B Site Inc. introduserer FLASHPOINT, den første CS: GO-ligaen som eies av lag


Postet av 2026-06-26



Screengrab via FLASHPOINT

Etter flere måneders forhandlinger lanserte B Site Inc. offisielt sin nye CS: GO-liga, FLASHPOINT, i dag.

MIBR, Cloud9, Dignitas, Gen.G, c0ntact Gaming og OverActive Media, som driver MAD Lions-organisasjonen, er lagene bak FLASHPOINTs opprettelse, og lagene bekreftet å konkurrere i ligaen så langt. B Site Inc. søker fortsatt fire andre partnere.

For de andre spilleautomatene vil FLASHPOINT organisere åpne regionale kvalifiseringskamper i tre regioner: Europa, Nord-Amerika og Sør-Amerika. De fire beste lagene per Europa-kvalifiseringskamp (16 totalt) og de to beste per Nord-Amerika og Sør-Amerika-kvalifiseringskampen (åtte totalt per region) går videre til en regional lukket kvalifiseringskamp.

Derfra går to topplag vil bli med på de 10 grunnlagene til FLASHPOINT for den ordinære sesongen, der de blir delt inn i tre GSL-grupper på fire lag hver, utarbeidet av lagene selv. I løpet av GSL-gruppespillet vil lagene tjene poengog de åtte beste lønnstakerne vil kvalifisere seg til FLASHPOINT-finalen, som vil ha et dobbelt eliminasjonsformat.

FLASHPOINT vil ha to sesonger årlig og vil tilby en av de største premiepotten i CS: GO, totalt over 2 millioner dollar i 2020. FLASHPOINT vil bli drevet av FACEIT, en matchmaking-plattform som er organisert åtte sesonger av Esports Championship Series de siste fire årene. FACEIT har avviklet driften av ECS på grunn av sin deltakelse i FLASHPOINT.

For Immortals Gaming Clubs administrerende direktør Ari Segal er det mange grunner til å være begeistret for FLASHPOINT, men to skiller seg ut.

"For det første er det dyp tilpasning blant deltakende organisasjoner, ligaoperatører, kringkastingstalenter og spillere om hvordan og hvorfor FLASHPOINT kan og bør være annerledes, og tilsetningsstoff til det samlede CS: GO-økosystemet," Segal sa. "For det andre er dette virkelig et nytt og annerledes produkt for fans. Vår analyse er at fans lenge har klaget på et produkt som dette, og vi har jobbetvanskelig å være i stand til å bringe det ønsket til liv. "

I FLASHPOINT vil spillerne motta" den høyeste inntektsandelen i esports ", som angivelig vil være mer enn $ 1 million for spillerne bare. Spillerne vil har også lik representasjon i ligaens styreleder. Det kan forklare hvorfor disse lagene valgte å lage FLASHPOINT i stedet for å spille i ESL Pro League, den mest tradisjonelle ligaen i CS: GO.

Ved siden av lagene, tre kjente talentmedlemmer har hatt en direkte rolle i å skape FLASHPOINT. Duncan "Thorin" Shields vil fungere som den kreative regissøren og on-air talent. Christopher "MonteCristo" Mykles, som vil debutere i CS: GO, og Auguste "Semmler" Massonate, vil være produktrådgivere.

De får selskap av Dan "DDK" Kapadia, James Bardolph, Jason "moses" O'Toole, Anders Blume, Sean "[email protected]" Gares og Freya Spires. For Thorin har utviklingen av formatet og kringkasting av CS: GO-ligaer og turneringer gått "smertefullt."

"Denne ligaen er endelig Counter-Strike slik jeg alltid har ønsket å se den presentert," sa Thorin. "Ikke aping noen tradisjonell sport, men fører an med en ny og autentisk retning."

Lagene som deltar i FLASHPOINT vil være fritt til å delta på alle andre CS: GO-turneringer, inkludert Majors eller kretser som er arrangert av andre arrangører. Lagene vil ikke konkurrere i ESL Pro League, men fordi datoene for hver liga vil overlappe hverandre.