Her er de 7 sjeldne MTG Kaldheim MDFC Gods


Postet av 2026-07-04



Reidane. The Worthy God Valkmira, Protector's Shield Birgi, God of Storytelling Harnfel, Horn of Bounty Cosima, God of the Voyage The Omenkeel Egon, Death of Death Death of the Death Tergrid, God of Fright Tergrid's Kolvori, God of Kinship The Ringhart Crest Jorn, God of Winter Kaldring, the Rimestaff

Totalt syv Modal Double-Faced Gods med en sjelden sjeldenhet er omtalt i det kommende Magic: The Gathering Standard-legal set , Kaldheim.

Det er 12 guder i Kaldheim-settet, hvorav fem er mytiske sjeldne og syv som er sjeldne. I motsetning til guder i tidligere MTG-sett er de ikke uforgjengelige, og alle 12 er MDFC-er. De syv sjeldne KHM-gudene er Cosima, Reidane, Egon, Tergrid, Kolvori, Jorn og _.

Hver av disse gudene har en legendarisk gjenstand på baksiden, som gir synergi for Guds hovedevne. FraGuder som krever eksilering av kort, til en spillers gravplass for å forbli på slagmarken til reiser som pumper statistikk, her er de syv sjeldne MTG-gudene i Kaldheim.

Cosima, Voyage God "> Cosima, Voyage God CMC: 2 (U) Type: Legendary Creature — God Rarity: Sjeldne statistikker: 2/4 Evne: På begynnelsen av vedlikeholdet ditt, kan du eksilere Cosima. Hvis du gjør det, får det "Når et land kommer inn på slagmarken under din kontroll, hvis Cosima blir forvist, kan du sette en reiseteller på det. Hvis du ikke gjør det, returner Cosima til slagmarken med (X) + 1 / + 1 tellere på og trekke (X) -kort, hvor (X) er antall reiseteller på den.

Pakket med tekst og verdi er Cosima, God of the Voyage en tre-dråps Gud som tar av på en ekspedisjon i begynnelsen av en spillers vedlikehold og returnerer senere i spillet pumpet opp med + 1 / + 1. tellere. En mulighet til å returnere Cosima finner sted når et land kommer inn på slagmarken, men lenger hun forblir borte, jo sterkerehun får. Hver sving hun forblir i eksil, og et land ble spilt, får Cosima en reiseteller.

Det er også den ekstra bonusen ved å trekke kort når hun kommer tilbake, der antall kort som trekkes øker med antall reiseteller, akkurat som hennes + 1 / + 1 pumpe. Cosima, God of the Voyage slår seg fint inn i Control bygger og synergiserer godt med stammebilbygg i Commander på grunn av artefakten på baksiden, The Omenkeel.

The Omenkeel "> The Omenkeel CMC: 1 (U) Type: Legendary Artefact — Vehicle Rarity: Sjeldne statistikker: 3/3 Crew: 1 Evne: Når et kjøretøy du kontrollerer utfører kampskader på en spiller, den spilleren eksilerer mange kort fra toppen av biblioteket. er ute etter å utforske flyet i eksil. Det er også et billig kjøretøy som bare tar en til mannskapet med solid 3/3 statistikk.

Egon, dødens Gud "> Egon, dødens Gud CMC: 2 (B) Type: Legendarisk skapning — Gud sjeldenhet: Sjelden nøkkelord: Deathtouch Statistikk: 6/6 Evne: I begynnelsen av din vedlikehold, eksilere to kort fra kirkegården din. Hvis du ikke kan, ofre Egon og trekke et kort.

På samme måte som Rotting Regisaur, Egon, krever God of Death en kostnad for å forbli på slagmarken. I stedet for å kaste som Rotting Regisaur , må spillerne eksilere to kort fra kirkegården. Hvis en spiller går tom for kort for å eksilere fra kirkegården sin, blir Egon ofret Gud og trekker den spilleren et kort.

Hans 6/6 statistikk i sammenheng med Deathtouch er overkill, men det å være i stand til å treffe mot ansiktet i seks hvis motstanderen din nekter å blokkere, er solid. Egon, Death of God vil sannsynligvis finne et hjem i det historiske formatet, men kan også bli spilt i Standard. På baksiden of Egon, Death of God er hans gjenstand, som gir synergi via mølle.

Throne of Death "> Death of Death CMC: (B) Type:Legendarisk gjenstand sjeldenhet: Sjelden evne: I begynnelsen av vedlikeholdet, fres et kort. Evne to: Betal 2 (B) (Tap), eksilere en skapning fra kirkegården din: Tegn et kort.

Throne of Death er en gjenstand med en dråpe som freser et kort i begynnelsen av vedlikehold av spilleren, og gir drivstoff til Egon, dødens Gud når han kommer inn på slagmarken. Den legendariske artifakten støtter bygging av møller, men lider når den er i hånden i løpet av det sene spillet.

Throne of Death har en annen evne som lar spilleren trekke et kort, men dette krever en kostnad på 2 ( B) og forvise et vesen som normalt ville bli forvist for Egon i stedet.

Tergrid, God of Fright "> Tergrid, God of Fright CMC: 3 (BB) Type: Legendary Creature — God Rarity: Sjeldne statistikker: 4/5 Nøkkelord: Trussel Evne: Når som helst en motstander ofrer en ikke-token permanent eller kaster et permanent kort, kan du sette det kortet på slagmarken under din kontroll fra kirkegården.

Nøkkelordet Menace returnerer til KHMvia Tergrid, God of Fright. Tergrid utnytter kort som en motstander plasserer i kirkegården via offer eller kast, og lar kontrolleren sin ta kortene fra en motstanders kirkegård og sette dem på slagmarken under deres kontroll.

Tergrid vil sannsynligvis ikke se spill i Standard, men kan finne bygninger innen Commander. Statistikken hennes er solid for en fem-dråpe, og hennes bakside tvinger motstanderne til å ofre eller forkaste.

Tergrid's Lantern "> Tergrid's Lantern CMC: 3 (B) Type: Legendarisk gjenstand Sjeldenhet: Sjelden evne: (Tap) Målspilleren mister tre liv med mindre de ofrer en ikke-permanent eller kaster et kort. Andre evne: Betal 3 (B) Untap Tegrid's Lantern.

Tergrid's Lantern gir fôr til Tergrid, God of Fright, men til en høy pris. Den legendariske artefakten vil sannsynligvis se spill i Commander-format, sammen med kort som Dark Deal og Smallpox. Dessverre, de fleste EDH-spillere vil unngå å bygge rundt Tergrid, God of Fright og Tergrid's Lantern på grunn avdårlig blod det kan forårsake i en uformell lekegruppe.

Kolvori, Guds slektskap "> Kolvori, slektningsguden CMC: 2 (GG) Type: Legendarisk skapning - Gud sjeldenhet: Sjeldne statistikker: 2/4 Evne: Så lenge du kontrollere tre eller flere legendariske skapninger, Kolvori, God of Kinship får + 4 / + 2 og har årvåkenhet. Andre evner: Betal 1 (G) (Trykk) Se på de seks beste kortene i biblioteket ditt. Du kan avsløre et legendarisk skapningskort og legg den i hånden. Sett resten på bunnen av biblioteket i tilfeldig rekkefølge.

Legendariske saker med Kolvori, God of Kinship, da Gud MDFC mottar en sterk pumpe og tilegner seg nøkkelordet årvåkenhet når tre eller flere legendariske skapninger er på slagmarken. På grunn av antall legendariske skapninger i KHM, kan Kolvori bli spilt i standardformatet, og også plassere pent inn i et antall Commander legendariske dekk.

Kolvoris statistikk er anstendig for en fire-drop, men forbedres sterkt når den spillesinnenfor et legendarisk tema. Hennes evne til å søke etter en legendarisk i en spillers bibliotek er også en fin ekstra touch.

The Ringhart Crest "> The Ringhart Crest CMC: 1 (G) Type: Legendarisk gjenstand Sjeldenhet: Sjelden evne: Når Ringhart Crest entrer slagmarken, velg en skapningstype. Andre evner: (Tap) Legg til (G Bruk denne manaen bare for å kaste en skapningspreform av den valgte typen eller en legendarisk skapningspreform.

Ringhart Crest støtter Kolvori, God of Kinship innen skapningstunge bygg og fungerer som en mana-stein. Det synergiserer også godt med MTG kort som Questing Beast og Yorvo, Lord of Garenbrig.

Jorn, Winter of God "> Jorn, God of Winter CMC: 2 (G) Type: Legendary Creature — God Rarity: Rare Statistikk: 3/3 Evne: Når Jorn angriper, trykk på hver snøpermanent du kontrollerer.

Synergizing med Snow lander, angriper med Jorn, God of Winter utløser alle Snow-permanenter som spilleren kontrollerer for å tappe. Dette inkluderer i hovedsak Jorngir ham årvåkenhet når han angriper. Jorn, God of Winter har potensialet til å bli busted i Standard-formatet og synergiserer pent med The World Tree.

Kaldring, Rimestaff "> Kaldring, Rimestaff CMC: 1 (UB) Type: Legendarisk gjenstand Sjeldenhet: Sjelden evne: (Tap) Du kan spille målsnø permanent kort fra kirkegården din denne svingen. Hvis du gjør det, den kommer inn på slagmarken tappet.

Støtter Jorn, Winter of God, Kaldring, Rimestaff bringer tilbake Snow-permanenter fra spillerens kirkegård. Snow-permanentene kommer i spill tappet, men vil slå av den snuringen hvis Jorn angriper.

< sterk> Reidane, Gud av den verdige "> Reidane. God of the Worthy CMC: 2 (W) Type: Legendarisk skapning - Gud sjeldenhet: Sjelden nøkkelord: Flying, årvåkenhet Statistikk: 2/3 Evne: Snow lander motstandernes kontroll inn på slagmarken tappet. Andre evne: Ikke-skapende staver dine motstandere kastet med konvertert mana kostet fire eller mer kostnad (to) mer å kaste.

Reidane, gud forWorthy har hoveddekkpotensial i Standard og vil sannsynligvis ende som et stift skjenkekort i ethvert kort som kjører eller spruter hvitt. Reidanes statistikk, tre-slipp 2/3 med Flying og Vigilance, er solid, spesielt i Limited. Men det er Reidanes passive evne til å tvinge dine motstandere Snow lander til å gå inn på slagmarken tappet som virkelig har denne Gud som skiller seg ut fra mengden i Standard.

Valkmira, Protector's Shield "> Valkmira, Protector's Shield CMC: 3 (W) Type: Legendarisk gjenstand Sjeldenhet: Sjelden evne: Hvis et bilde som en motstander kontrollerer vil skade deg eller en permanent du kontrollerer, forhindrer du en av Andre skader: Når du eller en fast du kontrollerer blir målet for en trollformel eller evne en motstander kontrollerer, motvirker den trollformelen eller evnen med mindre kontrolleren betaler (en).

Valkmira, Protector's Shield har høye kostnadskostnader for artefakt som gjør vondt i Aggro dekk med en overflod av forbrenningsformuleringer. Forhindre skade mot en motstander som kosterdenne saken er en mana, fungerer bare bra i det tidlige spillet når en motstander ikke har mana til overs. Og å forhindre en skade fra en bild som en motstander kontrollerer, har bare innvirkning på billige brennformuleringer som finnes i Aggro-bygg.

Birgi, Tales God "> Birgi, God of Storytelling CMC: 2 (R) Type: Legendary Creature — God Rarity: Sjeldne statistikker: 3/3 Evne: Når du kaster en staver, legg til (R). Til slutten av svingen mister du ikke denne manaen når trinn eller faser slutter. Andre evner: Du kan aktivere skryteevner for skapninger du kontrollerer to ganger per tur i stedet for en gang per tur.

Birgi , God of Tales, ideelt sett i en rød eller RW aggro-bygning med den nye KHM-mekanikeren, Boast. I rødt er det kort som Frenzied Raider, som får en + 1 / + 1 pumpe hver gang kontrolleren aktiverer en Boast-evne. også Fearless Liberator, som lager et 2/1 Dwarf Berserker-token når Boast aktiveres.

White Boast-kort som synergiserer med Birgi, Talesgudeninkluderer Battleshield Warrior, Axgard Braggart og Goldmaw Champion. Birgis første evne, å legge til rød mana når du trylleformulerer, bidrar til å betale for Boast-kostnaden. En tre-dråpe 3/3 er solid i Limited alene. Legg til Birgis to ekstra evner og kort som synergiserer med henne, og hun er en toppvalg i Draft.

Harnfel, Horn of Abundance "> Harnfel, Horn of Bounty CMC: 4 (R) Type: Legendarisk gjenstand Sjeldenhet: Sjelden evne: Kast et kort: Forvis de to øverste kortene i biblioteket ditt. Du kan spille kortene denne svingen.

Harnfel, Horn of Abundance har høye kostnader å kaste, men synergiserer pent med Birgi under den sene spilletappen av en kamp. I en Aggro-bygning spiller du to kort fra biblioteket på bekostning av å kaste et fra hånd er en god avtale. Aggro dekk har en tendens til å gå tom for bensin i slutten av en kamp, ​​og mister fordelene. Og hvis Birgi allerede er på slagmarken, kan avstøpning av Harnfel hjelpe til med å få styretilstandsfordeler tilbake.

< p> Alle bilder via Wizards ofkysten, magi: samlingen.