Postet av 2026-06-17
Screengrab via Riot Games Mars nyeste suksessfull involverer romblastere, intergalaktiske krigsskip og opprørere som slår seg sammen for å bekjempe ondskapens krefter - og vi snakker ikke om Star Wars.
Teamfight Tactics Set Three : Galakser treffer alle de rette stedene og leverer en nostalgisk romkrig mellom godt og ondt som sikkert vil tilfredsstille de største sci-fi-nördene. Temaet er vidt forskjellig fra Set Two's Rise of the Elements, som ble plaget av en foreldet meta og travle bilder (hoste, Summoners, hoste).
Men nytt spennende innhold og et "økt fokus" på klarhet. , ifølge TFT-designledelsen Matthew Wittrock, burde være mer enn nok til å revitalisere autobattleren.
For å lage et helt sett komplett med en frisk liste, unike egenskaper og fantastiske bilder, måtte TFT-devs veie tre faktorer:
Kan tematikken støtte et helt sett? Vil spillerne like å se på det i flere måneder? Hva skjer i resten av League of Legends?Galaksermarkerte tydelig alle tre boksene, og ga rikelig med League-hudlinjer å jobbe med (Star Guardian, Project, Space Odyssey, etc.) som potensielt kan trekke spillere inn i lengre tid.
Selv om du velger et sett temaet kan være litt mer nyansert, og å bestemme hva som ikke gjør at den endelige listen ser ut til å være tydelig.
“Enten passer de ikke så godt som de burde eller ikke for å fylle en bestemt strategisk nisje, eller noen ganger trenger vi mer tid for å få deres evner akkurat, ”sa Wittrock til Dot Esports.
Image via Riot Games Mens du oppretter et tema har det klart et enormt estetisk fokus, utviklere tvinges til å vurdere spillets meta med hver avgjørelse de tar. Rise of the Elements var plaget med den overveldende "Blender" -kompanjen, som nesten var umulig å motvirke og frustrerende å spille mot. Spillere vil sette en Blade of the Ruined King på Nocturne, og gjøre ham til en Blademaster Assassin som håndterer AoE-skade med en på-hiteffekt som helbreder hvert tredje autoangrep. Hele baklinjen ville bli desimert før de visste hva som traff dem, og Nocturne fortsatt ville stå med full helse ved slutten av runden.
Så TFT-utviklere er ekstra forsiktige for å sikre at dette ikke vil skje igjen. .
“Alle spatelegenskapene er noe vi vil holde øye med,” sa senior spilldesigner Stephen “Mortdog” Mortimer til Dot Esports. "Så langt er Protector og Demolitionist de vi har hatt behov for for å holde nærmeste øye med, men noe som Blademaster kan også være vanskelig hvis folk finner den rette mesteren å bruke den på."
Etter den beryktede Blender-kompisen, er det fornuftig at Blademaster-egenskapen har lagt en dårlig smak i munnen til Riot. Og spatelelementer gir enhetene en klasse- eller opprinnelsesbonus som de ikke naturlig har - en til tider farlig satsing.
Demolisjonister har potensial til å gjøre galakser ikke morsomme. Egenskapen trenger bare to enheter for å treffe bonusen, slik at Ziggs, Rumble ogGangplank staver for å bedøve mål i 1,5 sekunder. Å gjøre en spam-tung mester til en riving åpner muligheten for usunn publikumskontroll.
Beskyttere kan ha en lignende effekt på metaen siden de får et fire sekunders skjold hver gang de besvier. Igjen, en enkel matematisk ligning kan potensielt oppfylle sin profeti: spam-tung mester pluss Protector-bonus tilsvarer ikke noe moro.
Bilde via Riot Games Selv om Galaxies er hjemmet til et mylder av nye og spennende funksjoner, TFT devs bestemte seg for å bringe tilbake noen gamle trekk. Blademaster-, Mystic-, Void- og Brawler-bonusene gir alle Set Three retur fordi de gir “spillere et mer stabilt utgangspunkt for å lære seg nye sett”, ifølge Wittrock. Men når det gjelder hvilke egenskaper som er valgt å returnere, er Riot nok en gang tre hensyn.
"Var de morsomme og interessante sist, fyller de en strukturell nisje som fortsatt må fylles, og gjør de tilgjengelige mestrene, gittsettets tema, passer å bringe tilbake egenskapen, "sa Wittrock.
Men en ting TFT-devs ikke ønsket å bringe tilbake til sett tre var den visuelle roten som skjemmet Rise of the Elements 'opplevelse. Mange spillere klaget over at det var vanskelig å følge handlingen, spesielt med den astronomiske mengden enheter på brettet som faktisk ikke var mestere.
Innkallere som Zed, Yorick og Zyra skapte alt fra skyggekloner og biffete ghouls til flammespyttende planter. Så du kan forestille deg hvordan et helt team av Summoners kan oversvømme Convergence Board.
Populær streamer forkledd Toast innkalte berømt over 20 Zed-kloner mens Set Two testet på PBE.
With Sett tre lovende prangende, romtema-bilder, risikerte Riot å falle i samme felle. Så det var viktig for dev-teamet å følge 2020s fokus på hele selskapet - klarhet.
Mens utviklere brukte god tid på å "polere de lyse og fargerike effektene", var det fortsatt andre implementeringernødvendig for å opprettholde et tydelig heksebrett. For å redusere rotet, siterer Wittrock "mindre vedvarende effekter", og styrer hvor "visuelt overveldende" lavprismestere er, og "kjemper pacing" for å sikre at alle mestere ikke bruker trylleformlene sine samtidig.
TFT-devs nærmet seg Set Three med en blanding av spenning og forsiktighet. De tok definitivt risiko etter å ha dissekert og fordøyd hver mangel på Rise of the Elements. Med Galaxies som tilbyr fantastiske bilder, unike synergier og spennende mestere, kan Set Three være oppfølgeren fans ønsker og trenger.