Postet av 2026-06-10
Bilde via Blizzard Entertainment
Denne artikkelen blir gitt deg av StatBanana, det beste Overwatch-strategiverktøyet.
En ny oppdatering for Overwatch Public Test Realm (PTR) ble utgitt i går, og den introduserte massevis av store endringer.
Blizzard har endelig implementert et replay-system, Assault-kart har blitt balansert, og tonnevis av hero-buffs og nerfs er på vei.
Her får du en detaljert oversikt over de fullstendige lappnotatene og oppdateringene.
Ny funksjon: Replays
Image via Blizzard Entertainment “Opplev dine tidligere Overwatch-spill fra et helt nytt perspektiv med Replays, ”skrev Blizzard. “Gjentakelser lar deg se de 10 siste kampene dine fra et hvilket som helst utsiktspunkt. Enten du vil ha en første person, tredje person eller et fugleperspektiv, kan du se alt med dette verktøyet. Forbedre strategiene dine ved å bremse ned eller øke hastigheten på spillet for å se nøyaktig hvordan et kritisk øyeblikk ble spilt, få bedre oversikt over handlingen ovenfra, eller til og med slå avbrukergrensesnittet helt. ”
Bilde via Blizzard Entertainment Her er en forklaring på hvordan omspillingssystemet vil fungere.
Heltoppdateringer Baptiste
Bilde via Blizzard Entertainment Biotic Launcher Økt helbredelsesammunisjon fra 10 til 12. Amplification Matrix Ultimate varighet økte fra 8 sekunder til 10 sekunder. D.Va
Bilde via Blizzard Entertainment Defense Matrix Redusert lengde på Defense Matrix fra 15 meter til 10 meter. McCree
Bilde via Blizzard Entertainment Fredsbevarende Primær branngjenoppretting redusert fra 0,5 sekunder til 0,4 sekunder. Orisa
Protective Barrier Barrier kan brukes uten å forstyrre omlastingen. Symmetra
Bilde via Blizzard Entertainment Teleporter Teleporter samhandlingsområde økte fra 1 meter til 1,5 meter. Torbjörn
Bilde via Blizzard Entertainment Rivet Gun Sekundær Brannskade per pellet redusert fra 12,5 til 10,5 (105 skadetotaler per skudd). Spillmodus oppdaterer
Bilde via Blizzard EntertainmentAssault Time tildelt for å fange punkt A på alle Assault-kart er redusert fra fire minutter til tre minutter. Etter å ha mistet punkt A, vil forsvarere som er døde, eller som dør like etterpå, ha en maksimal respawn på 3,5 sekunder. Workshopoppdateringer
Bilde via Blizzard Entertainment Generelt Visuell oppdatering brukt. Avkrysningsruter lagt til for å støtte operasjoner på flere forhold / handlinger / regler. Du kan nå deaktivere forhold / handlinger / regler uten å slette dem. (PC) Når du kopierer betingelser / handlinger / regler, kopieres innholdet også til utklippstavlen i tekstformat. (PC) Når du limer inn forhold / handlinger / regler, vil redaktøren bruke teksten fra utklippstavlen. Økt maksimalt antall effekter fra 64 til 128. Lagt til ‘Modify Global Variable At Index.’ Lagt til ‘Modify Player Variable At Index.’ Feilrettinger Generelt kommunikasjonshjul: “Bekreft” pinger utløst gjennom kommunikasjonshjulet kan nå målrette mot mål. Fikset en feil der eksplosjoner kunne spille feilposisjon hvis en feilberegnet innvirkning skjedde på klienten. Egendefinert spill: Fikset en feil der AI Soldier: 76 ikke ville skyte sin Helix Rocket mot samme mål to ganger. Egendefinert spill: Løst et problem der ‘Nærmeste gangbare posisjon’ ville bruke et sted i et gyterom i stedet for det angitte stedet når gyteromene ble lukket. Opplæring: Våpen-UI er nå skjult til våpenet ditt er tilgjengelig. Heroes
Bilde via Blizzard Entertainment. Ana Anti-Heal vil bli ryddet når Sombra bruker sin translokator til å teleportere. Sombra Translocator vil nå unnslippe glatte overflater lettere og ikke kunne bli sittende fast ved dem. Løst et problem der en materiell effekt på Sombras hår ville få det til å kaste en skygge mens det var usynlig. Torbjörn fikset en feil der Torbjörn tårn noen ganger var i stand til å skyte gjennom vegger.