Blizzard følger ikke med endringer i eksperimentell modus til Moira, men vil genfinne Genji


Postet av 2026-07-10



Bilde via Blizzard Entertainment

Bare halvparten av Overwatchs siste eksperimentelle kortendringer vil ta seg til live-serverne. Blizzard avslørte at Genji nerf snart vil lappes i spillet, men selskapet bestemte seg for ikke å følge opp med Moiras forbedrede Fade.

Den siste eksperimentrunden vannet en tidligere buff til den yngste Shimada og ga Moira muligheten til å gjøre allierte uovervinnelig i ett sekund etter å ha brukt Fade, og hisset opprør fra deler av fansen. t gjøre det til live serverne. Fender la til at hvis Blizzard bestemte seg for å forfølge disse endringene, ville Moiras nye sett se mer finjustering før de gikk live, spesielt i nedkjøling og samspill med andre ultimater.

Genji Bilde via Blizzard Entertainment

The Experimental Card justeringer tar sikte på å rette opp en tidligere buff tilrobotninjaen. Noen av tilpasningene til Genji's shurikens "presset ham litt for langt", ifølge lappnotatene. Blizzard fortyner endringene "spesielt med et mål om å redusere noe av hans burst-potensial."

I eksperimentet falt sjurikene til 28 skader (ned fra 30) og utvinningen på hans sekundære brann økte fra 0,65 sekunder til 0,75. Blizzard mener at endringene "er den rette retningen for Genji" og vil lappe dem inn i live-spillmodusene.

Genjis buff stammer også fra et Experimental Card i begynnelsen av juni. Testen økte Shuriken-skaden til 30, reduserte spredningen av hans sekundære brann og tillot spillere å avbryte en Deflect manuelt. Den siste testrunden tilbakeførte skadeløftet og økte gjenopprettingshastigheten på hans sekundære brann, men endret ikke spredningen eller hans manuelle Deflect avbrøt.

Moira

Talon-forskeren var ikke så heldig. Experimental Card-turboladet Moira's skillset, men endringene vil ikke gjørevei til live-spillet.

Som en del av eksperimentet, ville Moira være i stand til å fase seg selv og lagkameratene i nærheten i ett sekund etter å ha brukt Fade, noe som gjorde laget immun mot alle skader og mengdekontrolleffekter. Testen justerte også hennes Biotic Orbs oppførsel for å belønne presisjon over spamming ved å redusere radiusen og gjøre skaden nærhetsbasert. Endringene gjør det imidlertid ikke til live-spillet.

Fenders innlegg forklarte begrunnelsen bak Experimental Card. Overwatch-teamet har tre hovedmål i tankene for Moira: hun skal være "morsom å spille", "ha muligheten [til] å lage store spillpåvirkende spill," og hennes spill skal føles "dyktig og dynamisk." De siste endringene av eksperimentelle kort hadde som mål å flytte drakten hennes mer i den retningen.

Den siste testen var også basert på tilbakemelding for Fade spesifikt. "Vi ønsket at det skulle bli vant og føle seg kraftig," sa Fender. "Noen ganger i tidligere faser av utviklingen, er det mer nyttig å teste evner påderes ekstremer og finjustere med balansering etter. ”

Teamet har utforsket flere gjentakelser av Moiras drakt for å nå sine mål. "Noen ganger i tidligere utviklingsfaser er det mer nyttig å teste evner i ytterpunktene og finjustere med balansering etter," heter det offisielle foruminnlegget.

Forkastelse av endringene i Moiras drakt betyr ikke at hun er ut av skogen, derimot. Overwatch-teamet har flere tilnærminger til henne Damage Orb and Fade, men vil teste dem internt i løpet av de neste ukene. Fans bør forvente enda en serie tester med endringer i Moira "i fremtiden," sa Fender.