Ligaspiller oppdager at kanonspillere på rød side har 20 mindre angrepsrekkevidde enn blå side


Postet av 2026-07-07



Image via Riot Games

League of Legends er mer enn 10 år gammel, men spillerbasen finner fremdeles mange forskjellige ting om spillet og dets prosesser. En spiller oppdaget for eksempel nylig at kanonspillere på røde sider har hatt 20 mindre angrepsrekkevidde enn blå siders kanonundervisere.

I innlegget ga spilleren en håndfull bevis for å sikkerhetskopiere sine påstander. Et eksempel de tok opp var at hvis du har to motsatte kanonhåndverkere som når hverandre uten forstyrrelse, vil de ikke angripe hverandre samtidig. I stedet vil den blå minionen vanligvis angripe først.

Et utdrag for kanon-minion-dataene i spillfilene bekrefter også disse påstandene. De røde sidekanonkanerne er angivelig kodet med 280 angrepsrekkevidde, mens den blå sidekanonen har 300 angrepsrekkevidde.

Den siste testen fikk spilleren til å bruke Syndras W-evne til å plukke opp kanonhåndtakeren og kaste den varierende avstander. Hvis minionen angriper uten å måtte gå fremover,så kastet spilleren den innenfor angrepsområdet. Hvis den må bevege seg fremover, var kasteplasseringen utenfor angrepsområdet.

Ved å stå på samme sted og kaste kanonen på identiske flekker, oppdaget spilleren at det maksimale kastet, det blå sidekanon trenger ikke å bevege seg fremover for å angripe Syndra, mens den røde sidekanonen må kvise litt fremover for å komme innen rekkevidde.

Populær League-innholdsskaper Vandiril er kjent for å teste ut og presse grensene av forskjellige mestere. Etter noen få undersøkelser la han også merke til at den blå siden ble begunstiget av en anstendig mengde.

Dette er en stor oppdagelse, spesielt siden bølgeforvaltning er en så stor del av høyere Elo og profesjonell ligaspill. Innlegget hevder også at denne feilen har vært i spillets kode siden Alpha i 2009.

Oppdatering 27. juli kl 15:40 CT: Riot har erkjent feilen og vil rulle ut en løsning i oppdatering 10.16.