Postet av 2026-07-12
Screengrab via Respawn Entertainment Apex Legends-spilldesigner David Bocek antydet nerfs til navnet sitt våpen i går. Og nå fulgte Respawn gjennom og tok den kraftige Bocek Bow ned en pinne.
Battle Royales nyeste tilskudd har vært et stridspunkt, med mange som klager over at det er overveldet og "ødelegger" sesongen. Det tok ikke lang tid før Respawn svømte inn med endringer, men målrettet buen med et antall nerfs som skulle balansere den umiddelbart. Spitfire får også en mindre justering i oppdateringen planlagt til "sent på ettermiddagen PT."
Vi sender to separate oppdateringer til @playapex i dag for å adressere feil og balansere noen våpen.
< br /> Senere i dag vil disse endringene bli lagt til Legacy oppdateringsoppdateringsnotatene på denne lenken: https://t.co/X7ihMfTuHF
Se hele listen over endringer tidlig i bildet nedenfor: bilde .twitter.com / 681FJLyB1o
Bocek Bows maksimale skader på ladekroppenfaller fra 70 til 60 og oppladningstiden øker fra 0,54 til 0,56 sekunder. Oppladningstiden, når den var utstyrt med Deadeye's Tempo hop-up, som kan øke skuddhastigheten, ble også støtet opp fra 0,32 til 0,38 sekunder. Stakkstørrelsen vil falle fra 16 til 14, og antallet lagerbeholdninger reduseres fra 48 til 28.
Selv om det dødelige våpenet fremdeles er relativt stille, bør disse endringene gjøre det mye vanskeligere å konkurrere med angrepsvåpen og skarpskyttere. Det vil gi mindre skade og ta lenger tid å lade opp, slik at hvert skudd teller. Siden baugen er effektiv i de fleste områder, bør dagens nerfs også gjøre dueller i mellomklassen mer rettferdig.
Når det gjelder Spitfire, reduseres skaden per kule med en, fra 19 til 18, og den lilla og gullmagasinets størrelse faller fra 55 til 50. Dette bør begrense bullet-spam som spillerne møter når fiender uavbrutt skyter LMG.
Mens oppdateringen som balanserer våpen vil være ute senere i dag, vil en server ogklientoppdatering som vil adressere noen feil skal være live nå. Feilrettingen inkluderer noen få livskvalitetsendringer i arenaen-modus, som å spore "tiden overlevde" mer konsekvent og samsvarer riktig hvis det ikke er noen spillere igjen på fiendens lag. Og Valkyries passiv vil ikke lenger markere spillere som er døde eller i tilskuermodus, noe som begrenser forvirringen.
Sørg for å følge oss på YouTube for flere nyheter og analyser fra Apex Legends.