Postet av 2026-07-25
Image via Riot Games Diana mottar et lite omarbeid på League of Legends PBE, rettet mot settet hennes, visuelle effekter og evneikoner.
Riot-spilldesigner Blake “Squad5” Smith detaljerte Dianas endringer på Twitter, og ga fansen et glimt av hva som kommer for mesteren. I tillegg til justeringer av hennes passive og generelle innstilling, er hennes Moonfall (E) og Lunar Rush (R) evner å byttes ut. For å sammenfalle med dette, vil hennes nye R bli forsterket for å se ut og føles mer som en ultimate evne.
Det er veldig fornuftig at Riot har bestemt seg for å bytte Rush over til E. Det føles alltid som et gap nærmere med sin korte nedkjøling og minimale skader. De nye endringene i settet hennes skulle gi Diana mer kraft og kunne gjøre henne mer av et levedyktig valg, spesielt hvis hennes ultimate gir et slag.
Diana-arbeidet kommer til å være på PBE i 9.23.
Her er kjernen i det du skal se -
Oppdaterte VFX-, SFX- og evneikoner. (Ingen ny VO eller modellendringer.)
Gameplay-
Justeringer av passive og generelle tuningendringer.
SWAP E og R. R forsterket for å være et ultimat nivå evne .
Da Diana ble løslatt i 2012, var hun opprinnelig ment å være en AP-blåmerker eller jungler. På grunn av hennes mangfold av evner ble hun imidlertid en vanlig AP-snikmorder. Hun har heller aldri vært et fremtredende valg i konkurransespill og har en sub-win-gevinst i solokø. For å bekjempe dette ønsker Riot å gi Diana mer fleksibilitet mens hun tar henne tilbake til sine blåmerrøtter.
"Jeg prøver å tråkke linjen for å la henne gjøre begge deler fremdeles," sa Squad5. "Når vi snakker tett til vårt playtest og SR-team + dyktige Diana-spillere, må vi se hva vi kan gjøre." Hun vil imidlertid ikke motta en ny voiceover, og spillermodellen hennes vil forbli den samme.
Hele settet med endringer forventes å være tilgjengelig medutgivelsen av Patch 9.23.