Capcom gjør justeringer for Street Fighter Vs matchmaking i den store marsoppdateringen


Postet av 2026-06-28



Image via Capcom

Detaljer om den nylige Street Fighter V: Champion Edition-oppdateringen blir fortsatt plukket fra hverandre, men online-serverne er sikkerhetskopiert med flere endringer i hvordan Fighters Network's matchmaking fungerer.

Hovedfokuset for oppdateringen på nettsiden var å peke på en ny feil og forbedre kampkvaliteten ved å omarbeide hvordan spillere blir matchet basert på region, tilkoblingsstatus og responstid.

Bilde via Capcom

Tilkoblingsstatus deles opp i nye kategorier som nå vil gruppere spillere med gode forbindelser i en strammere gruppe som forhåpentligvis vil forbedre opplevelsen for de fleste spillere som bruker SFV online. Tilkoblingsstatus Fem er gullstandarden, og øker kravene til responstider fra 30ms til 20ms i rangerte og uformelle kamper når du bruker matchmaking-systemet.

Denne kvaliteten vil fortsatt variere fra spiller til spiller siden nettverkene er avhengige av peer-to-peer-tilkoblinger (P2P,) og du kan se om dintilkoblingen er bra ved å se skjermen før kampen, som vil vises hvis du bruker en P2P- eller reléforbindelse, som fører deg gjennom en sekundær bild.

Bilde via Capcom Bilde via Capcom

Fighters Network lar deg se hvilken region du spiller i når du ser på CFN-verdenskartet. Slik faktoriserer spillet avstanden mellom forbindelsen din og motstanderens gang matchmaking begynner.

Du finner mer informasjon om hvordan du endrer din region eller feilsøker tilkoblingsproblemer på den offisielle Capcom-oppdateringssiden for SFV.

Capcom bekreftet også at det er oppdaget en feil i den nye oppdateringen som roter med kampbekreftelser i online-kamper, men det vil ta litt tid å fikse.

Bilde via Capcom Bilde via Capcom

Antennedisplayet som viser spillerne hva motstanderens tilkoblingsstyrke er når de bekrefter en kamp i rangerte og uformelle kamper, sammen med skjermen vist iBattle Lounge vil faktisk vise en langsommere responstid enn den faktiske betegnelsen. Dette betyr at en spiller med en Status 5-tilkobling vises som en status 4-5 i stedet.

Dette vil ikke påvirke spillingen og blir løst i oppdateringen planlagt til slutten av april. Capcom vil holde spillerne oppdatert om hurtigreparasjoner eller andre mindre oppdateringer som skjer i mellomtiden.