Postet av 2026-06-21
Magic: Gatherings esports-divisjon er fremdeles under ett år gammel, men Elaine Chase - den nåværende VP for Esports på Wizards of the Coast - har allerede store endringer planlagt for spillets konkurransescene. I en kunngjøring i morges rullet Wizards ut en rekke endringer når Magic går mot 2020-sesongen. Vi satte oss ned med Chase for å grave dypere.
Magic har sett "enorm vekst" det siste åretSelv om spillet er 25 år, føler Chase at Magic "er mer spennende enn det noen gang har vært. ” Årsaken til det er lett: vekst.
Magic: The Gathering Arena har sett over 1,1 milliarder spill spilt siden den gikk i åpen beta i september 2019, ifølge Chase. Dette har også falt sammen med en økning i streamede hendelser for den digitale plattformen - et resultat av partnerskap Wizards of the Coast har smidd med organisasjoner som Red Bull, Twitch og Fandom Legends.
Arenas tillegg til spillets konkurransescene kommer kombinert med andre endringer i løpet av det sisteår til proffscenen, mest fremtredende omleggingen og restruktureringen av turneringene og etableringen av Magic Pro League.
Det første året av esports-divisjonen var fokusert på å sementere de fire søylene på plass: Digital, Tableop, MPL og Partner events. Nå ser teamet på sitt andre år for forbedring og utvidelse av disse søylene.
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering What's coming in 2020 Det er tre hovedmål for “år to . ” Wizards vil at det skal være flere muligheter for spillere å kvalifisere seg, en klarere vei inn i pro-scene kringkasting forbedringer for å gjøre seeropplevelsen bedre. Her er hva som endrer seg:
The Players TourWizards legger til en regional magisk krets på bordplaten som heter Players Tour. Hver region vil være vert for et Regional Players Tour Championship tre ganger i året, som kulminerer med en Global Players Tour Final.
Denne nye kretsen er en direkte utvidelse av WotCs nyepartnerskap, og vil integrere mange regionale operatører av Magic-turneringer på bordet, for eksempel Star City Games. Wizards har også inngått et samarbeid med det brasilianske antrekket Bazar de Bagda for å drive en Latin America Magic Series.
Chase bemerker at tilføyelsen av Players Tour effektivt vil doble kvalifiseringssporene til proffscenen, og lovet 3600 totale kvalifiseringsspor i 2020. Videre vil Grand Prix-arrangementene på MagicFests forbli intakte.
Players Tour vil også påvirke MPL direkte, da topp finishere kvalifiserer seg til en ny utviklingsliga, Rivals League.
Bilde via Wizards of the Coast Magic: The Gathering The Rivals League The Magic Pro League får et utviklingssystem, kalt The Rivals League. Rivals blir det nye landingsstedet for topp finishere i Players League, MPL Qualifiers og Mythic Invitational qualifers.
På slutten av hver Rivals League-sesong tjener de to beste Mythic Point og de to beste spillernePunktopptjenere vil bli tilbudt MPL-kontrakter direkte. Deretter vil de resterende seks beste spillerne i hver kategori møte de fire nederste MPL-spillerne i en MPL Gauntlet-begivenhet, ment å være årets høydepunkt Rivals-begivenhet.
Chase erkjenner at som en side effekten av Rivals, forlenges "veien til pro" også ved å opprette et ekstra trinn før du går inn i MPL. Hun bemerker imidlertid at de beste verdensmesterskapene fortsatt vil bli invitert direkte til MPL. Fan har også gitt tilbakemelding om at de ønsker å se spillere belønnet for suksess over tid, sa hun.
Rivaler vil også ha muligheter til å spille i deres respektive regionale Players Tour-arrangementer og Arena Mythic Invitationals.
Arena Mythic Invitationals returnChase bekreftet også at det vil være tre Arena Mythic Invitationals i 2020, med to kvalifikasjoner hver. Disse arrangementene vil forbli strukturelt de samme, og vil fortsette å fungere som høydepunktsturneringerfor fans å se toppspill.
ForbedringsdekningWizards er godt kjent med kritikk angående den aktuelle dekningen av Magic esports, og har en rekke potensielle forbedringer i verkene. Under intervjuet tok jeg opp vanskeligheten med å følge dekningen selv som en erfaren journalist - forsinkede parenteser, vanskelig å finne dekklister osv.
Chase og hennes team jobber kontinuerlig med å forbedre seeropplevelsen, og vurderer endringer som til og med kan strekke seg så langt som strømoverlegget. De planlegger mange iterasjoner det kommende året for å forbedre hvert element i seertallet. En del av utfordringen, bemerker hun, er at spillet fortsatt er i åpen beta. Funksjoner som repriser og tilskuermodus er hyppige diskusjonspunkter mellom divisjonene esports og spillutvikling.
Med dette i bakhodet er Chase trygg på at Arena er den overlegne plattformen for Magic-seertall. “Det er midtpunktet,” sier hun, “og Mythic Invitationals er den beste måten å se påMagic esports. ”
Tabletop Magic har også styrker, legger Chase til, spesielt når det gjelder å skildre“ samlingen av mennesker ”rundt spillet.
Bilde via Wizards of the Coast Magic: The Gathering Building a future for Magic esports En Magic-bedriftseier la nylig ut en prank-tweet med påstand om at han hadde laget Topp 8 i et Grand Prix-arrangement (når han i virkeligheten ikke var spiller ikke engang). Stuntet var ment å være en uttalelse om dårlig dekning.
Chases svar på denne implisitte kritikken er å sitere Twitch-seertall, som har doblet seg i år, og etablering av en rekke partnerskap for online Arena-arrangementer som Twitch Rivals, Red Bull Battle Grounds og Fandom Legends . "Det har aldri vært flere måter å se på Magic," sa hun.
Bunnlinjen for Wizards er vekst, endring og å bygge for langsiktig stabilitet. "Se hvor langt vi har kommet," sier Chase, og refererer til sin egen tilstedeværelse på Pro Tours på slutten av 90-tallet.
Det hun etterlot segusagt var dette: Se hvor langt vi skal.