Big Spell Mage, et svar på Hearthstones Hunter-dominans


Postet av 2026-07-02



Image via Blizzard Entertainment

Hvis du nylig har besøkt konkurransestigen på Hearthstone, har du uten tvil spilt mot massevis av Hunters.

Spell and Secret Hunter er to veldig like kortstokker som begge er de mest spilte kortstokkene i spillet, og med god grunn. Det nye Hunter Hero-kortet Zul'jin har en av de sterkeste tempo-svingende kort påvirker i spillet.

Zul’jin tillater spillere å omarbeide hver trollformel de har spilt tidligere i kampen. Kombiner dette med det faktum at Hunter har noen av de beste hemmelighetene i spillet, og du kan se hvorfor disse kortstokkene er så populære.

Bilde via Blizzard Entertainment

Heldigvis for deg som ikke er Hunter-spillere der ute er ikke Hunter den eneste klassen med et vellykket stave-slynge dekk. En klassisk Mage-arketype har dukket opp igjen takket være den overveldende mengden aggro dekk på stigen, og det er et kortstokk som har potensial til å dominere Hunters hvis det spilles riktig. Her eralt du trenger å vite for å dominere ethvert aggro-dekk (inkludert Spell / Secret Hunter) med Big Spell Mage.

BSM er et kontrolldekk som krever mye tålmodighet for å lære. Kortstokken fokuserer på en rekke gevinstforhold med høy pris / høy verdi som alle finner sted i det sene spillet, så det meste av spillet vil bli brukt på å prøve å holde motstanderen av.

For å gjøre dette er kortstokken fullpakket med tidlige spillforsvar og bordbrett. De første svingene dine blir brukt på å spille kort som Stonehill Defender, Tar Creeper og Arcane Keysmith.

Bilde via Blizzard Entertainment

Stonehill Defender er en tre-kosters håner som lar deg oppdage en annen hån. Tar Creeper er en tre-kosters håner som har to ekstra angrep i løpet av din motstanders tur. Arcane Keysmith er en fire-cost minion som lar deg oppdage en hemmelighet.

Alle disse kortene kan brukes til å skape plass mellom motstanderens tidlige bord og dittliv totalt. Temaet for denne kortstokken er å spørre deg selv hele tiden hva motstanderen din kan gjøre på neste sving som dreper deg, eller som bringer deg nærmere døden. Disse håndlangerne redder ansiktet tidlig, og gir deg tid til å trekke inn tydelige staver i ditt store brett, slik at du kan begynne å gjøre store temposvingninger.

Bilde via Blizzard Entertainment

Disse store tavlene er i form av Dragon’s Fury, Blizzard, Meteor og Flamestrike. Du vil også kjøre Polymorph og Zilliax, noe som kan hjelpe med tømming av tavler, men dette er bare alternativer for fjerning av enkeltkort.

Ved midten av spillet, mot kortstokker som Secret eller Spell Hunter, har motstanderen vanligvis samlet et brett med håndlangere. Dragon's Fury er et flott alternativ for å rydde håndlangere med større helse, fordi skaden er basert på kostnadene for en tilfeldig spell i dekk. Siden dekket ikke har noen staver som koster mindre enn fire, betyr det at du alltid vil gjøre minst fire skader, men vanligvis er det nærmere seks.

Noe å huske spesielt på Secret Hunter-match-up er at mange av motstanderens håndlangere blir innkalt når du utløser hemmelighetene deres. En fantastisk måte å bremse hemmelig Hunter på er ved å velge å ikke angripe når de har hemmeligheter i spill. Siden BSM-vinnersituasjonen dreier seg om sent spill, trenger du ikke å bekymre deg for å håndtere tidlig motstandsskade. Dette gir deg muligheten til ikke å angripe og som et resultat å ikke utløse hemmelighetene deres.

Bilde via Blizzard Entertainment

Til slutt vil du prøve å angripe og utløse så mange av hemmelighetene deres som mulig i en sving. Etter å ha gjort dette, kan du bruke tavlen klar til å utslette eventuelle håndlangere som de kan ha tilkalt takket være hemmelighetene du utløste.

Når du holder denne strategien i bakhodet, vil du stoppe til du trekker en av tre gevinstbetingelser. Dette er Jan’alai, Dragonhawk, Dragoncaller Alanna og Frost Lich Jaina.

Jan’alai-seierentilstanden ligner på hvordan kortet brukes i Odd Mage. Jan’alai er en sju kostnadssoldat med fire angrep og fire helse. Kortet har et slagmark som lar deg tilkalle Ragnaros Firelord, forutsatt at heltemakten din har utført åtte skader så langt i spillet. Ragnaros er en 8/8 elemental som ikke kan angripe, men gir åtte skader på en tilfeldig fiende hver tur.

Bilde via Blizzard Entertainment

Tanken er å rydde motstanderens bord før du slipper Jan’alai, slik at Ragnaros vil utføre åtte skader direkte på helsen deres. Husk også at hvis du bruker Jan’alai etter at du allerede har aktivert Frost Lich Jaina, vil du bli helbredet for eventuelle skader som Ragnaros har utført.

Dragon Caller Alana er en av dekkets andre grunnvinningsforhold. Hun er en ni-kostet 3/3 minion med et slagkrig som lar deg tilkalle en 5/5 drage for hver trollformel du har kastet i spillet med en kostnad på fem eller høyere. Så lenge du slipper Alanna sent i spillet, er dette vanligvisresulterer i et brett fullt av 5/5 håndlangere. På dette tidspunktet i spillet vil ikke Hunter (og de fleste aggro dekk) ha noe å svare på et så overveldende brett. Dette frigjør deg til å knuse ansiktet med den nyopprettede dragenhæren din.

Image via Blizzard Entertainment

Dekkets siste gevinstbetingelse kommer i form av Frost Lich Jaina. For alle som har spilt Mage siden The Frozen Throne-utvidelsen, vil Jaina være et kjent ansikt. Jaina er et Mage Hero-kort som koster ni mana å spille. En gang på banen innkaller Jaina en 3/6 Water Elemental og forvandler heltemakten din slik at den nå innkaller en Water Elemental når som helst den brukes til å drepe en minion. Hun gir også elementene dine livsstil.

Med denne vinnerbetingelsen er ideen å helbrede så mye og så konsekvent at motstanderen din enten går tom for kort eller taper for hæren din av elementaler før den gang. Dette er en annen gevinstbetingelse Hunter vanligvis ikke har noe svar på. Vanligvis vil jegere slippe Rexxar Hero-kortetog prøv å lage tilpassede dyr som de kan bruke til å overvelde deg før de går tom for kort.

Takket være helbredelsen fra elementene dine, er dette vanligvis ikke et problem. Husk det faktum at elementene dine også fryser det de angriper, så dette gir deg muligheten til å handle inn i deres store dyr og hindre dem i å knuse helsen din.

Image via Blizzard Entertainment

Big Spell Mage er et kortstokk som er basert på å overleve motstanderens angrep til sent spill. Av denne grunn fungerer det bedre mot Secret / Spell Hunter, som begge stoler sterkt på utløsing av hemmeligheter for å få temposvingende spill mot motstanderen din. BSM fjerner behovet for å angripe tidlig og lar deg diktere når du utløser motstanderens hemmeligheter og hvordan du reagerer på dem.

BSM er et fantastisk valg for enhver Mage-spiller som er lei av den konstante bølgen av jegere som ser ut til å være dominerende på stigen siden det siste kortetendringer.

Hvis du har råd til kortstokken, må du prøve.