Postet av 2026-06-10
Image via Epic Games Det første offisielle online-arrangementet for Fortnite: Battle Royale klarte ikke å oppfylle forventningene - og utviklerne innrømmer til og med at det var en dårlig start på Fortnite-esports.
p >
14. juli arrangerte Epic Games den første av åtte turneringer i sin online Summer Skirmish-serie. Noen av de mest populære og talentfulle spillerne i verden konkurrerte i $ 250.000 Duos-konkurransen, men etter bare fire av de planlagte 10 kampene, la Epic ned turneringen på grunn av serverforsinkelse.
Epic ga en forklaring på hvorfor ting gikk galt i et blogginnlegg tidligere i dag, og sa at et skifte i spillstrategien og en uventet mengde tilskuere i spillet forårsaket den skuffende opplevelsen for både spillere og seere.
Bilde via Epic Games Med så mye penger på spill og ikke noe insentiv til å spille aggressivt, antall spillere som fortsatt lever sent i spillet var mye høyere enn i vanlige spill. I tillegg til de flere levende spillerne, dervar flere spillere som stakk rundt for å se etter å ha dødd.
For å illustrere poenget, ga Epic ut en graf som sammenligner antall spillere i live på visse punkter i Summer Skirmish-spillene sammenlignet med vanlige matchmaking-spill. I en tid da 10 spillere vanligvis ville være i live i et vanlig spill, konkurrerte 50 fremdeles i Summer Skirmish. Og når en vinner vanligvis ble kronet i et spill, var det fortsatt 30 mennesker i live i Summer Skirmish-kampen.
Disse faktorene, ledsaget av "mengden tett bygning som skjedde sent i kampene", påvirket virkelig serverytelsen til det punktet at spillerne ikke kunne bevege seg skikkelig.
Relatert: Fortnites første Summer Skirmish-arrangement viste at spillet ikke er helt klart for primetime-esports < / sterk>
Utviklerne adresserte også tilskueropplevelsen, og bekreftet at tilskuerverktøyet som ble vist frem på Fortnite Celebrity Pro-Am i juni, ikke er klart til bruk i livemiljø.
Når det gjelder formatet, som har vært et sterkt omdiskutert tema i esportsmiljøet, sa Epic at det er "ivrig etter å blande sammen formater for å holde ting spennende og underholdende under Summer Skirmish-serien." < / p>
Noen har foreslått å legge til et incitament for elimineringer eller til og med å basere spillets resultat på hvem som har flest elimineringer - noe de ukentlige Fortnite-turneringene på fredag har gjort for positive tilbakemeldinger.
Ukens turnering vil angivelig være en $ 500.000 solo-begivenhet, men Epic har ikke bekreftet detaljene. Det har sagt at turneringen vil bli spilt i et offentlig miljø i stedet for på en privat server som forrige ukes begivenhet.