Postet av 2026-07-14
Image via Valve Sluttspillet til StarLadder ImbaTV Invitational er satt.
Gårsdagens spill så utenlandske lag Fnatic og Vici Gaming J Thunder beseire hjembyfavorittene FlyToMoon og Natus Vincere i for å sikre de to siste plassene i sluttspillbraketten.
VGJ feide FlyToMoon til side i to kamper, etter at sistnevnte eliminerte Team Kinguin i taperkampen. Gjennom hele avgjørelsesserien mot FTM fikk VGJ hendene på noen spesielt sterke valg i metaen akkurat nå - inkludert Dark Willow, Tiny og Dragon Knight.
Til tross for dette ga FTM dem faktisk ganske mye vanskelig tid i det første kartet. I det meste av spillet ledet CIS-teamet faktisk VGJ når det gjelder nettoverdi, til en sen kampkampkamp gikk helt galt, førte til at de mistet fire helter i bytte mot en. Momentet vendte umiddelbart i den kinesiske troppens favør, slik at de kunne kjøre bølgen og tørke FTM i en påfølgende lagkamp for seieren.
Relatert: Vega-skvadron behager russiske landsmenn ved å beseire Fnatic på SLi sesong 5
Seiltoget stoppet ikke for VGJ i neste kamp, der de kjørte hardt på motstanderne på under 35 minutter. Bogdan “Iceberg” Vasylenko gjorde sitt beste for å holde det invaderende laget av med sin 12-6 Outworld Devourer, men VGJs utkast som involverte både Tiny og Dark Willow viste seg å være for mye å håndtere.
I den andre gruppen , Fnatic spilte sin omkamp med Na'Vi, men med turneringsoverlevelse og 30 Dota 2 Pro Circuit-poeng på linjen samtidig. Den sørøstasiatiske enheten slo først ut i serien og brukte Razor og Faceless Void med stor effekt mot Vladislav “Crystallize” Krystaneks Lifestealer.
Na'Vi fikk imidlertid tilbakebetaling i det andre spillet, på baksiden av noen upåklagelig aggresjon og ganking fra Danylo "Dendi" Ishutin på Queen of Pain og hans støtter. Det ukrainske laget holdt Fnatic til bare fem drap sammenlignet medderes 22, og nektet å lette presset til GG ringte. De oppnådde alt dette på i underkant av 25 minutter.
Dessverre for dem og hjembyens publikum, samlet Fnatic seg tilbake i det tredje spillet ved å utarbeide en sterk push-lineup som dreide seg om Warlock, Lone Druid, Visage og Beastmaster — Denne oppstillingen var også ganske god til å ta lagkamp når tårnedrap ikke var den umiddelbare prioriteten.
Adam Shah og lagkameratene var raske til å utnytte Na'Vis posisjonsfeil og straffet dem i hver eneste tur for for å holde fordelen i gang. Dette tillot dem å rulle Na’Vi i midten av spillet og fullføre sine rivaler før Crystallize’s Phantom Assassin kunne bli noe større.