Postet av 2026-07-23
Image via Riot Games League of Legends ‘Patch 10.6 bringer massevis av nye endringer i spillet som skal bidra til å legge litt krydder til din solo køopplevelse, inkludert den nye Wukong-bearbeidingen.
Flere mestere blir også lagt til i jungelbassenget, inkludert noen uortodokse valg som Morgana og Zyra, mens topplaner får en ny maktoppfølging med endringer i Death’s Dance og teleport. Trakting har også blitt målrettet i dagens oppdatering, med noen små endringer i gårdssystemet.
Her er de fulle notatene for League Patch 10.6.
Champions Anivia
Image via Riot Games R - Glacial Storm Isvarigheten økte fra to sekunder til tre sekunder. Aphelios
Image via Riot Games Severum, Scythe Pistol Resurgent heal reduserte fra åtte til 25 prosent av skadene som ble behandlet til tre til 20 prosent av skadene som ble utført. Infernum, flammekaster Brannskader på AOE til håndlangere reduserte fra 45prosent av AOE-skaden til 30 prosent av AOE-skaden. Crescendum, Chakram Chakram grunnleggende angrep styrket skade redusert fra 30 til 173 prosent total angrepsskade til 24 til 164 prosent total angrepsskade. Darius
Image via Riot Games W - Crippling Strike Bonus fysisk skade redusert fra 50/55/60/65/70 prosent total angrepsskade til 40/45/50/55/60 prosent total angrepskade. Manakostnadene økte fra 30 til 40. E - Anhold Manakostnadene endret fra 45 til 70/60/50/40/30 mana basert på nivå. Draven
Bilde via Riot Games W - Blood Rush Råtnende bevegelseshastighet økte fra 40/45/50/55/60 prosent til 50/55/60/65/70 prosent. Garen
Bilde via Riot Games Basisstatistikk Magisk motstandsvekst redusert fra 1,25 til 0,75. E - Bedømmelse Kritisk streikforhold sank fra 50 prosent til 33 prosent. Hecarim
Bilde via Riot Games R - Onslaught ofSkygger Fryktvarigheten økte fra 0,75-1,5 sekunder (basert på tilbakelagt avstand) til 0,75-2 (basert på tilbakelagt avstand). Kayn
Image via Riot Games Passiv - The Darkin Scythe På 10 til 13 minutter ut i spillet vil Kayn øke sin orb-gevinsthastighet med 15 prosent, og øke gjennom hele varigheten. Kindred
Image via Riot Games Basisstatistikk AD-veksten økte fra 2,26 til 2,5. Mana-regenerering økte fra 6.972 til syv. W - Wolf's Frenzy Helseoppretting økte fra 32 til 100 (basert på hennes manglende helse og nivå) til 49 til 100 (basert på hennes manglende helse og nivå). R - Lamb’s Puster Heal økte fra 200/250/300 til 250/325/400. Morgana
Bilde via Riot Games Basisstatistikk Bevegelseshastigheten økte fra 330 til 335. E - Black Shield Shield økte fra 60/120/180/240/300 til 80/135 / 190/245/300. Ryze
Bilde via Riot Games Basestatistikk Mana-regenerering økte fra 0,8 til en. W - Rune fengsel Skaden økte fra 80/100/120/140/160 til 80/110/140/170/200. Senna
Bilde via Riot Games Passiv - Absolusjon AD per sjel gikk ned fra en til 0,75. Svekket sjel nedkjøling justert fra fire sekunder til 6/5/4 sekunder basert på nivå 1/6/11. Shaco
Bilde via Riot Games R - Hallusinat Klone grunnleggende angrepsskader redusert fra 75 prosent total angrepsskade til 60 prosent total angrepsskade. Soraka
Bilde via Riot Games Q - Starcall Total foryngelse helbredet økte fra 40/50/60/70/80 (+0.3 evne kraft) til 50/60/70/80/90 (+0.3 evne makt). Bevegelseshastighetsbonus økte fra 10 til 20 prosent til 15 til 25 prosent. Twisted Fate Image via Riot Games W - Velg et kort AP-forholdet for blått kort økte fra 0,5 evnekraft til 0,9 evnekraft. Rødt kort AP-forhold økte fra 0,5 evnekraft til 0,6evne makt. Urgot
Image via Riot Games Q - Etsende ladning Langsom varighet økte fra ett sekund til 1,25 sekunder. E - Forakt Stunvarigheten økte fra 0,75 sekunder til ett sekund. Veigar
Bilde via Riot Games Basisstatistikk Angrepskader økte fra 50,71 til 52. Angrepskadesvekst økte fra 2,625 til 2,7. Rustning økte fra 22.55 til 23. Q - Baleful Strike Baseskader økte fra 70/110/150/190/230 til 80/120/160/200/240. Wukong
Image via Riot Games Base stats Magic resist senket fra 32,1 til 28. Helse redusert fra 577,8 til 540. Mana økte fra 265 til 300. Mana vekst økte fra 38 til 45. Passiv - Stone Skin Rustning justert fra 4/6/8 (på nivå 1/7/13) per nærliggende mester til fem til 11 (fra nivå 1-18) per nærliggende mester. Wukong får ikke lenger 4/6/8 (nivå 1/7/13) bonusmotstand mot hver nærliggende mester. Nå gir 0,5prosent maksimal helseregenerering per fem sekunder. Bonusene økes med 62,5 prosent i fem sekunder hver gang Wukong, eller hans lokkefugl treffer en fiendens mester eller monster, og stabler opptil åtte ganger for en total bonus på 500 prosent. Q - Crushing Blow Bonus grunnleggende angrepsskade økte fra 10/40/70/100/130 (+ 0 / 0,1 / 0,2 / 0,3 / 0,4 total angrepskade) til 30/55/80/105 / 130 (+0,5 bonusangrepskade). Bonusområdet justert fra 125 til 75/100/125/150/175. Cast-tiden skaleres nå med Wukongs angrepsfart. Lagt til en timer til evneikonet for å vise hvor mye tid det er igjen til å bruke det bemyndigede angrepet. Når Wukong eller hans lokkefugl skader grunnleggende angrep eller evner, reduseres nedkjøling av Crushing Blow med 0,5 sekunder. Nedkjølingen økte fra 9/8/7/6/5 sekunder til 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 sekunder. W - Warrior Trickster Lagt til et dashbord på 300 områder som ikke kan gå over vegger. Skjult varighet redusert fra 1,5 sekunder til ett sekund. Wukongs lokkefugl gir ikke lenger AOE-magiskader før de forsvinner. Nedkjølingen økte fra 18/16/14/12/10 sekunder til 20/19/18/17/16 sekunder. Mana-kostnad justert fra 50/55/60/65/70 mana til 60 mana. Wukongs lokkefugl etterligner nå angrepene sine og ultimate, men gir 50/55/60/65/70 prosent skade. Lokken vil forsøke å angripe fiender Wukong nylig har angrepet. Decoy’s Crushing Blow vil styrke sitt neste angrep. Decoy’s Nimbus Strike vil gi det bonusangrepshastighet. Decoy's Cyclone vil få det til å begynne å spinne og slå fiender som ikke allerede er slått opp fra den første ultimate rollebesetningen. E - Nimbus Strike Skade endret fra 65/100/135/170/205 (+0,8 bonusangrepskade) fysisk til 80/120/160/200/240 (+0,8 evne kraft) magi. Bonusangrepshastigheten økte fra 30/35/40/45/50 prosent til 40/45/50/55/60 prosent. Angrepshastigheten for buff økte fra fire sekunder til fem sekunder. Nedkjøling justert fra åtte sekunder til 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 sekunder. Mana-kostnadene falt fra 45/50/55/60/65 mana til30/35/40/45/50 mana. Avstand til målstrekk økte fra null til 75. R - Syklon Wukong kan nå kaste sin ultimate andre gang innen åtte sekunder. Den andre rollebesetningen kan slå fiender opp for andre gang. Ukoblingsvarigheten redusert fra ett sekund til 0,75 sekunder. Spinnets varighet redusert fra fire sekunder til to sekunder. Skade per sekund justert fra 20 til 200 (+1,1 total angrepsskade) til 4-8% maksimal helse (+1,1 total angrepsskade). Spinnbevegelseshastigheten sank fra fem til 40 prosent (basert på spinnets varighet) til 20 prosent. Spinn kan avbrytes etter 0,5 sekunder. Skadehastigheten sank fra 0,5 sekunder til 0,25 sekunder, og hvert skadeshake gjelder nå Conqueror. Avstand til mål mens du spinner redusert fra 175 til 50. Wukong kan nå kaste andre evner for å avbryte sitt ultimate, og stoppe spinnet. Wukongs bonusangrepshastighetsvarighet fra Nimbus Strike oppdateres mens du spinner. Lagt til en tidtaker til evneikonet for å vise hvor mye spinntid erigjen og hvor mye tid han har igjen til å omstille evnen før den fortsetter nedkjøling. Xerath
Image via Riot Games W - Eye of Destruction Forsterkning av senterskade økte fra en økning på 50 prosent til en økning på 66,7 prosent. R - Rite of the Arcane Skaden per skudd økte fra 200/240/280 (+0.43 evneeffekt) til 200/250/300 (+0.45 evneeffekt). Jungelmestere Brand Ablaze gir nå 120 prosent skade på monstre. Morgana Tormented Shadow gjør nå 150 prosent skade på monstre. Shen Twilight Assault's maksimale skade på monstre økte fra 75/100/125/150/175 til 120/140/160/180/200. Teemo Blinding Dart varer nå 100 prosent lenger mot monstre. Toxic Shot gift skade gjør nå 150 prosent skade på monstre. Yorick Yorick hever nå graver på store monsterdødsfall og Mist Walkers tar 50 prosent redusert skade fra monstre. Zyra Zyras planter gir nå 150 prosent skade på monstre. Traktmekanikk Unikt - MonsterHunter Minion gullstraff for jungler har endret seg fra 13 mindre gull fra lane minions hvis mer enn halvparten av gårdsgullet ditt er fra minions til 13 mindre gull og 50 prosent mindre erfaring fra lane minions, hvis mer enn halvparten av gården din er fra håndlangere. Denne effekten fjernes etter 14 minutter. Oppfølging av toppfeltbetydning Death’s Dance Bygningsvei endret fra Caulfield’s Warhammer + Pickaxe + Vampiric Scepter + 625g til Caulfield’s Warhammer + Aegis of the Legion + Vampiric Scepter + 500g. Statistikken endret seg fra 80 angrepsskader og 10 prosent nedkjølingsreduksjon til 50 angrepsskader, 30 rustninger, 30 magiske motstander og 10 prosent nedkjølingsreduksjon. Unik passiv lagrer nå 20 prosent av all mottatt skade som mottas for nærkampmestere (30% for rangmestere), og tar det som skade over tid. Teleport Nedkjøling justert fra 360 sekunder til 420 til 240 sekunder, basert på nivå. Bevilger tre sekunder på 30 til 50 prosent bevegelsehastighet ved fullføring av teleport basert på tegnnivå, med økt med 10 prosent på nivå seks og 11. Feilrettinger Modeller i LCU lar deg nå klikke utenfor modellen for å lukke den (i stedet for alltid å måtte klikke på X-knapp) Rek'Sai får ikke lenger CC-immunitet etter Void Rushs sprang på kloner i 3 sekunder når du prøver å kaste Miss Fortunes Make It Rain, Syndra's Dark Sphere eller Varus 'Hail of Arrows utenfor sitt maksimale område umiddelbart etter blinking, evnenes posisjon vil nå ordentlig oppdateres og kastes i maks. rekkevidde etter Flash. Ved å bruke en Summoner Spell for å utløse Nimbus Cloak, vil ikke lenger tilbakestille noen pågående grunnleggende angrepsanimasjoner Når den undertrykkes av Sett's Show Stopper, vil LeBlanc ikke gå tilbake til forvrengningsmarkøren, det vil vare tilstrekkelig tid Gangplank vil nå skikkelig få bonusgull eller sølvslanger fra Parrrley hvis den energiske lynet fra Statikk Shiv dreper et mål Mordekaiser's Realm of Death ikke lengergir ytterligere 10 prosent av målets maksimale helse i skade når det kastes på et mål med full helse Omnivamp og Spellvamp-effekter gir nå skikkelig helbredelse selv om målene er skjermet. Manaflow Band fortsetter nå konsekvent når en fiendemester blir truffet av en evne Graves nå håndterer riktig mengde skade når du angriper et mål med maksimal rekkevidde Energisert grunnleggende angrep Mastery Emote Oppgraderinger fra å fullføre Eternals sett skal nå gis ordentlig Gangplanks "Evige plyndring" Evig vil nå ordentlig spore gull opptjent fra ikke-direkte Parrrley skade Eternals milepælsanrop vil ikke lenger forsvinne umiddelbart hvis spilleren går i kamp rett når en milepælsmelding vises. Enemy Eternals milepælsmeldinger skal ikke lenger vises når “Selv og allierte bare” er valgt i Milepæl-skjerminnstillingene. vil nå vises riktig etter at spilleren slutter i kamphvis handlingen som øker den evige, setter spilleren i kamp Eternals milepælsfremgang i spillet, nå skal gjenspeiles nøyaktig i klienten