Jeff Kaplan sier at Overwatch 2 ikke er så "kontroversielt som det høres ut"


Postet av 2026-07-15



Bilde via Blizzard Entertainment

Denne artikkelen blir brakt til deg av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.

Overwatch 2 er en oppfølger i navn, men den har også et nesten symbiotisk forhold til forgjengeren. Begge delene av franchisen vil dele et PvP-rom og skinn, og fremdriften i den originale tittelen vil overføres til Overwatch 2. Det nye spillets telefonkort er en lore-infused, PvE-fortelleropplevelse, og fremdriften i flerspiller vil også nå den originale tittelen. . Og ifølge Jeff Kaplan er det "ikke så kontroversielt som det høres ut."

Spillregissøren kom med denne bemerkningen under et intervju med The Washington Post. Kaplan forsvarte Overwatch 2 som en ekte oppfølger i stedet for en PvE-fokusert utvidelse, basert på det store volumet av innhold spillet vil bringe.

"Dette er ikke bare DLC eller utvidelse," sa Kaplan. “Jeg spiller mange spill. Jeg kan ikke tenke meg en eneste DLC eller utvidelse av denne størrelsen. "

Relatert: Hvaser karakterene i Overwatch 2 ut?

Overwatch 2s viktigste appell er dens PvE-opplevelse, gjennomvåt i historien om karakterenes fortid, nåtid og fremtid. Heltene i franchisen føles menneskelige og er lette å identifisere seg med, og det er vanskelig å ikke føle trang til å dykke dypt ned i Overwatchs overbevisende univers. Og Kaplan stoler nøyaktig på franchisens fascinerende fortelling som et flaggskip for oppfølgeren.

"Det er så mange mennesker som er dypt engasjert med karakterene våre fordi vi har satt disse heltene i forkant," sa Kaplan . “De vil gjerne engasjere seg med karakterene på en måte som er litt mindre høyt press for dem. Så vi følte at hvis du kunne levere en virkelig massiv funksjon til fansen vår, ville det være å blåse ut samarbeidssiden av spillet. ”

Blizzard frigjør allerede periodiske doser av lore i forskjellige former. Tidligere denne uken var Mercy stjernen i en novelle med tittelen "Valkyrie", som ga fansen et glimtav Dr. Zieglers interne kamper. Overwatch 2s kunngjøring ble kombinert med en spennende åtte minutters kino kalt "Zero Hour", som viste en etterlengtet gjensyn mellom mange av franchisens stjernekarakterer.

Selv PvE-historieoppdrag var en prøvd og ekte historieopplevelse. De utgjør en visceral del av arkivarrangementene, som kaster spillere i tre samarbeidsoppdrag som omfatter viktige hendelser i Overwatch-universet.

Overwatch 2 lover å utvide premisset om å blande spill og historiefortelling, tilfredsstille lærer- sultne fans. Kaplan sa at spillet vil inneholde "en komplett historieopplevelse som du forventer fra ethvert triple-A blockbuster-spill."

Det er uklart om prisen også vil være prisen for et triple-A blockbuster-spill. Det er rikelig med usikkerhet rundt Overwatch 2s forretningsmodell, men det er også god tid til å finne ut av det. Kaplan sa at samtaler om priser ikke har startet ennå, og spillet er fortsatt tidligutviklingsstadier uten utgivelsesdato i tankene. Men han forsikrer at alle samtaler om forretningsmodellen vil være fokusert på en ting: å skape den beste spilleropplevelsen.