Her er oppdateringene og merknadene for Teamfight Tactics Patch 10.19: Fates


Postet av 2026-06-08



Image via Riot Games

Fates, Teamfight Tactics 'fjerde sett, er her sammen med nye mestere, egenskaper, mekanikk og en ny rangert sesong.

Galakser er ute og utvalgte er inne. Den nye mekanikeren vil gi deg muligheten til å hente superdrevne versjoner av mestere, hver med større og bedre statistikk. Men det er en fangst - du kan bare ha en om gangen.

Skjebner vil også introdusere nye måter å vise frem din stil på, med tre nye drage-tema Little Legends, et nytt Star Shards-system, arenaer og en pass and pass +, med eksklusive Little Legends, arenaer, bommer , og følelser.

Her er den fullstendige listen over lappnotater for Fates.

Cheatsheet

Dette cheatarket skal gi deg en god ide om mestrene. og trekk i det nye settet. Men hvis du vil dykke ned i all statistikken, kan du gå hit for å se nærmere på dem.

Little Legends

De nye Dragon Legent Little Legends er her og vil være tilgjengelige for kjøp kort tid etteroppdateringen blir aktiv.

Du kan nå oppgradere Little Legends-stjernenivået ditt med Star Shards. Ikke mer å grave gjennom egg i håp om å klekke ut dine favoritt følgesvenner. Bare start opp favorittene dine.

Arenaer

Den nye arenaen for festival, Kanmei og Akana reagerer på dine seire, tap, striper og trestjernersmestere.

Rangert Når Fates blir live i din region med Patch 10.19, vil du kunne begynne å klatre opp stigen i dette settets første rangerte etappe. De fleste av dere starter skjebner i jern to. Hvis du avsluttet Galaxies in Diamond I, begynner du i Iron I. Master + -spillere starter i Bronze IV. Galakserangerte belønninger vil bli gitt på oppdatering 10.21. Spillere som ender på fjerdeplass eller bedre, vil nå få minst 10 LP. Spillere som slutter på femteplass eller dårligere, mister nå minst 10 LP (eller nok til å slå null. Systemer Valgte Noen ganger vil du bli tilbudt en Valgmester i butikken din. Dissemestere er allerede på tostjerners nivå, så de koster tre ganger sin normale 1-stjernes pris og kommer med litt ekstra kraft. En av egenskapene deres (opprinnelse eller klasse) er "Valgt" og teller som 2 av denne egenskapen. De får også +200 hk og en unik stat-bonus - enten 400 hk, 30 prosent staveeffekt, 30 e.Kr. eller 25 prosent reduserte manakostnader. Tierodds for Valgt på nivå ett: 100/0/0/0/0 Tierodds for Valgt på nivå to: 100/0/0/0/0 Tierodds for Valgt på nivå tre: 100/0/0/0 / 0 Tierodds for Valgt på nivå fire: 40/60/0/0/0 Tierodds for Valgt på nivå fem: 20/50/30/0/0 Tierodds for Valgt på nivå seks: 10/45/45/0 / 0 Tierodds for Valgt på nivå sju: 0/30/40/30/0 Tierodds for Valgt på nivå åtte: 0/20/40/40/0 Tierodds for Valgt på nivå ni: 0/0/30 / 40/30

Den unike bonusstatistikken for hver utvalgt mester og som følger:

Helse Spell Power Attack Damage Mana Cost Reduction GarenMorganaTalonNamiFioraTwistedFateApheliosJannaIreliaJinxZedZileanAatroxAnnieWarwickLuxWukongVeigarXin ZhaoThreshJaxLissandraYasuoCassiopeiaLee SinDianaJhinLilliaTahm KenchKennenTeemoSejuaniKalistaYuumiMaokaiAkaliAzirSylasVayneLuluShenRivenEzreal YoneKindredPykeJarven IVAhriHecarimNidaleeNunuKaynSettKatarinaViEvelynnElise Butikk Nivå sju: 32 xp til 36 xp nivå åtte: 50 xp til 56 xp nivå ni: 66 xp 80 xp Butikker Sammenhengende butikker vil ikke gjenta ubagte mestere Bag odds for nivå fem: 40/35/20/5/0 til 45/30/20/5/0 Bag odds for nivå seks: 25/35/30/10/0 til 30/35/25 / 10/0 Bag-odds for nivå sju: 19/30/35/15/1 til 19/35/30/15/1 Karusell

Riot endrer hastigheten som gjenstander vises i karuseller .

Første karusell 65 prosent sjanse for en av hvert element pluss en tilfeldig duplikat av 11 prosent lovbrudd (3x sverd, sløyfe, stang) 11 prosent forsvar (3x kappe, Rustning, belte) 11 prosent verktøy (3x rive, hanske, tilfeldig) 1,5 prosent altSpatler 0,5 prosent all Force of Natures Sekunder karusell 80 prosent en av hvert element pluss en tilfeldig duplikat 15 prosent en av hvert element og en spatel Fem prosent tre spatler og seks tilfeldige komponenter Tredje karusell 30 prosent en av hvert element og en tilfeldig duplikat 50 prosent alle tilfeldige komponenter. Helt tilfeldig uten varianskontroll 15 prosent en av hvert element og en spatel Fem prosent tre spatler og seks tilfeldige komponenter Fjerde karusell 80 prosent en av hvert element og ett tilfeldig duplikat 15 prosent en av hvert element og en spatel Fem prosent tre spatler og seks tilfeldige komponenter Femte karusell 50 prosent alle tilfeldige ubygde (hele gjenstandene er ikke bygget ennå) 25,4 prosent alle tilfeldige hele elementene (hvilken som helst hel vare) Tre prosent Sverdartikler Tre prosent Vestartikler Tre prosent Belteartikler Tre prosent Bow-artikler Tre prosent Hanskerartikler Treprosent Rod-gjenstander 0.6 alle Force of Natures Sjette karusell 100 prosent halv tilfeldige fulle gjenstander, halv tilfeldige komponenter Elementer Nye gjenstander Gargoyle Stoneplate < / strong> Erstatter Sword Breaker Now gir +12 rustning og MR per fiende rettet mot holderen Sunfire Cape Erstatter Red Buff Nå gjelder en tilfeldig fiende innen to sekskanter hvert sekund. Skade er nå 25 prosent av den berørte enhetens maksimale helse i virkelige skader over 10 sekunder. Gjenstandsendringer Unødvendig stor stang: 20 til 15 SP Bloodthirster Healing: 45 prosent til 40 prosent Kalk av kraft Varighet: 20 sekunder til All Round Deathblade AD per bunke: 25 til 20 Dragon's Claw Magic Reduction: 50 prosent til 60 prosent Giant Slayer Bonus Damage: 20/80 prosent til 10/90 prosent Guinsoo's Rageblade AS Per stack: Fem til seks prosent Hextech Gunblade Healing: 45 prosent til 33 prosent Infinity Edge: Tilskudd 75 prosent Kritisk streiksjanse (inkludert fra komponenter)Konverterer hver prosent av innehaverens Critical Strike Chance over 100 prosent til +1 prosent Critical Strike Damage Jeweled Gauntlet Crit Damage: 30 prosent ⇒ 50 prosent Ludens Echo Splash Damage: 200 til 180 Quicksilver Varighet: 10 til 12 sekunder Rabadons Deathcap: 50 prosent Bonus SP til 40 SP Runaan's Hurricane: Bolter kan nå forårsake kritiske treff. Bolter har nå ubegrenset rekkevidde. Spear of Shojin: 18 prosent av Max Mana per bil etter første rollebesetning til fem Mana per bil Statikk Shiv Damage (standard og bonus): 85 til 80 skade Diverse Fem sekunder lagt til starten av hver planleggingsfase . Dette vil bli fjernet i oppdatering 10.20. Fikset en langvarig feil der Grievous Wounds var dobbelt så effektiv som tiltenkt. Trap Claws stun har nå en annen visuell effekt, for å hjelpe til med å tilskrive årsaken til enhetene deres. Fullførte varer kan ikke lenger falle fra kulene. Spatelelementer kan nå falle fra PVE-rundesluttspill, men bare hvis du har minst en av disse egenskapene påborde. Justerte typer orbs og innholdet i alle stadier av spillet. Alle prosentvise forsterkningsforsterkere stables nå additivt i stedet for multiplikativt med hverandre med img (slik at gjenstander fremdeles kan multiplisere egenskaper, men ikke andre elementer).