Hvordan gull og gjenstandsdråper fungerer i Teamfight Tactics


Postet av 2026-06-25



Image via Riot Games

Det nylig implementerte gull- og varedråpesystemet i Teamfight Tactics er en klar forbedring i forhold til forrige iterasjon. Det sørger nå for at du får noe for innsatsen, og at du ikke blir tomhendt etter en PvE-runde. Det er imidlertid langt fra ideelt. RNG er fremdeles veldig viktig.

I stedet for å ha sjansen til å få noe i det hele tatt, er du nå garantert i det minste å motta noe. Du får alltid enten en vare eller et gull. En vare er vanligvis det beste alternativet, men gull er ikke alltid nødvendigvis et dårlig alternativ

Først er det viktig å forstå hvordan gulldråper fordeles. I starten av spillet, i runde en, får du enten en vare eller ett gull. Hvis ett gull faller, har du tegnet det korte strået. Det ekstra gullet gjør at du kan kjøpe ut benken helt hvis du selger enheten din fra karusellen, men bortsett fra det, vil du ikke ha mye å vise for den.

Runde to er der den blir interessant. Hvis du mottok en varepå første runde får du nok en gang enten en annen vare (eller mer) eller ett gull. Hvis du mottok gull i første runde, får du imidlertid en vare (eller mer) eller to gull.

Dette betyr at hvis du mottar gull i to eller flere påfølgende PvE-runder, vil gullet ditt duplisere. Det samme gjelder den tredje runden i spillet. Hvis du mottok en vare på runde to, mottar du enten en vare (eller mer) eller ett gull. Men hvis du mottok to gull fra back-to-back-runder, mottar du nå seks gull. Totalt, etter tre runder, har du potensialet til å motta ni gull som et alternativ til varedråper.

Her er en visuell fremstilling av systemet levert av Riot's Mortdog.

Bilde via https: //twitter.com/Mortdog

Etter dette punktet i spillet glatter det litt ut. Du får et element (eller mer) eller fem gull for hver PvE-runde etter de første tre rundene. Det er en feil for øyeblikket som tildeler spillere lavere gull enn den tiltenkte mengden, men dettebør løses snart.