Dota 2 patch 7.27 introduserer viktige endringer i artikler og utkast


Postet av 2026-07-23



Image via Valve

Den første delen av Dota 2s patch 7.27 er utgitt, og introduserer en rekke viktige endringer i noen av de mest populære artiklene og generelle oppdateringer som kan skifte hvordan kapteiner forbereder seg på utkast.

Fra og med de generelle endringene har Captain's Mode mottatt noen alvorlige renoveringer som vil endre hvordan lagene kommer inn i utkastfasen.

Dota 7.27 er nå LIVE! https://t.co/1TA73fEjqL # Dota2 pic.twitter.com/zPJPzEZTZZ

— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 28. juni 2020

En av endringene som kan påvirke spillet mer enn det meste av vareoppdateringer er hvordan den første plukkfasen har byttet fra Radiant / Dire / Dire / Radiant til Radiant / Dire / Radiant / Dire (eller snudd hvis Dire plukker først). Ikke bare det, men den tredje bannfasen er også endret fra Dire / Radiant til Radiant / Dire / Radiant / Dire.

Captain's Mode ban count har også mottatt en oppdatering, som går fra 4/1/1 for de tre banefasene til 2/3/2

Nå kan laget med førstevalgpotensielt få en ny fordel i forhold til sine motstandere i løpet av utkastfasen på grunn av at antall forbud skiftet til 2/3/2. Teamet med første valg kan ta sin andre helt og deretter i hovedsak eliminere tre helter som motvirker valget etter å ha valgt.

Dette vil neppe bryte spillet, men for lag som Team Secret som nesten alltid optimaliserer utkastene deres, kan dette være en dødelig forandring.

I andre generelle oppdateringer har heltedrep gull og erfaring blitt skrudd opp litt, og fikset en stor klage fra spillere som hadde en tendens til å hindre tidlig spillvekst. Med dette bør ikke spillerne være fast oppdrett i stedet for å prioritere drap.

Ytterligere en stor endring ble gjort på Outposts, siden spillerne ikke kan gjøre grep for å stjele Outposts før etter å ha tatt ut minst en av motstandernes Tier 2-tårn. Dette garanterer nesten at spillerne vil få sine egne Outposts 'XP når de først blir tilgjengelige 10 minutter inn.

Valve har gått til ting, og har lagt til en ny grunnleggendevare til butikken, Blitz Knuckles, som gir +35 angrepshastighet for 1000 gull. Det har også blitt lagt til Monkey King Bar-oppskriften i stedet for Quarterstaff, og er også nødvendig for å lage Shadow Blade.

Necronomicon, uten tvil den mest ødelagte varen for hele 7.26, ble truffet med en nerf, selv om det fortsatt skal være noe nyttig.

Gir ikke lenger Archer Aura (bevegelse / angrepshastighet for nekroenheter økt med samme mengde som auraen som tilbys) Angrepskadetype endret fra Piercing til Hero og skademengde justert slik at nettoeffekten er -57 prosent mot kryp , -10 prosent mot bygninger og +26 prosent mot helter Mana regen redusert fra 3 / 3.5 / 4 til 2/3/4 Siste vil ikke lenger skades gjennom Staveimmunitet

Helm of the Dominator ble truffet tungt og vil ikke lenger gi aura regen, som vil påvirke helter som Lycan i den nåværende metaen. Dette vil også redusere nytten av Necronomicon generelt.

Trioen avtidlige gjenstander, Bracer, Null Talisman og Wraith Band ble alle truffet med en annen nerf, med Bracer som fikk den verste delen av den, og mistet sin Magic Resistance.

Bracer-styrke / intelligens / smidighet redusert fra 6/3/3 til 5/2/2 gir ikke lenger +4 prosent Magic Resistance gir nå +3 skade og +0,75 HP Regen Wraith-båndstyrke / intelligens / smidighet redusert fra 6/3/3 til 5/2/2 gir nå +1,5 rustning og +5 Attack Speed ​​Null Talisman Styrke / intelligens / smidighet redusert fra 6/3/3 til 5/2/2 gir nå +0,6 Mana Regen og +3 prosent Staveforsterker

Og mens de andre elementene vakler, ser det ut til at Blade Mail gir en retur, og gir en økt rustningsbonus og en passiv retur på 20 pluss 20 prosent av hvert angreps skade. Det er uklart hvor mye dette vil påvirke selve spillet. Men fra hva det var før, vil Blade Mail sikkert brukes mer i den kommende metaen enn den har vært på lenge.

Den tilsvarende helteendringsoppdateringen skal komme i løpet av neste uke, men tilhopp deretter inn i noen pubspill og begynn å eksperimentere med noen nybygg.