Postet av 2026-06-08
Bilde via Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment kunngjorde i dag at Hearthstones nyeste oppdatering, 17.0.2 er live.
Plasteret dekker alle endringene som er nevnt tidligere, fra 10 kort som skiftes, en nerf til Millhouse, og noen feilrettinger og livskvalitetsoppdateringer for Zephrys the Great og The Lurker Below.
I Standard dukket Kael'thas Sunstrider for det meste opp i Token Spell Druid og OTK Demon Hunter, dekk som var populære i the Week One of Grandmasters Season One. I Wild var Kael'thas utbredt i varianter av Miracle Druid siden han aktiverte massevis av kraftige, dyrebare Druid Spells in Wild som Ultimate Infestation.
Mens nerf kan redusere effektiviteten og populariteten hans, er Kael ' det kan fortsatt forventes å vises i Standard hvis meta bremser. Hans bruk i Wild kan lide mye mer i Wild siden formatet er raskere der, og han kan dukke opp i enda færre klasser enn før utenfor Druid.
Badluck Albatross’sgjennomgripende i meta vil sannsynligvis trene nedover siden fuglen blir reservert mer til en rolle som et teknologikort nå, i motsetning til bare et generelt godt kort som kan være en apenøkkel i motsatte planer.
< p> Frenzied Felwing er et nyere kort som fikk mye bruk i hyper-aggressive dekk da det første gang debuterte i Galakrond's Awakening. Mens Demon Hunter økte kortets popularitet på grunn av klassens aggressive natur, åpner denne nerf til Frenzied Felwing det for mye mer fjerning nå, noe som gjør de aggressive strategiene som helhet litt mindre effektive nå.Altruis den utstøtte og Battlefiend er to Demon Hunter-kort som har dratt av mange spillere. Altruis kunne ofte rydde brett og samle massevis av ansiktsskader når Demon Hunter’s kunne få mirakuløse svinger der de kunne spille massevis av billige kort på rad. Den nedre kostnaden hans burde holde identiteten sin i å holde seg aggressiv siden effekten hans fortsatt blir ansiktet. Imidlertid antall gangerdisse mirakelsvingene skulle gå ned ganske mye siden å stramme ham sammen med flere kort kan være vanskelig med hans nye dyre kostnad, utenom Skull of Gul'dan-svinger.
Battlefiend som en dråpe som kan skaleres er noe som Hearthstone alltid har slitt med å finne den rette balansen. Fra Undertaker, til Mana Wyrm, eller til og med Tunnel Trogg, ga dette kortet ofte trusselen mot motstanderne "rydd meg raskt eller mist." Disse nervene burde påvirke bruken og styrken på dette kortet enormt, siden å miste halvparten av angrepet som et tidlig fall, reduserer innvirkningen med et tonn.
Mens Glaivebound Adept ikke var et kort folk i samfunnet klaget over. , den lille nerven til angrepet hans burde ikke være så ille. Siden hans hovedappell som kort var en solid aggressiv kropp med fire skader festet.
Sacrificial Pact and Bloodbloom er de to Warlock Cards som er på huggeblokken. Selv om Sacrificial Pact sannsynligvis vil falme ut i uklarhet etter disseendringer (enda mer siden det ikke lenger skal vises regelmessig i Zephrys), har det potensialet til å forbli i Galakrond Warlock, hvis kortstokken kan forbli populær etter Demon Hunter nerfs. Bloodbloom, selv om det bare er et Wild-kort, kan ofte føre til undertrykkende høyrullende strategier, som Darkest Hour eller Mecha’thun Warlock. Denne nerf vil mest sannsynlig få kortet til å falme bort i Wild-formatet, men Warlock-klassen som helhet bør forbli populær.
Åpne Waygate var et av de mest dominerende kortene i Wild siden det aktiverte Quest Mage, både Tempo og Reno varianter. Mens nerf ikke påvirker Reno-varianten som får flere svinger med Vargoth, reduserer den tempoet som oppdraget kan fullføres. Dette er mer sannsynlig å påvirke Tempo Mage-varianten siden den versjonen ønsket å fullføre oppdraget så snart som mulig og avslutte spillet med Flamewakers og Sorcerer's Apprentices som allerede treffer brettet.
Reno Mage-varianten vil ha verktøy det måletfor å håndtere raskere strategier enn tempo-varianten har å forholde seg til aggro, og den svake avmatningen i oppdragets fullføring er kanskje ikke nok for langsommere dekk å kapitalisere på. Samlet sett, hvis Wild Meta ikke endres for mye, kan Open the Waygate fremdeles være et populært alternativ for Time Warp-spillere i årene som kommer.
Millhouse Manastorms nerf i Battlegrounds er en som er populær blant høye rangerte spillere i modusen. Millhouse kunne rullere en lobby ganske enkelt siden han kunne kjøpe flere enheter ved hjelp av poletter og kunne kjøre over fiender med sterkere hærer. Denne nerf treffer Millhouses hastighet som han kan skalere, slik at de som overlever hans tidlige angrep kan overgå ham.