LCS-seertall faller, LEC fortsetter oppgangen på Twitch


Postet av 2026-06-06



Foto via Riot Games

Med noen nye merkevarer medfører det tilsynelatende forbedret seertall for League of Legends European Championship. Den populære ligaen har sett et stort antall publikum i løpet av årets første løpetur under et nytt navn, ifølge The Esports Observer.

Under LECs direktesending av spill denne Spring Split, Riot Games Twitch-kanalen var i gjennomsnitt 86 100 samtidige seere, og tilførte opptil 1,15 millioner timer sett i helgen. I fjor var den samme helgen for LEC i gjennomsnitt 59.400 seere sammen og til sammen 710.900 timer som ble sett på. Samlet sett har LEC sett et enormt utbrudd i seertall denne sesongen så langt.

Den nordamerikanske LCS - som også har gjennomgått en ny merkevarebygging ved å droppe den "nordamerikanske" delen - har dessverre ikke funnet samme suksess som dets europeiske motstykke. Faktisk har ikke tallene for LCS egentlig vokst i det hele tatt.

Relatert: LCS-maktrangering: Spring Spring 2019uke 7

LCS var i gjennomsnitt 111.900 samtidige seere på lørdager og søndager, med totalt 1,4 millioner timer sett. Dette er nesten identiske tall som LCS fikk i fjor. Fram til dette tidspunktet fulgte LCS og LEC begge lignende baner når det gjelder seervekst, men dette er første gang LEC har trukket seg betydelig frem.

Det kan være flere faktorer for hvorfor LCS-sendingen øker ikke publikum i år. En stor årsak kan være på grunn av forskjellen i lagkvalitet mellom regionene.

Det er mange interessante plotlines, kraftstasjonsteam, mørke hester og individuelle historier å følge i LEC. Imidlertid, i LCS, er historiene ganske rotete med Team Liquid og Cloud9 som sitter på toppen. Legg til det faktum at talent har funnet veien over til Europa, og det er fornuftig hvorfor folk kanskje vil se på LEC over sitt nordamerikanske søsken.