Postet av 2026-06-23
Image via Riot Games Riot eksperimenterer med en rekke endringer i livstjel og altlevende ting på Public Beta Environment (PBE), og reduserer effekten av helbredelse og bærekraft i League of Legends.
Utviklerne retter seg mot Vampiric Scepter, Bloodthirster, Ravenous Hydra, Blade of the Ruined King, Sanguine Blade, Immortal Shieldbow og Eclipse with nerfs, sammen med Ravenous Hunter runen.
Endringene vil føre til at den totale kostnaden for hvert av elementene på listen økes med 50 gull (med unntak av Vampiric Scepter). Følgende gjenstander ble stjålet med to prosent.
Vampiric Scepter Blade of the Ruined King Immortal ShieldbowOmnivampen til Ravenous Hunter ble også senket fra 1 prosent + 1,7 prosent Bounty Hunter stack til 0 prosent + 1,5 prosent per Bounty Hunter-bunke.
Endringene er et velkomment tillegg til spillet, en som kan se metaforskyvningen i en annen retning. Nervene til Ravenous Hunter, ispesielt, kan åpne for nye alternativer og bygge stier for en rekke mestere.
Hele listen over nerfs er foreløpig og kan aldri se dagens lys på live-serverne. Hvis Riot ender opp med å gi endringene greit, vil de sannsynligvis starte med Patch 11.6 onsdag 17. mars.
Sørg for å følge oss på YouTube for å få flere nyheter og analyser av esport. P >