Postet av 2026-07-01
Image via Valve En ny Dota Underlords-oppdatering kommer i dag til alle plattformer, har en Valve-utvikler bekreftet.
"Bygget vårt var låst, men vi fant nettopp et problem, så vi må gå tilbake , fikse og starte prosessen på nytt, ”skrev utvikler Finol torsdag kveld i Underlords Discord-serveren. "Plasteret sendes ikke i dag, men vi håper dette er det siste vi må gjøre og være klare for i morgen."
Finol nevnte noen spoilere om hva som vil endres med oppdateringen og sa at patch er "en stor med en haug med nye systemer."
Før oppdateringen utgis, vil Valve avsløre hele innholdet av prototypen Underlords Battle Pass på spillets nettside siden den slippes med denne ukens oppdatering. Spillere vil være i stand til å bla gjennom og se alle belønningene som vil være tilgjengelige når de nivåer opp.
Blant balanseforandringene som kom til spillet, bekreftet Finol at Medusa får en nerf. Hennes passive evne som gjør at hun kan treffe tre motstandere samtidigmed ett autoangrep, Split Shot, vil nå bare treffe to mål. Når skuddet treffer en motstander som er for langt fra Medusa, vil splittelsen ignorere de som er utenfor angrepsområdet hennes. Denne endringen kommer etter at Medusa ble buffet i forrige ukes oppdatering og hennes sekundære skudd begynte å bruke elementeffekter også.
Warlocks får en indirekte nerf som faktisk er en feilretting. Alliansebonusen deres som helbreder allierte med lavest helse når de skader, vil slutte å jobbe med skader forårsaket av gjenstander, for eksempel Radiance og Maelstrom. Helbredelsen fra spell- og autoangrepskader bør forbli den samme.
Finol sa at det er andre store endringer som kommer til Dota Underlords i neste ukes oppdatering, og en av dem er en "big balance refresh" som burde buff og nerf flere enheter og allianser.
Dagens oppdatering vil bli utgitt så snart problemet Finol nevnte er løst, sa han.