Postet av 2026-07-23
Rotasjon er endelig her! Nye sett er alltid utrolig mye moro, men ingenting kan holde et lys i en hel rotasjon. I morgen tar vi offisielt farvel med Karazhan, Whispers og Mean Streets. Det har vært en god tur (for det meste), men jeg ser mot horisonten. Selv om det ikke er massevis av klart definerte arketyper i det nye settet, er det ganske mange kort jeg definitivt er interessert i å prøve. Som det er tradisjon, vil denne guiden dekke fire bygninger jeg tror vil ha noe potensiale i den nye metaen. Jeg vet at jeg skal prøve alle disse på dag én.
Odd Mage Selv om det ikke er tvil om at Elemental Mage (med både
Archmage Arugal og
Book of Spectres) kommer til å være snakk om byen kom dag én, jeg er mye mer interessert i applikasjonene til en odd-basert Big Spell Mage. Big Spell er en liste jeg har kjempet for siden jeg først teoretiserte den i min siste bryggeartikkel, og den har vist seg å være en virkelig konkurrent sidenderetter. Denne versjonen tar sikte på å gå utover det ved å dra full nytte av
Black Cat og
Baku the Mooneater. Black Cat er bare en billigere, mer fleksibel
Azure Drake som sannsynligvis vil gi vanvittig mye slag for dekk. Oppgraderte heltemakter er alltid sterke, og å være i stand til å pinge for to i en Control Mage er utrolig. Det kommer til å være noen få viktige tap (nemlig
Blizzard og
Meteor), men å være i stand til å skyte ned to helsearbeidere for hele spillet er absolutt verdt utbetalingen.
Enkelt det mest interessante kortet her er
Ironbeak Owl. Du er kanskje skeptisk, men å miste
Polymorph er et stort slag. Kortet eksisterer kun for å håndtere
Rin, den første læren, som denne kortstokken ikke kan slå hvis den ikke har svar. Ugle er et ufullkommen svar, men gir oss litt ekstra fleksibilitet uten å miste automatisk mot de fire mana-nissene. Du vil også legge merke til at for å kompensere for den rare kurven vi erlitt skiftende fra de vanlige store stavekortene. I stedet for å gå alt inn på AOE, har vi
Frost Nova for å gjøre opp for å miste
Blizzard og
Deck of Wonders for å hjelpe til med å anskaffe Dragon’s Fury. Hvis vi holder på tre mans-spilleautomaten, kan vi også kjøre
Tar Creeper og gi oss grunn til å spille hard fjerning av
Voodoo Doll, som er et velkomment tillegg til dette kontrollskallet.
Dette er ikke første gang vi har besøkt Elemental Shaman i en bryggeartikkel, og ærlig talt er det kanskje ikke den siste. Selv om dette dekket ikke gjør noe nytt, har det noen kule verktøy vi aldri har sett før. Tanken her er å gå bredt og deretter bruke dine kraftige mellomtone-trusler for å overkjør motstanderen din. Denne er rett og slett alle mellomtone hele tiden, og med god grunn. Du har de klassiske elementære kortene som
Fire Elemental og
Kalimos, Primal Lord, men du får også ny støtte i begge 108055Earthen Might og
Hagatha the Witch. Det er lett å tenke på Elemental Shaman som et kontrolldekk som kjører kort som
Volcano, men jeg tror ikke det er den ruten du vil ta. Fokuset bør være å holde brettet hele spillet. For meg betyr det
Lightning Storm som din viktigste AOE.
Helt ærlig, det ene kortet jeg ikke er sikker på i denne versjonen er
Shudderwock. Det er lett å bare gå "dette kortet er OP" på grunn av hvor mange slagkrig du har, men som alltid er jeg nervøs for "mål valgt tilfeldig" del. Selv om jeg tror at den legendariske vil være bra på et eller annet tidspunkt, er et dekk som dette kanskje ikke det riktige skallet. Jeg kan bare forestille meg hvor mange ganger jeg skal til
Blazecaller mitt eget ansikt. Likevel er kombinasjonen med
Grumble, Worldshaker og
Kalimos, Primal Lord for god til ikke å prøve. Selv om noen kanskje tenker på å kjøre
Sandbinder, er jeg ikke en fan av kortet. Du er et mellomtone / tempodekk som ønsker å sette etgod kurve. Å spille en fire mana 2/4 som spesifikt ikke utløser elementene dine, virker som et stort problem. Ja, han er et sterkt toppdekk, men vi har bedre alternativer i denne listen.
Vi har Hand Druid et dekk som… zzzzzzzzzzz. Beklager, sovnet der. Selvfølgelig snakker vi ikke om Freeze Shaman Hand Druid, vi er her for å snakke om dekk som faktisk kan være bra. Som du kan fortelle, tror jeg
Genn Greymane suger. En mana-heltemakt er ikke stor, og det er definitivt ikke verdt å slette dekk for. Imidlertid er
Baku the Mooneater en annen historie. Mens du utvilsomt vil oppgradere til
Malfurion the Pestilent på et eller annet tidspunkt, er det ekstremt hyggelig å få til ting for to gjennom det tidlige spillet (for ikke å nevne rustningen). Denne listen er et kontroll-skall som utnytter både
Hadronox og
Witchwood Grizzly til å skape gigantisk hån etter gigant hån etter gigant hån.
Heksetider helt fantastisk med bjørnen, og å kaste opp et sekund Hadronox er ikke noe å nys på heller. Dette føles som en langsom maling hvor du fortsetter å bygge opp til større og større hån til motstanderen din går tom for muligheter. Jeg elsker også tilføyelsen av
Rotten Applebaum som et flott bilde av helbredelse for spill med tregere hender.
Det største problemet med denne er å ikke ha rampe eller fjerning. Å miste både
Wrath og
Swipe virkelig, virkelig, virkelig vondt, men jeg håper den oppgraderte heltemakten kan gjøre opp for det. Vi har også
Greedy Sprite for å ta opp noe av slakken og
Nourish for å gi korttegning. Selv om rart ikke er veien å gå, har heltemakten kombinert med
Gloom Stag ganske mye potensial. Ja, det er mye stillhet, men det er ikke lett å ta ned et 4/8 hån på tur fem. Og selv om motstanderen din har et svar, kan du alltid slippe
Ancient of War på syv.
Grevinne Ashmore er også flottkorttegning som hjelper deg med å fange
Hadronox pålitelig. Den ene av
Mark of Nature er å bidra til at edderkoppen dør. Avhengig av testing, kunne jeg se meg selv løpe to.
Sa noen noen Tempo Warrior? Nei? Jeg bryr meg ikke, vi gjør det uansett. Nok en av favorittlistene mine, det har gått en stund siden Tempo Warrior har hatt mye kraft. Imidlertid virker den nye rushmekanikeren perfekt egnet for denne bygningen. Du har
Darius Crowley som holder nede fortet, i tillegg til
Town Crier og Woodcutter’s Axe. Legg til i den deilige verdi-maskinen som er
grevinne Ashmore, og du har en komplett pakke. Dette dekket kommer til å gjøre det Tempo Warrior alltid har gjort; kontroller styret med sterke håndlangere, og trykk deretter for dødelig. Rush er sterk, men du trenger ikke å gå all-in på det her. Ovennevnte pakke er mye kraftig. Selv om du kunne rote med kort som
Redband Wasp og
Rabid Worgen, virker de også myesvak sammenlignet med skummende Berkerser og Kor’kron Elite. Ikke fikse noe som ikke er ødelagt. Snarere er det bare å sørge for at det fungerer bedre enn noen gang før.
Som vi vet hvordan rushpakken kommer til å se ut, er den vanskeligste delen av denne kortstokken å finne ut hvilke kort som går rundt kjernen. Hvilken type verktøy trenger du for å sikre at alt kommer sammen? Hvis tidligere lister er noen indikasjon, vil du ha en rekke konsekvente eller kraftige trusler.
Grommash Hellscream er en ikke-brainer etterbehandler, og
Harrison Jones er et fantastisk teknisk valg. Jeg elsker også
The Black Knight i metaens tidlige dager (hvor hån alltid synes å være den mest utbredte). Det er mange alternativer med denne, men de to kortene som må være her er Gromm og
Scourgelord Garrosh. Jeg selges ikke helt på
Muck Hunter, men det er absolutt verdt å teste i en kortstokk med både
Whirlwind og
Blood Razor. Uten effekten er det ganske forferdelig, men detkan også brukes til å utløse akolyt eller smerte eller skumdannelse i en klype.
Ta tak i utstyret ditt, vi er på vei inn i Witchwood. Dette settet ser kanskje ikke ut som det mest spennende på papiret, men du kan ikke glemme at det kommer under rotasjon, som alltid ryster metaen ganske mye. Ja, Warlock kommer til å være ekstremt kraftig. Imidlertid er det mange forskjellige bygg som jeg tror vil være i stand til å utfordre det kravet. Disse fire ser ut til å ha gode baser, og jeg vet at jeg vil justere dem de neste dagene. Vi kommer definitivt til å dekke dem også i serien min. Håper du er spent på settet, og jeg håper dere alle trekker gyldne legendarier. Takk for at du leser!