Apex Legends deaktiverer Sentinel etter spillbrytende utnyttelse


Postet av 2026-06-14



Screengrab via Respawn Entertainment

The Sentinel er midlertidig ute av Apex Legends.

Respawn fjernet våpenet fra spillet i dag etter at spillerne oppdaget en utnyttelse som gjorde skarpskytterriflen helautomatisk. Feilen fjernet bolt-action-animasjonen mellom skuddene og tillot at våpenet ble avfyrt med en betydelig økt brannhastighet.

På grunn av en utnyttelse med Sentinel Sniper Rifle, har vi besluttet å deaktivere den mens vi finne ut en løsning. Mer info kommer som vi har det.

I mellomtiden har vi løst et problem i Flashpoint som fikk ringen til å gyte på toppen av spillerne i begynnelsen av kampen.

- Apex Legends (@PlayApex) 9. oktober , 2020

Respawn har fjernet Sentinel fra Apex, inkludert fra skytebanen. Oppstart av spillet viser et varsel på hovedmenyen som forklarer hvorfor våpenet er ute av plyndrebassenget.

Screengrab via Respawn Entertainment

Utnyttelsen gjorde Sentinelekstremt dødelig på grunn av den høye ildkraften. Med 70 skader per skudd i rask rekkefølge, fikk spillere som misbrukte feilen en urettferdig kant på sine motstandere. Å replikere buggy-interaksjonen krevde bare to knapper.

For å gjøre saken verre, fungerte feilen også med Sentinels innebygde Disruptor Rounds, som gir økt skade på skjold. Den håndterbare rekylen på våpenet garanterte nesten ned på en motstander i et en-mot-ett-scenario.

Respawn sa at mer informasjon om Sentinel vil bli tilgjengelig i fremtiden. Utviklerne spesifiserte ikke om spillere som utnyttet feilen, vil bli utsatt for noen straffer for sine handlinger.

Dagens hurtigreparasjon løste også et problem i den nye Flashpoint LTM som fikk ringen til å gyte på toppen av spillerne og drepte dem nesten umiddelbart. Legendene som overlevde ble tvunget til å starte kampen i en ulempe, siden helbredende gjenstander ikke gyter i begrenset tidsmodus.