Game Freak vurderte å endre kampformatet i Pokémon Sword And Shield


Postet av 2026-06-25



Image via The Pokémon Company

Pokémon har brukt samme kampformat i over 20 år, bare lagt til nye trekk og tilleggsinnhold som holdt det turbaserte systemet friskt uten å avvike for mye fra originalen.

Men i et intervju med Game Informer avslørte planleggingsdirektøren for Pokémon Sword And Shield Kazumasa Iwao at laget nesten gjorde noen store endringer for de nyeste spillene. Han snakket om hvordan Game Freak vanligvis fokuserer på å utarbeide eldre elementer fra tidligere spill og de utrangerte endringene laget så på.

"Jeg tror at med Pokémon-spillene tar du elementene som eksisterte før og legger til dem med hvert spill, men vi tar ikke bare elementene for gitt," sa Iwao. "Hver gang vi lager et nytt spill, gjennomgår vi hva som er der, og sørger for at de gir mening for prosjektet, og at vi er sikre på at vi kan gjøre dem morsomme for neste kamp." er så integrert i mange andre aspekter avspillet, å endre det ville være en utfordring. Spesielt siden eldre elementer fremdeles blir gjentatt i Sword and Shield.

"Hvis du lager det fem eller til og med mer enn fem (trekk), gjør det at mange Pokémon virkelig kan gjøre hva som helst," sa Iwao. “Og det blir mye vanskeligere å lese hva motstanderen din kan gjøre fordi det er akkurat så mange flere muligheter for trekk de kan bruke. Jeg tror det skader balansen i spillingen ganske mye. ”

Fra det sitatet kan vi samle at hovedfokusområdet for et potensielt redesign var å legge til flere trekkplasser for hver Pokémon. Siden de originale spillene har hver Pokémon bare vært i stand til å lære fire trekk, som innpodet et visst nivå av balanse fordi spillerne hadde begrensede muligheter for dekning.

Å legge til muligheten til å vite flere trekk skaper et nytt element i Pokémon-kampene. Det er flere Pokémon som har store trekkbassenger som vil ha stor nytte av å kunne bære et femte trekk for å motvirke en annensvakhet under kamp.

Men det var ikke det eneste alternativet Game Freak så på.

"På samme tid, selv om du reduserer det med ett til tre (trekk), begynner du virkelig å se at det er haves og ikke har det i Pokemon-verdenen," sa Iwao. “Som om disse Pokémon er åpenbart langt sterkere enn resten av disse Pokémon. Vi kommer stadig tilbake og finner ut at fire er det riktige tallet for det nåværende kampsystemet, men det er noe vi besøker på nytt. ”

Fans har vanligvis sagt det fordi Pokémon-formelen ennå ikke har brutt Game Freak burde ikke gjøre noe for drastisk for å "fikse" det. Tillegg av evner, Mega Evolution og andre aspekter som påvirker, men som ikke endrer kampformatet, har vært et godt svar så langt, og en som ser ut til å oppfylle sverd og skjold.

Det meste av den nåværende Pokémon-meta er spesielt rettet mot fire trekk fordi den har vært status quo så lenge. Hvis Game Freak skal omarbeide hvordan kamper fungerer i fremtiden, er det detkommer til å involvere mye testing og vil trolig kreve at andre aspekter av kjernespelet endres.