Breach and Viper mottar buffs i VALORANT patch 1.07


Postet av 2026-06-17



Image via Riot Games

Den siste VALORANT-oppdateringen har buffet de to mest upopulære agentene i spillet: Breach and Viper.

Riot avslørte endringene i Patch 1.07 for VALORANT tidligere i dag, som inkluderte store justeringer til noen av de mest overveiende agentene i spillet. Men to av deres mindre populære kolleger får litt sårt tiltrengt oppmerksomhet.

Viper, som er den mest upopulære agenten i VALORANT, ifølge Blitz.gg, har fått mange endringer i tidlig og sent spill. Hennes giftige skjerm kan plasseres i løpet av kjøpsfasen gjennom gytebarrierer, slik at hun kan utføre med laget sitt mye tidligere i runden. I tillegg stiger hennes giftige skjerm raskere i full lengde.

"Denne endringen skal gjøre det mulig for Viper i mange situasjoner å få veggen plassert før runden og deretter bli med på laget sitt før barrieren faller ned - eller skape usikkerhet om hennes beliggenhet når runden begynner," sa Riot .

Hennes forfall, som tidligere også rammet alliertefiender, har blitt forandret. Allierte kan ikke lenger bli skadet av hennes forfall for å unngå "utilsiktet sikkerhetsskade" mens de åpner "nye strategier", ifølge Riot.

Endelig kan hennes ultimate, Viper Pit, sees på lagets minikart, slik at lagkameratene kan ha det lettere å spille rundt evnen og finne bråk.

Brudd, derimot, er satt til å motta noen store buffs. Hans Flashpoint-evne bruker en mye mer “aggressiv” blits, med antall ladninger økt fra to til tre, og oppviklingstiden redusert fra 0,6 sekunder til 0,5.

Dette er imidlertid ikke de eneste buffene. Hans evner for rullende torden og hjernerystelse er endret. For Rolling Thunder har forsinkelsen mellom eksplosjoner redusert fra 0,3 til 0,255. Og hans hjernerystelsesevne fjerner nå spillere og forhindrer re-scoping.