Postet av 2026-07-23
Blizzard Entertainment sendte angivelig ut undersøkelser til Hearthstone-spillere for innsikt i et mulig kamppasningssystem, ifølge et Hearthstone-fan-laget forum.
Det nye tilskuddet vil ta sikte på å erstatte det nåværende belønningssystemet, som gir gull for å fullføre oppdrag, vinne tre kamper på rad og prestasjoner med et system basert på opplevelsen. Denne typen system fungerer allerede i flere spill, spesielt Battle-Royale-sjangeren, med Fortnite som den primære kandidaten.
Basert på undersøkelsen vil hvert kamppas lanseres med en ny utvidelse og vil vare i omtrent fire måneder. I løpet av denne perioden må spillerne spille på en ukentlig basis for å oppnå maksimal erfaring for å nå de fulle 100 nivåene av kamppasningen.
Selv om målet med kamppasset er enkelt - du enten slip ut gratisversjonen eller kjøp den forbedrede versjonen med ekte valuta for forbedrede belønninger - systemet fungerer ikke alltid til fordelav spillet.
Disse endringene kan komme som et svar på den nylige konkurransen i handelskortspillindustrien, med MTG og Legends of Runeterra som får mer fart for hver dag som går.
Mens den mulige belønningsstrukturen fremdeles er under diskusjon, er de antydede elementene:
Nåværende utvidelsespakker Tidligere utvidelsespakker Opplevelsesløft for kamppasset Alternativ billedkunst for The Coin Arena-billetter Gull og merDette er en dobbelt- kantet sverd siden det kunne drive eksisterende spillerbase til andre spill, men samtidig kunne gi dem et incitament til å spille enda mer for å få bedre belønninger.