Å bryte ned sannsynligheten for en all-LCS Worlds-finale


Postet av 2026-06-24



Photo via Riot Games

Vel, kan ikke si at vi noen gang hadde forestilt oss at vi skulle ha denne diskusjonen, men etter forrige helg i League of Legends World Championship 2018 er det på tide å drømme. Tre LCS-lag gikk videre til verdens semifinale, noe som betyr at det bare er et ikke-LCS-lag som fremdeles løper om mesterskapet og mesteparten av premiepengene, og det betyr at denne diskusjonen er mindre en drøm og mer sannsynlig.

To lag fra EU LCS, G2 Esports og regjerende regionale mestere Fnatic, og ett NA LCS-lag, Cloud9, har gått videre til neste runde. I helgen møter de hverandre og Invictus Gaming, LPLs andre seed-team, for å se hvem som kommer til finalen. Hvis du nettopp går inn i årets Worlds-hype, eller hvis du ikke er kjent med noe nylig i League-esportscenen, kan dette virke som en slags feberdrøm for deg.

Tross alt har det ikke vært et NA LCS-team så nær trofeet på syv år, og det sistesemifinalekjøring vi så fra EU var i 2016 fra H2k-Gaming. Å ha begge regionene der nå? Blasfemi. Og likevel er det ikke. Ikke tro oss? Gå og sjekk den offisielle stillingen.

Og nå, for første gang noensinne, la oss bryte ned sannsynligheten for en all-LCS-finale, enten mellom Cloud9 og G2, eller Fnatic og G2. Gutt å gutt, det føles veldig rart å til og med tenke på.

Invictus-problemet Foto via Riot Games

Så mye som vi gjerne vil ta på de rosenfarvede brillene og bli med på den hype-drevne "Western Worlds" -samtale, det er et stort, hvitt-og-svart-farget problem fra LPL som står i veien. Selv om det er lett å overse Invictus Gaming gitt resultatene av kvartfinalen, er de fremdeles en styrke som fryktes av ethvert lag som fremdeles står på Worlds, spesielt G2 Esports.

La oss først snakke om hvorfor de ' blir oversett. IG er ikke et dårlig team, på ingen måte, de er bare det eneste østlige laget som står i veien for all-LCS Worlds-drømmensom har svelget alle andre historier på turneringen. Det er lettere å sette dem ut av vårt kollektive sinn enn å se nærmere på sjansene deres. Og dessverre for LCS-fans overalt, er sjansene veldig gode.

Du trenger heller ikke å grave veldig dypt for bevis. Gjennom hele sommerspaltet dominerte Invictus fullstendig LPL. De avsluttet delingen 18-1, med sitt eneste tap som gikk til RNG i løpet av den tredje uken i den ordinære sesongen. Ellers slo de RNG, og alle andre lag i regionen for den saks skyld, uten mye bekymring. De eneste grunnene til at RNG ble favorisert over IG på Worlds (som ikke akkurat fungerte for RNG) var at RNG slo dem i LPL-finalen og var mye mer erfarne som en liste.

Inntil LPL-finalen var imidlertid IG laget som skulle slå - kanskje det nest beste laget i verden. Og det viste seg da de tok ned LCKs KT Rolster, som av mange ble ansett for å være enda sterkere enn RNG, forrige helgi kvartfinalen. Hvis du er nysgjerrig, var KT Rolster som vi anså for å være det beste laget i verden før splittelsen var over.

Ble det tjent, eller var det flaks? Foto via Riot Games

Det viktigste spørsmålet du bør vurdere når du veier Invictus Gaming mot motstanderne, G2 Esports, er: "Var G2 seier over RNG dyktighet eller flaks?" Med andre ord, tjente G2 seieren, eller kastet RNG serien? Svaret, som de fleste lignende spørsmål i League esports, er ikke så svart-hvitt. Det er nok av grått område, spesielt her, fordi sannheten er litt av begge deler.

G2 spilte ukarakteristisk flott. Det er det ikke tvil om i det hele tatt. Botfeltet bærer Petter “Hjarnan” Freyschuss beviste at han er mer enn bare en Heimerdinger-bot med store valg som Varus og Jhin, som begge betalte seg på enestående måter. Marcin "Jankos" Jankowski spilte ikke Camille en gang, og forhåpentligvis ikke i semifinalen.

Kim “Wadid” Bae-in reddet flere menneskerenn en brannmann. Og klinikken som Luka “Perkz” Perković stilte ut, var intet mindre enn ærefrykt inspirerende. Ingenting noen kan si om serien kan ta bort noen av disse fakta.

Men selv med tanke på G2s ytelse, kan vi ikke benekte at RNG heller ikke var dem selv. Bortsett fra, dessverre for dem, mens G2 spilte ukarakteristisk bra, var RNGs ytelse ukarakteristisk dårlig. Å se et lag med en så sterk liste, et som var blant to lag som ble favorisert til å vinne verdener, fryse i møte med en EU-bulldozer, var definitivt litt nedslående. Det er ikke uhørt, skjønt. Tross alt kjører presset og forventningene på skuldrene til den legendariske Jian “Uzi” Zi-Hao og co. kunne ikke vært lett å håndtere. Ikke mange spillere i pro League-scenen, kort av SK Telecom T1s Lee “Faker” Sang-hyeok, kan virkelig vite hvordan det føles.

Likevel, ut fra det vi så forrige helg, så det ut til at IG hadde for å tjene seieren litt mer ennG2 trengte å tjene sitt. Alt som betyr for LCS-fans er at G2 må trappe opp litt mer for å bevise at de er gode nok til å matche Invictus. Det er mulig, men IG er fortsatt favorittene. Det er en fullstendig uttalelse, for hver favoritt vi har valgt på Worlds hittil har allerede blitt slått ut, så hvem vet hva som virkelig vil skje.

Vi sier ikke bare det heller. Hvis du tilfeldigvis vet noe vi ikke vet, så gi oss beskjed, fordi dette har vært de vanskeligste verdenene å spå om i spillets historie. Send hjelp.