Postet av 2026-06-05
Hitmarker lanserte sin andre runde med kapitalinnsamling på Crowdcube i dag.
Det spillfokuserte jobbstyret ble grunnlagt i 2017 og forbinder potensielle arbeidsgivere fra esports- og videospillindustrien med talent som ønsker å jobbe i de raskt voksende markedene. Selskapets nye kampanje er live på Crowdcube nå, og selskapet ønsker å skaffe over 200 000 pund denne gangen.
“Hitmarker startet som et lidenskapsprosjekt for esports-samfunnet,” administrerende direktør for Hitmarker Richard Huggan sa i en uttalelse til Dot Esports. “Broren min bygde plattformen for å gi innleiebedrifter et gratis sted å legge ut jobbene sine og kandidater som ønsker å jobbe i bransjen, et hjem for første gang. Selv om ting har vokst langt over forventningene våre i de tre årene vi har jobbet sammen i virksomheten, er det fremdeles vårt viktigste oppdrag i dag. ”
Crowdcube er en gressrotinvesteringsplattform designet for å hjelpe gründere og små. bedrifter finneressensielle investorer for prosjektet. Når brukere av Crowdcube investerer pengene sine i et forretningsforetak, blir de aksjonærer i det selskapet. En rekke store esportsmerker har samlet inn midler fra nettstedet, inkludert Fnatic, som samlet inn over 1,3 millioner pund på en evaluering på 100.000.000 pund.
I følge informasjonen som Hitmarker har gitt på deres Crowdcube-side, har Hitmarker.com nå omtalt 67 000 stillingskandidater og har lagt ut jobber fra 4500 selskaper i 77 land de siste tre årene. Disse beregningene er mer enn det dobbelte av tallene som Hitmarker rapporterte i deres Crowdcube-kampanje for et år siden. Selskapet rapporterer også en 67 prosent økning i inntektene fra år til år, noe som indikerer at deres inntektsmodell også har fortsatt å vokse med plattformen, selv under pandemien.
“COVID-19 så ut som om det kom til å være katastrofalt for oss og den bransjen i mars, ”sa Huggan. “[Imidlertid] bestemte vi oss for å holde fast under pandemien oghold hele personalet på heltid, i stedet for å sette dem på banen for å spare penger. Jeg tror det lønnet seg virkelig fordi vi var konstant tilstede gjennom hele nedlåsingen, og fremhevet alle betalte eksterne jobber vi kunne finne, og likevel leverte det samme servicenivået til samfunnet dag-inn, dag-ut. "
Ifølge til Hitmarker 2020 Crowdcube-kampanjevideoen, er det primære målet for denne nye finansieringsrunden å utvide jobbstyrets rekkevidde forbi den engelskspråklige begrensningen ved å bygge en serie nye lokaliserte plattformer i markeder som blant annet Brasil, Kina og Japan.
"Vårt første skritt kommer til å være å lage plattformer dedikert til det brasilianske og spanske markedet, som er vårt to største publikum der engelsk ikke er morsmål," sa Huggan. “Etter den vellykkede utrullingen av disse, skal vi inn i Asia for første gang. Vi vil lansere plattformer for Japan og Kina, før vi vurderer det neste lokale markedet for oss å flytte inn i. ”
AEn del av pengene vil også bli avsatt til å utvide utviklerteamet og ansette en Business Development Specialist, som vil bidra til å utvikle nye relasjoner og partnerskap med spillindustrien.
“[Vi klarte å lande] noen fantastiske partnere , inkludert University of California Irvine, NASEF og 1000 Dreams Funs, ”sa Huggans i sin uttalelse. “Forretningsutvikling faller helt på skuldrene mine for øyeblikket, så jeg er sikker på at det å ansette en spesialist som kan være 100% fokusert på salgssiden av virksomheten, vil forbedre våre eksisterende partnerskap og samtidig få inn mange nye. Det kan være en spillveksler. ”
Hitmarker brukte Crowdcube-plattformen for sin første egenkapitalrunde i november 2019, og samlet inn mer enn £ 166 000 fra 380 investorer på et £ 80 000 mål. Selskapet håper å øke betydelig mer enn det i 2020, med startmålet på £ 200.000 denne gangen. Interesserte investorer kan finne mer informasjon på Crowdcube-siden.