15. juli Overwatch PTR-oppdatering legger til prioritetskrav for tilbakefylte spill, nye verktøy for Workshop-skapere


Postet av 2026-06-06



Image via Blizzard Entertainment

Overwatch's Workshop får en ny funksjon for spillere som fyller på en kamp og massevis av nye alternativer for skapere å rote med, avslørte dagens PTR-patchnotater.

De fleste Overwatch-spillere har hatt den uheldige opplevelsen av å fylle ut en kamp, ​​noe som betyr at du blir med sent etter at en spiller har gått og kampen vanligvis allerede er tapt. Nå vil denne nye funksjonen forhindre at det skjer i back-to-back-spill.

"Etter at du er ferdig med et spill der du fyller ut, får du nå et prioritetskrav neste gang du står i kø for å spille," Sa Blizzard i lappnotatene. “Du vil se et lite ikon på grensesnittet for å betegne denne statusen. Når du står i kø for et spill med prioritetskravstatus, prøver matchmakeren å prioritere å finne et passende spill for deg. Dette resulterer normalt i betydelig lavere ventetider i kø. ”

I mellomtiden er det største tilskuddet til Workshopen at skaperne nå kan skalere spillerne tilveldig små og veldig store størrelser, noe som igjen skaper noen problemer med at tegnene når utilsiktede områder.

Det er imidlertid noen få løsninger, så eksperimenteringen med spillerstørrelser de neste ukene kan skape noen virkelig morsomme nye spillmoduser og opplevelser.

Andre nye alternativer inkluderer muligheten til å stille ammunisjon, maks ammunisjon, våpen, meldinger, hoppe vertikal hastighet, evneopplading og redigere kollisjon med miljøet.

< p> Overwatch Workshop ble opprinnelig gitt ut i april i fjor, og spillerne har laget utallige morsomme nye festmodus for å spille med venner. Det er til og med mål-trenermodus som hjelper deg med å varme deg opp før du begynner på rangering.

Den komplette listen over lappnotater finner du på Battle.net-forumene.