Det er på tide å innrømme at VALORANTs operatør trenger en buff


Postet av 2026-07-26



Image via Riot Games

Så smertefullt som det er å si, trenger Riot å buff VALORANTs operatør.

OK, hør meg ut. Operatøren var lett det mest kontroversielle våpenet i spillet, ødeleggende å spille mot og vanskelig å motvirke. Og ingen var en større forkjemper for å felle det i bakken enn jeg var. Men Riot kan ha gått litt for langt.

Image via Riot Games

Patch 1.09 endret VALORANT Operatør-meta fullstendig, bumpet prisen opp fra 4500 til 5000 studiepoeng og nerfet snikskytterens omfangsrike bevegelseshastighet, skytefrekvens , øyeblikkelig utstyrstid, skader på leggen og tiden det tar å bli nøyaktig etter at en spiller slutter å bevege seg. Riot målrettet også hopplandnøyaktigheten på alle våpen, noe som i stor grad påvirket operatørens hoppskuddmekaniker.

En nerf var definitivt nødvendig siden lag som vant en pistol og øko-runde lett kunne ha kjøpt en operatør av tredje runde. Dette ble ekstremt undertrykkende, spesielt i en solo køinnstilling hvortropper er mindre koordinert med deres nytte. Dårlig røyking og kikking kan føre til at du mister en alliert i løpet av de første sekundene av en kamp, ​​kaster bort en kjøpsrunde med en gang og snøballet spillet.

Men var alle nervene nødvendige? Sannsynligvis ikke. Hvis prisen ble økt til 5.000 studiepoeng, men alt annet stort sett holdt seg det samme (bortsett fra kanskje bevegelsesnøyaktigheten), ville våpenet fortsatt være et høyrisiko og høyt belønningsalternativ. Gode ​​Opers kan undertrykke slurvete motstandere, men en feil og økonomien din er skrudd. Hvis prisen forble 4500, men alle de andre balanseringsendringene gikk gjennom, ville spillerne ganske enkelt bli tvunget til å spille mer forsiktig.

Etter alle justeringene er imidlertid operatøren en vanskelig salg som ofte ikke er verdt risikoen med mindre du allerede stort sett er foran. Og med en fremadstormende aggressiv duellistspillestil og en økende mengde agentblink lagt til tac-skytteren, er det vanskelig å stenge angrepet uten å fungere Op.

Image via Riot Games

Det er også vanskelig å ikke erkjenne hvordan operatøren nerfs indirekte påvirket Jett. Den unike duellisten er et vanlig valg for Opers, som bruker agentens mobilitet og røyker for å omplassere til forskjellige utsiktspunkter. Mens Jett en gang var et must-pick agent, har VALORANT meta nå skiftet for å gi flere duellister plass ved bordet. Og enhver mindre buff eller nerf til operatøren kan enkelt endre det.

Det virker som om Riot også har en lignende oppfatning. Co-lead spilldesigner Max "Orcane" Grossman diskuterte potensielle operatør buffs med HITSCANs RyanCentral i en 12. april-video, og forklarte at devs "tenker på" å gjøre noen endringer i skarpskytterriflen.

"Jeg don vet ikke nøyaktig hva løsningen vår blir, "sa han. "Op skal være dette skummelt våpenet, ikke sant? Det skal sitte på etvinkel så hvis du bare tørker, er du i trøbbel ... Det er det mest smertefulle våpenet å kjempe mot, men det er også på mange måter det viktigste våpenet i hele spillet fordi det er det verktøyet som virkelig tvinger deg til bruk dine evner ... og samarbeid med lagkameratene dine. "

Orcane fortsatte med å forklare at han mener våpenet ikke er langt unna å være balansert og kanskje bare trenger en mindre justering.

Operatøren bør i det vesentlige oppmuntre team til å kommunisere bedre og effektivt bruke deres verktøy. Lag som ikke respekterer det og tørrvinklede vinkler vil lide, mens et godt utført angrep lett kan motvirke snikskytteren.

< p> Om Op effektivt gjør det i sin nåværende tilstand er diskutabelt. Men å gi snikskytteren litt kjærlighet kan ikke skade for mye ... ikke sant?