Postet av 2026-06-19
Image via Blizzard Entertainment I forrige uke avslørte Blizzard en runde av balanseforandringer i Hearthstone rettet mot å målrette mot noen av spillene som er mest dominerende dekk.
Disse endringene er nå live, noe som betyr at du kan logge på og undersøke skaden på din egen samling.
Fire kort fra Standard-formatet ble knust med nerf-flaggermusen under denne endringen. Hvert kort som ble nerfed denne gangen, kan kobles til en bestemt kortstokk eller arketype som har dominert standardformatet.
For eksempel ble Conjurer’s Calling endret på grunn av hvor dominerende kortet har tillatt Control Mage å være. Med Conjurer’s Calling klarte Control Mages å manifestere et gigantbrett på et punkt i spillet hvor det var nesten umulig for motstandere å takle dem. Blizzard sa at ideen med disse endringene ikke var å gjøre dekk som Control Mage ubrukelige. I stedet er endringene rettet mot å gi andre klasser en bedre sjanse til seier mot dekk som brukerde nerfed-kortene.
Combo Priest-spillere led den samme skjebnen som Control Mage-fans takket en nerf til kortet Extra Arms. Manakostnaden for Extra Arms ble økt til den opprinnelige pre-buff-verdien på tre, noe som gjorde det mye vanskeligere å bruke i tidlige spillkombinasjoner.
Den mest velkomne nerf av gjengen kommer til Warrior-kortet Dr. Boom Mad Genius. Boom’a mana-kostnadene ble økt fra syv til ni. Selv om disse virker som en ganske intens nerf, føler mange at det fremdeles ikke var nok.
En rekke spillere i samfunnet mener Dr. Boom burde være Hall of Fame'd på grunn av mengden innvirkning som kortet har på gjeldende meta. Control Warrior eksisterer i en slik tilstand at det ikke betyr noe hvor mye Boom koster. Så lenge en Control Warrior er i stand til å spille Dr. Boom, har de fremdeles det som noen anser som en urettferdig fordel.
Du kan logge på Hearthstone akkurat nå og teste hvordan disse endringene har påvirket metaen selv.