Postet av 2026-06-11
Image via Valve Crouch jumping and b-hoping er viktige deler av bevegelsen i CS: GO. Disse teknikkene gjør det mulig for spillere å navigere på kartet raskere og nå høyere steder uten et løft. Men en nylig oppdaget hoppefeil gir ekstra fordeler ved å negere all fallskade og øke hoppavstanden.
BananaGaming la ut en video som forklarte den nye feilen og hvordan den kan brukes i spillet. Når en spiller hopper fra et høyt sted, vil de ta en viss mengde fallskader basert på fallavstanden. Jump bug lar spillerne utføre et andre hopp like før landing som negerer all skade og opprettholder fart og fart. Hvis en spiller kan ta tid på å slippe crouch-knappen og utføre et nytt hopp ordentlig, kan de utføre et mye lengre hopp som kan hjelpe deg med å navigere på et kart.
I videoen viser BananaGaming hvordan hoppfeilen kan brukes til å rydde midtbanen på Mirage, noe som ikke er mulig uten utnyttelse. Han viste seg også å droppe frahimmelen på Nuke og negerer all skade. Feilen kan brukes i flere scenarier for å gi brukeren en utilsiktet fordel.
Feilen har vært til stede i spillet en stund, ifølge spillerne i kommentarseksjonen. Noen spillere sa at de brukte feilen når de håpet, men visste ikke at det var negativt fallskade. En annen spiller sa at de har 5000 timer i CS: GO, men visste ikke at feilen eksisterte.
Den nye videoen har ført mye oppmerksomhet til hoppet, noe som kan føre til at den blir løst i en fremtidig oppdatering. Fans kan fortsatt øve og bruke feilen for nå for å få en fordel i konkurransekamper.