Her er ditt første blikk på en VALORANT-runde


Postet av 2026-07-12



Screengrab via Riot Games

Det er fortsatt en god stund å gå før Riot Games 'taktiske førstepersonsskytter, VALORANT, blir løslatt. Men utvikleren ga ut en spillanmeldelse i dag i et forsøk på å mette fansens appetitt.

Det er definitivt mye mer CS: GO enn Overwatch, enten det gjelder våpen, bevegelse eller til og med evner. Spillere kan kjøpe forskjellige typer våpen for å dekke over svakhetene eller forsterke styrkene.

Konseptet med målet som vises i VALORANT er stort sett CS: GO. Lag på fem spillere kolliderer med hverandre. Det ene laget planter bomben, som kalles Spike i spillet, mens det andre laget løper for å desarmere den.

Mens hver agent har sitt eget unike sett med ferdigheter og evner, fungerer de mer som forbruksvarer i stedet for Overwatchs evner som er bestemt mer MOBA-lignende med nedkjøling og ubegrenset bruk.

Hver agents evner tjener forskjellige funksjoner. CS: GO bruker kastbare gjenstander somgranater og Molotov-cocktailer til sone, men tegn kan bruke giftige grønne vegger eller flytende vindbobler for å stenge stier i VALORANT.

Siden deres evner er begrenset i lager og prisvaluta, må spillerne velge og velge slagene sine i stedet for bare å bruke dem fritt. Spillere vil kunne tjene valuta ved å fullføre mål, for eksempel å eliminere motstandere eller plante og desarmere Spike.

Alt er tilgjengelig i kjøpemenyen med et øyeblikk. Spillere kan få tilgang til alle innkjøpsalternativene på bare en skjerm, sammen med en informasjonsslett som vil hjelpe nye spillere med å raskt identifisere hva de trenger for en gitt situasjon. Ulike typer utstyr er atskilt med kolonner og rader, mens Shields gir beskyttelse som Kevlar i CS: GO.

For denne nåværende listen er mobilitetsalternativer i det minste ikke som Overwatch. Spillere utviser forsiktighet mens de beveger seg rundt, og krøket og sikter skuddspill minner mye mer om CS: GO.

VALORANTvil inkludere dedikerte 128-tick servere for alle spillere som slippes. Det er et uvanlig valg, selv for FPS-esports som drar mest nytte av det, og enda mer for online-servere. Det kommer til å sikre at spillet er smøraktig, men gir alle spillerne tilgang til konsistent og konkurransedyktig spill.

Med den første forhåndsvisning av spill som ble utgitt på VALORANTs offisielle YouTube-kanal, vil mer innhold trolig bli avslørt av devs før spillets offisielle utgivelse i sommer.