Faker mener meta-belønningsstrategien i stedet for individuelt spill


Postet av 2026-07-11



Screengrab via SPOTV

Etter SKTs seier over MVP for to dager siden, ga Lee “Faker” Sang-hyeok sin egen oppfatning av metaen og beskrev den som teamorientert i et intervju etter spillet som ble oversatt av Inven Global.

Tidligere sesonger stolte SKT på at Faker hadde magiske forestillinger for å bære dem gjennom tykt og tynt. Dessverre for dem har denne strategien ikke fungert, dels på grunn av den nye metaen, dels på grunn av dårlig individuelt spill av lagets medlemmer.

SKT har prøvd et bredt utvalg av stiler, tilsynelatende ute av stand til å avgjøre på en enkelt vinnerstrategi. Faker har spilt en rekke mestere, fra støtte Taric i midtbanen til Darius i botbanen til Rumble med Smite i midtbanen. Han forklarte i intervjuet at dette skyldtes at det var mange flere levedyktige alternativer i metaen.

"Den nåværende metaen er veldig interessant," sa Faker. “Ser jeg på spillet fra et profesjonelt team, hadde jeg tenkt den personenytelse var det viktigste. Men i dag er det mye mer strategisk - det er mye mer å tenke på. ”

SKT er for tiden bundet til syvende i LCK med MVP, og har en 4-7-rekord. Teamet sliter med å finne en identitet og droppet en kamp til mangeårige rivaler KT Rolster tidligere i dag til tross for å vinne kamp ett og bygge en stor ledelse i det andre spillet i serien. Laget ser utklasset i det meste av spillet, og mister ofte kjørefelt. Jungelposisjonen har vært spesielt svak for SKT, med veteranen Kang "Blank" Sun-gu som ikke har hatt innflytelse i de fleste spill.

SKT risikerer å gå glipp av sluttspillet, noe som vil være en massiv skuffelse for et lag som kom til finalen i verdensmesterskapet forrige sesong. De må få så mange seire som de kan for å kvalifisere seg for postsesongen, og begynner med kampen mot Hanwha Life Esports lørdag klokka 06.00 CT.