Postet av 2026-07-02
Screengrab via OnGameNet De siste fire ukene har vært ganske begivenhetsrike innenfor området Korean League of Legends. LCK gjenopptok spillet for Summer Split 2018, Griffin debuterte i serien etter å ha slått Kongdoo Monster i opprykksturneringen, og Korea tapte knepent mot Kinas LPL på årets Rift Rivals-begivenhet.
< p> Med ankomsten av Griffin, i tillegg til spillelisten og store spillendringer gjort i midt-sesongpausen, har det skjedd rifter innenfor LCKs etablerte status quo. Ta en titt på hvordan disse kløftene har manifestert seg i Koreas fremste esportsliga. Griffin er den virkelige avtalen
Screengrab via [OnGameNet] (https://www.twitch.tv/videos / 284487266) Vanvittige seierrekorder som Griffins våren er ikke uvanlig å se i regionale sekundærligaer som Challengers Korea. Disse ligaene er vanligvis topptunge, med stor ferdighetsforskjell mellom lagene helt på toppen av stående somvel som alle under dem. Utfordrergruppene Kongdoo Monster og den nå nedlagte CJ Entus er begge eksempler på dette fenomenet. Begge lagene fikk ganske bemerkelsesverdige rekorder i utfordreren, med CJ som til og med gikk helt ubeseiret en splitt, akkurat som Griffin.
Men selv med en så utrolig seiersrate klarte ikke CJ å promotere tilbake til LCK. Og selv om Kongdoo klarte å få tilbake LCK-en sin denne våren, var laget stort sett lite imponerende, og endte splittelsen på siste plass før de rykket ned av Griffin.
Med dette i tankene var det vanskelig å se på Griffin. uten en anelse skepsis på vei inn i LCK Summer Split. Fire uker ut i sommer skjønt, og disse følelsene av skepsis har endret seg til sjokk og ærefrykt. "Griffin vil slå KT i [LCK] -finalen," forkynte ESPN-forfatter Tyler Erzberger modig når han diskuterte LCKs nyeste team. Erzbergers spådom ser ut til å være mer troverdig etter hver Griffin-seier. Et høyt krav om å gjøre tre uker til sommeren.
For tiden rangert først i ligaen med bare to kamptap mot KT Rolster og Afreeca Freecs, er det vanskelig å argumentere mot at Griffin er det beste laget i Korea. Til tross for at de er fullstendig sammensatt av rookies, har Griffins hele liste vist seg å være topp-utøvere i sine respektive posisjoner. LCK-eliten, til tross for at han knapt spilte under Griffins tid i utfordrer. I motsetning til mange andre lag har Griffin akklimatisert seg godt til den nåværende sprø metaen, og spilt en blanding av AD-bærer, mages og en og annen bruiser bot-bane.
Med en debut som minner om den av legendariske SK Telecom fra 2013 T1 2-liste, Griffins potensiale virker ubegrenset. Sikker på at Griffins spill ikke er perfekt, og til tider faller de bakfra tidlige makrofeil, men Griffins individuelle spillerstyrker og teamfighting-dyktighet overskygger deres svakheter. KINGZONE DragonX må holde tettpå sin krone ellers kan gruppen av unge oppstarter stjele den i august.
Mangel på hierarkiSelv om Griffins kamprekord får dem til å sitte på toppen av LCK-tabellen, er det en hodgepodge har dukket opp mellom lagene under dem. Under en LCK-deling stiger vanligvis fire av fem lag til toppen av tabellen, og etablerer et hierarki mellom sluttspillkonkurrenter. Mens dette hierarkiet til tider kan svinge, beholder de samme topplagene nesten alltid sin plassering i det meste av den ordinære sesongen. I løpet av de siste to splittelsene har disse lagene vært KINGZONE, KT, Afreeca og Gen.G.
Men denne splittelsen har ikke sett noen hierarkiform. I stedet slår disse fire lagene, pluss nå Hanwha Life Esports, hverandre, noe som gjør det veldig vanskelig å rangere dem. KT vil tape mot Hanwha en dag, og deretter slå Afreeca den neste. Gen.G vil slå KINGZONE, men taper for Hanwha. Enkelt sagt, innenfor denne gruppen av lag kan alle slå hvem som helst.
Denne mangelen på paritetinnen ligaen har ikke laget noe lag til en sikker lås for sluttspill, bortsett fra kanskje Griffin. LCKs seks beste lag er for tiden enten bundet i kamprekord eller fra hverandre til en til to kamper. Og med at det bare er fem playoff-plasser tilgjengelig, kan ett kamptap føre til at et lag faller ut av playoff-strid.
I motsetning til tidligere splittelser, kan det imidlertid være alvorlig skadelig å falle bak i sommer, til og med litt. Siden denne splittets vanlige sesongvarighet er forkortet fra 10 uker til åtte for å imøtekomme de asiatiske lekene i 2018, har lag mindre tid til å forberede seg mellom kampene, og har tyngre ukentlige arbeidsbelastninger. Å ha en dårlig uke kan sette et lag to eller tre kampseire bak. Og med bare fire uker igjen før sluttspill, har lag som havner kanskje ikke nok tid til å klatre opp igjen.
Vennligst tilbakestill endringene i AD bærer, hilsen Teddy og resten av Jin Air
Screengrab via [OnGameNet] (https://www.twitch.tv/videos/284487266)2018-sesongen begynte fantastisk for Jin Air Green Wings ’Park“ Teddy ”Jin-seong. Ansett som en av de beste AD-utgavene i ligaen, ble Teddys styrker fremhevet takket være Spring Splits opprinnelige meta. Med relikkskjold, stoppeklokker og uforseglet stavebok som ble tatt i bane, ble spilletidene utvidet til absurde lengder.
For Teddy og Jin Air var denne metaen himmel.
Uten tvil den beste LCK AD hadde i løpet av midten til sen kampkamp, Teddy hadde en uhyggelig evne til å snu spill med sitt spill på å skalere hyper-bærer som Caitlyn. Og med Jin Airs historiske passive spillestil hjulpet av Patch 8.1s utvidede spilletider, ble Teddy veldig ofte satt i disse sene spillesituasjonene, noe som lot ham vise talentene sine for verden.
Men spillet har utviklet seg siden januar Patch 8.1. Dagens spill spilles på Patch 8.13, der blåmerker og magikere blir spilt bot over AD bærer, og spilletider sjelden går 30 minutter. Kan ikke spille hans elskede hyper-bærer,heller ikke boltre seg i lagkampene i sen kamp, har Teddys styrker mistet mye av sin verdi takket være den nåværende metaen. Og med Teddy som lagets viktigste vinnertilstand, har denne metaendringen vist seg å være dødelig for Jin Air.
Med bare to kampseiere har denne splittelsen hittil vært, med den første mot siste plass lag bbq Olivers, og den andre en opprør mot en KINGZONE som utarbeidet underlig, Jin Air er i alvorlig nød. Jin Airs solo-laners Kim “SoHwan” Jun-yeong og Lee “Grace” Chan-ju har ikke vært i stand til å finne fremskridt i denne nåværende spilltilstanden, med de to som nesten alltid havner bakover i laningfasen.
I den sjeldne anledningen de to vinner banene sine, flytter Jin Air nesten umiddelbart ledelsen på grunn av deres ekstreme passivitet. Fra et betrakterperspektiv overleverer Jin Air praktisk talt mål som Elemental Drakes, Rift Herald eller Baron.
For Jin Air er fokuset i sommer ikke sluttspill, men å unngå promoteringsturneringen. Denne sommerdelingen har Jin Air prøvdovervinne ikke bare lagene foran dem, men også Patch 8.13.
Og selv om det ikke er i samme grad av Jin Air, prøver resten av lagene i ligaen fortsatt å finne sin plass i denne sprø metaen, hvor nesten alt er levedyktig. Men med bare fire uker igjen i den ordinære sesongen, vil lagene bli tvunget til å finne sin plass i denne nye oppdateringen, eller bli igjen i sluttspillet.