Postet av 2026-06-04
Image via Valve Med Ancient satt til å bli introdusert i det konkurransedyktige kartbassenget i tide for retur av store, har Valve gjort en rekke visuelle og spillendringer i det nye kartet. Oppdatering 1.37.9.1 ble utgitt 13. mai med flere nye tillegg.
Følgende endringer er gjort i Ancient, i henhold til lappnotatene.
Implementert Cubby 2.0 i midtkontakt til A, til fjern billig skuldervinkel mot stedet Slanket ned den fancy steinen, også i midten av kontakten til A Sparsed løvverk og forbedret klipping på boost planter i nærheten av A main Quieted down soundscape birds Fjernet klipping fra toppen av bombeplassen på et nettsted, slik at du kan øke til planter av T main Lagt til vphysics klipp til T gyte vann slik at våpen ikke senkes helt ned Så mange klippbørstetilpasninger Blokkerte granater fra å komme inn i utilgjengelig bygning ved T inngang til midten Blokkerte pixelgaps gjennom stillas nær B-siden sti til En side Forenklet granatkollisjon på hustak Generelle optimaliseringerVersjonsmerknader for i dag er oppe. Oppdateringer til Ancient, Grind og Frostbite samt 360 Stats and Trust er live. https://t.co/T7A8dtEA6z
— CS: GO (@CSGO) 13. mai 2021Med disse endringene kan samfunnet forhåpentligvis varme opp til det nyeste kartet i et raskere tempo. Ancient ble lagt til aktivt kartbasseng i begynnelsen av mai som en del av slutten av Operation Broken Fang, med Train fjernet. Dette tillegget kom etter mange justeringer og endringer og oppgraderinger etter kartets opprinnelige debut.
Dette tillegget i kartbassenget kom bare noen uker før begynnelsen av Flashpoint 3, med store implikasjoner på linjen, men Valve avslørte at Ancient ikke ville være en del av arrangementets kartbasseng.
Oppdateringen gjorde også noen endringer på både Grind- og Frostbite-kartene.