Her er oppdateringene og merknadene for VALORANT Patch 1.10: Act III


Postet av 2026-07-27



Image via Riot Games

VALORANTs Act III er endelig her, og bringer med seg et frossent kart, Icebox, et slagpas - komplett med våpenskinn, hudvarianter, pistolkompiser, sprayer, spillerkort, titler og Radianite Points - en Exclusive Edition hudlinje, og en ny agent.

Foreløpig må spillerne vente til den australske dyretameren Skye lanserer 27. oktober. Men i oppdatering 1.10 kan de glede seg over det nye kartet, endringer i konkurransekøen og en etterlengtet oppdatering til Deathmatch.

Her er den fullstendige listen over oppdateringer og notater for VALORANTs oppdatering 1.10.

Kartoppdateringer Nytt kart: Icebox

Hver Icebox nettstedet er et komplekst kamprom som har rikelig med dekning og vertikalitet. Dette kartet understreker trefninger, skarpt mål og adaptivt spill. Det er også en zipline som forsterker følelsen av rask handling og vertikalitet.

Hvis alt går etter planen, vil Icebox være tilgjengelig for konkurranse 27. oktober.

Tidligi lappen blir spillere som står i kø for Unrated oftere plassert på Icebox Ascenders (Ropes) / Ziplines Akselerasjon justert for å forhindre plutselige skift i retning (dette ble lagt til siste oppdatering, men var ikke i lappnotatene, for du kan begynne å spørre om ziplines) Lagt til våpenmerking når de blir skutt mens de er på Ascenders. Disse endringene er ment å gjøre spillere som bruker Ascenders og Ziplines mindre unnvikende under kamp. Ascent, Bind Visjonskjegles nøyaktighet forbedret for Ascent, Bind Haven, Split kan også oppdateres i denne oppdateringen Konkurransedyktige oppdateringer

Competitive Act II avsluttes med Patch 1.10 og rull inn i starten av Act III. Dette betyr at fremgang mot din Act Rank for Act II vil bli lagret, og du vil bli satt tilbake i plasseringskamper for Act III.

Konkurransedyktige spillere vil motta sitt Act Rank Badge for Act II og kan begynne å gjøre fremskritt på deres badge for Act III. Sentrum av ditt Act Rank Badge er ditt niendebest rangert seier, men du vil også kunne se din høyeste rang oppnådd øverst på merket.

Du kan nå velge din (e) foretrukne server (e), noe som øker sjansen for at du spiller på en server du vil. Rangforskjell for parter begrenset til tre nivåer (fra seks). Riot har også strammet inn konkurrerende matchmaking for å redusere skillet i ferdigheter. Udødelige og rangerte endringer vil bare bli påvirket av å vinne og tape og avgjørelsen av spillets utfall (hvor mange runder vunnet eller tapt av) og ikke tar med individuell ytelse i beregningen. Riot vil teste og overvåke denne endringen i lov III for potensiell fremtidig implementering i alle rekker. Modusoppdateringer Deathmatch Økt antall spillere fra 10 til 14 spillere. Oppdatert gytealgoritme for å oppmuntre til tryggere gyter. Fjernet periodisk lokaliseringspuls, og du får nå bare en puls akkurat når du reagerer. Økt kamplengde, først til 40 drap (var 30), tidsgrensen opp til ni minutter (varseks). Kill Reloads: På hvert drap får spillerne en automatisk, øyeblikkelig full omlasting av sitt aktive våpen (Ares og Odin får 30 kuler tilbake). XP-gevinst økte fra 500 til 900 XP. Livskvalitet Battlepass har nå oppgraderingsvarianter for Surge skin-linjen, inkludert gratissporet Surge Sheriff. Minimap-ytelsen økte. Turneringsmodus-aktiverte tilpassede spill kan nå passe opp til 12 observatører. Forespurte våpen kan nå selges tilbake til butikken. Dette vil gi spilleren som oppfylte forespørselen refusjon. Observer kan nå holde gang i freecam-modus for å redusere hastighet (rask og langsom hastighet kan konfigureres i innstillingsmenyen). In-world pings er nå teamfarget for observatører. Reyna og Phoenix ult tidtakere oppdateres riktig for observatører. Tastebindeteksten i den nåværende widgeten for mål for målgruppen er fjernet for observatører. Blinket indikator for observatører er oppdatert med ny kunst. Innstilling av hårkors lagt til som gjør at hårkorsfarger kan låses til lagfarge forobservatører. Spillere setter seg ikke lenger fast når de går (forlater A-Tower). Lagt til en ny modifikatortast for observatører å hoppe rett til freecam når de hopper til en spiller (venstre skift som standard). Grensesnitt for fremdrift for anlegg / avskall er nå alltid synlig for observatører og inkluderer hvilken spiller som tar grep. Observer-spilleren ser ikke lenger spillerspesifikke hudindikatorer (for eksempel å ta skadeindikator) når han er i freecam. Evne-tidtakere fungerer nå for døde / tilskuende spillere & amp; observatører (f.eks. Reyna og Phoenix ult-varighet).