Her er oppdateringsnotatene for CS: GOs 7. januar-oppdatering


Postet av 2026-06-15



Image via Valve

Valve skjerper konkurransekraften i Counter-Strikes siste oppdatering og endelig fjerner roboter.

Når en spiller forlater eller blir sparket fra en kamp i konkurranse- eller wingman-modus, vil de ikke lenger erstattes av en bot. Selv om dette vil føre til fire mot fem situasjoner, bør det bidra til å jevne ut tempoet i spillet.

Den øverste fraggeren spiller ofte aggressivt når en bot blir med i kampen, og ofrer livene deres for å ta kontroll. Dette kan være frustrerende for begge lag, og resultere i en urettferdig kamp. En fire-mot-fem er ikke ideell, men det er bedre enn en irriterende bot.

Valve legger også til en rekke endringer på kart i CS: GOs oppdatering 7. januar, oppdaterer og fikser Ancient, Cache, Engage og guard. Her er hele listen over endringer.

Spill Når en spiller kobler fra eller blir sparket i klassiske konkurranse- og wingman-moduser, blir de ikke lenger erstattet av en bot. Hvis hele det andre laget forlater, vil en bot bli igjen påannet team, på tomgang i gyte Faste roboter navigerer ikke ordentlig i oppvarmingsarenaer Se modeller Redusert størrelse på SWAT-ermer som samsvarer med alle eksisterende modeller Diverse Fikset et krasj i Windows dedikert server når "versjon ”Kommandoen utstedes Pings beveger seg ikke lenger når de går over av tegn, og vil ikke lenger markere våpen i konkurransekamper Justerte gjenopptar klippområder i Mirage og Train Kart Ancient Ytterligere optimaliseringer Fixed noen avklippingsfeil Cache Fikset et pikselgap i lastebeholderne i T-spawn faste lastebeholdere som ikke hadde de riktige fargene. Faste bombeeksplosjoner var synlige over A-siden Engasjer Fjernet flere boost spots Lagt til trapper i garasjen for bedre rotasjonsflyt Brytbart glassloft rundt A-side og Midt. Røyk og blink kan nå brukes på A-stedet Fjernet "kontor" -området på midten Lagt til stige på A øvre CT-side Begge inngangene til hytta ernå bredere for bedre spillertrafikkflyt mellom A-side og Midt senket A øvre og bro for å gjøre hele bomben mer lesbar Fjernet flere vanskelige vinkler på A-side Fjernet overdreven områder på A-side Fjernet rot på A-sted Bedre FPS rundt hele kartet Vakt Utvidet indre del av kontakten Redusert størrelse på restauranthjørnet Justerte presenningsposisjoner på lastebilen for å eliminere noen vinkler Senket halvvegg ved trappene Justert tidspunkt ved å skyve CT-gytene litt tilbake Skiftede kasser ved siden av tårnet videre mot grop Forbedret sikt for forskjellige langdistansevinkler Fjernet elektrisk boks ved siden av sykler Redusert mengde knekkbart glass i butikken Blokkert vinkel fra CT-boost til pit Økt størrelse på stigehull Lagt til stedsnavn Faste spillere som kan se inn i tårnområdet når de boostes ved dumpster Fikset noen Z-slåssing og kryssende geo Fikset forskjellige synlige nodraw-teksturer Fikset forskjellige bombe-fastlagte flekker Fikset spiller fast plass på gaten Klippjusteringergjennom hele kartet Mindre visuelle justeringer og forbedringer