Postet av 2026-07-23
Image via Valve Selv om Counter-Strike har eksistert siden 2012, var den siste høytiden en av de beste månedene for spillet siden 2017.
I desember vokste CS: GOs antall spillere eksponentielt i løpet av måneden, som kulminerte med en topp på 767.060 spillere, som er den høyeste mengden samtidige spillere siden januar 2017, som nådde en topp på 814.616 spillere.
Screengrab via SteamCharts Årsaken til denne svake toppen er ikke helt klar, siden det ikke fant sted et stort CS: GO-arrangement, og det var heller ingen operasjon, som begge har økt antall spillere tidligere - den siste var Shattered Web, som ble utgitt tidlig i november.
I 2017 skyldtes en av årsakene til denne økningen i spillere den ettertraktede ELEAGUE Major i Atlanta fra 22. januar til 29. januar 2017. Denne hendelsen inneholdt noen av de største lagene i CS: GO som f.eks. eventuelle vinnere Astralis, det polske kraftverket Virtus.Pro, og tidligere Major-vinnere SKSpill. Betydningen var uten sidestykke fordi dette var første gang et dansk lag vant en major. Og det skulle senere bli starten på Astralis 'dominans av scenen.
Denne gangen i fjor endret Valve drastisk CS: GO for å kompensere for mangel på spillere. På den tiden så CS: GO en bratt nedgang i spillerbasen, noe som resulterte i et helt lavt nivå på 420 261 spillere mot juli. Utviklerne laget CS: GO free-to-play, noe som økte antall spillere, men resulterte i ugunstige anmeldelser siden det var en tilstrømning av juksemaskiner, et allerede omfattende problem i CS: GO.
Med denne endringen introduserte Valve også en kamp-royale-modus, som har blitt oppdatert konsekvent siden den ble implementert.
Men, CS: GO, som bare noen få andre spill, har bevist nok en gang at det tåler tidstesten.