under Rogue.

Tidlige mål vil være den avgjørende faktoren i dette spillet. MADs midt- og botfelt må bruke tilstrekkelig press for å sikre at Inspired ikke er i stand til å bare gå inn og ta drager gratis, mens Elyoya snøballer rundt Rift Heralds og toppkarakterer. Rogue vil imidlertid måtte sette Odoamne opp for å lykkes med et sikkert laning-valg for å unngå de skjebnesvangre toppkarakterene, mens Inspired fokuserer oppmerksomheten mot botbanen til snøball Hans sama på en hyper-carry som Kai’Sa.

En ting er sikkert: Denne serien blir en av helgens nærmeste. Det er stor sjanse for at den som tar denne best-of-five vil være laget som møter G2 i 2021 LEC Spring Split-finalen. TilRogue, denne kampen er en sjanse til å bevise at de virkelig er det nest beste laget i LEC og stiller tvilere som kalte dem forutsigbare, ufleksible og sakte i løpet av 2020. For MAD Lions er det en mulighet til å vise sin liste over 2021 endringer utjevnet oppstillingen og at fartsdumpene deres gjennom den vanlige splittelsen var lite mer enn vekstsmerter.

Disse to lagene møter den 28. mars kl. 10 CT.

Sørg for å følge oss på YouTube for å få flere nyheter og analyser av esports.