Eks-Skullgirls-teamet danner nytt studio


Postet av 2026-06-05



Image via Future Club

Etter at Lab Zero Games kollapset tidligere i år på grunn av en bølge av kontrovers og passivitet rundt Mike “Mike Z” Zaimonts upassende oppførsel overfor flere medlemmer av samfunnet og en tidligere kollega, noen av eksen -utviklere har dannet et nytt studio.

Future Club består av det tidligere Lab Zero-teamet og er et arbeidereid studio som deler kraften blant sine ansatte for å unngå en lignende situasjon som det som skjedde på deres tidligere arbeidsplass.

Velkommen til Future Club! ?Vi er et nytt studio for samarbeidsspillutvikling!

Du kan sjekke ut nettstedet vårt nedenfor for mer info. Vi er akkurat i gang! Https: //t.co/QQjVnxUGtT

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

- Future Club (@futureclubdev) 21. september 2020

Future Club CEO og produsent Francesca Esquenazi ønsker å sørge for at alle som jobber for studioet har et innlegg i hva som skjer med selskapet og retningen ting beveger seg.

“Vi ønsket å forsikre oss om at vi kunne legge altgrunnarbeidet vi trenger i begynnelsen, sa Esquenazi til VICE Games. "Slik at selv om vi begynner på nytt, begynner vi også på en veldig god fot, for å bidra til å unngå potensielt mange av problemene vi kjørte på før."

Teamet er fortsatt jobber med alle detaljene for å drive det nye studioet som en "co-op" -virksomhet, men Esquenazi sier at hun føler seg "ganske trygg på at det virkelig er det beste valget for teamet vårt."

Det er fortsatt flere spørsmål rundt Lab Zero-situasjonen, inkludert hva som faktisk vil skje med studioet nå som det bare er Mike Z involvert siden han ikke eier IP-en for verken Skullgirls eller Indivisible.

En offisiell uttalelse fra Hidden Variable og Høst angående Lab Zero Games og fremtiden til Skullgirls. pic.twitter.com/4qeoN9fgRj

— Skullgirls Mobile (@sgmobile) 25. august 2020

Autumn Games og Skullgirls Mobile-utvikleren Hidden Variable Studios støttet begge offentlig utviklerne som forlot Lab Zero og kuttet bånd tilMike Z og Lab Zero forrige måned. Den felles uttalelsen sa også at det allerede var planer om å fortsette å utvikle Skullgirls ved hjelp av noen av de tidligere utviklerne, så det er mulig at Future Club kan ende opp med å jobbe med sine tidligere prosjekter i det nye studioet.

Men studioet planlegger også å fokusere på å lage egne prosjekter og IP-er i dette nye miljøet.

Hei, vi startet et nytt selskap! Håper du ser mot fremtiden med oss ​​når vi utfordrer det nye ukjente! ✨✨ https://t.co/GhreZTwgu3

— Persona ? (@personasama) 21. september 2020

“Vi er så takknemlige til fansen vår for å ha støttet oss gjennom årene. Vi elsker å lage spill og vil fortsette å lage dem sammen, sier kreativ direktør Mariel Kinuko Cartwright. “Vi er glade for å få sjansen til å utvikle våre egne IP-er, og vi kan ikke vente med å komme tilbake til arbeidet med å designe spill. Kom og heng med oss ​​på Future Club. ”

Fremover vil teamet fortsette å utvikle prosjekter mens de jobber nøyaktig med hvordanfungere som samarbeidsutvikler.

"Vi er et team med mange talentfulle individer, men vi er større enn summen av delene våre," sa Esquenazi til Kotaku. “Det er en del av hvorfor vi tar dette skrittet. Vi har alle verdi. Vi som samarbeider på en balansert måte, vil gjøre oss til et sterkere team og tillate oss å lage bedre produkter. ”