Postet av 2026-06-04
Image via Valve CS: GO har blitt mer tilpassbart siden november 2019 da Valve la til agentskinn, unike tegn som spillere kan utstyre og bruke, sammen med den siste CS: GO-operasjonen, Shattered Web.
Denne oppdateringen har imidlertid blitt kritisert av samfunnet, inkludert profesjonelle spillere og talent, fordi noen av skinnene er tøffe å se avhengig av kartet. Men i dag kunngjorde Counter-Strike Professional Players 'Association at agentskinnene ble tillatt på ESL One Rio Major i mai.
FaZe Clans stjerne Olof "olofmeister" Kajbjer spurte CSPPA på Twitter. "CSPPA har blitt fortalt at agentskinn vil være tillatt," sa CSPPA. "Imidlertid samler vi inn informasjon fra spillere om hvilke agenter som har forårsaket problemer for spillere. Spesielt har spillere som er fargeblinde rapportert problemer til oss. Vi vil dele slik informasjon med Valve."
@CSPPAgg har blitt fortalt at agentskinn vil være tillatt. Imidlertid samler vi inninformasjon fra spillere om hvilke agenter som har forårsaket problemer for spillerne. Spesielt spillere som er fargeblinde har rapportert problemer til oss. Vi vil dele slik informasjon med Valve. https://t.co/ZdtyeUOQvN
— Counter-Strike Professional Players 'Association (@CSPPAgg) 7. februar 2020Hvis Valve ignorerer dette emnet, kan konkurranseintegriteten til ESL One Rio Major bli kompromittert . Noen av skinnene er avlyttet selv for spillere som har perfekt syn.
I november i fjor sa Shawn "FMPONE" Snelling, en av de_cache-skaperne, at de tilpassede spillermodellene er spillbrytende. FMPONE mener Valve bør implementere et alternativ for å deaktivere agentskinnene.
"Ideen er dårlig for spillingen," sa FMPONE. "Kartleggere velger bestemte skinn (.kv-fil) fordi de vil ha tydelig kontrast."
Hvis Valve ikke endrer denne kjennelsen for majoren, kan det hende at spillerne må ordne opp en gentleman's agreement om ikke å bruke bestemte skinn. Denne løsningen ble brukt på PGL Kraków Major i juli2017 på grunn av jump spot bug.