Postet av 2026-07-01
Image via Riot Games League of Legends 2020 preseason kommer og Riot Games har avslørt mange endringer, mest knyttet til alles favorittkart, Summoner's Rift.
Preseason heter "Rise of Elements ”på grunn av at Rift fikk grunnleggende endringer basert på drager. Elementene i disse dragene vil tvinge forskjellige endringer på kartet, som vil sette opp nye strategier.
Selv om noen kanskje sier League er et klassisk MOBA-spill, er det unikt på sine egne måter. Og denne forhåndssesongen tar den unike til et helt annet nivå med hvert spill som krever forskjellige strategier og spill for å tilpasse seg kartet som endrer seg.
Her er alt du trenger å vite om hvordan drager vil påvirke Rift og andre forhåndssesongendringer som Riot har i vente.
Elemental Rift og nye elemental buffs Infernal Rift Image via Riot GamesÅ ta ned en Infernal Drake vil brenne deler av kartets vegger og busker ned og åpne en ny jungelpatning, mengjør det vanskeligere å snike seg rundt jungelen. Teamet som tar ned en Infernal Drake vil få en prosentvis økning i AD- og AP-skaden.
Ocean Rift Image via Riot GamesOcean Rift vil føre til at kartet blir oversvømmet. Børster vil vokse seg større og til og med nye børster vil dukke opp. Dette vil åpne nye muligheter for bakhold og skjult, luskede skuespill. Den oceaniske bufferen vil regenerere mesterens helse per gang.
Cloud Rift Image via Riot GamesEliminering av Cloud Drake vil resultere i flere vindfulle felt som vises på kartet, inkludert gropen. Å gå gjennom feltene med luftstrømmer vil øke hastigheten på deg, noe som gir raskere flukt, jakt eller til og med en lettere unnvikelse. Bufferen vil senke nedkjølingen på ultimater.
Mountainous Rift Image via Riot GamesNå kan du gjette hva du vil gjøre for å slå av Mountain Drake på kartet. Og ja, det kommer nye "fjell" som gyter rundt jungelen. Disse veggene vil skape smal pathingideell for å sonere ut fiender. Mountain Drakes buff vil øke rustning og magisk motstand.
Dragon SoulsBortsett fra kartendringene og de stabile, permanente buffene, og tar ned fire av de samme elementære drakene vil gi laget en Dragon Soul. Dette er en annen slags buff som vil holde fast ved det laget til slutten av spillet.
Infernal Dragon Soul vil gi små AoE-eksplosjoner som håndterer tilpasningsskader skalert med bonus AD, AP og helse, med en nedkjøling på tre sekunder. Ocean Dragon Soul vil utløse helse og gjenopprette regenerering når du håndterer skade. Cloud Dragon Soul senker nedkjøling av dine evner når fiender blir rammet, mens Mountain Dragon Soul vil gi et skaleringsskjold etter at du ikke tar skade i fem sekunder.
Eldste drageEldre drage vil ikke gå urørt denne preseasonen, heller. I motsetning til nå, vil ikke Elders buff være avhengig av drakene som er tatt ned på forhånd fordi elementær skalering blir fjernet.Snarere vil den elementære bufferen nå gi en utførelsesevne og vil være et viktigere mål for begge lagene enn det var før.
Hvis du er på laget som har tatt eldsten ned, vil du legg merke til fiender som har dårlig helse, har en markør på helsestangen. Merket vil bety at fienden blir berørt av Elder burn, og Elder Immolation, den nye henrettelseskomponenten, vil umiddelbart drepe dem.
Rifts nye børster og sidelinjerEn av de største forandringsendringene som vil påvirke spillet betydelig. er en annen justering av Rift. Topp- og botbanene får nye identiske sidefelt i form av en U og med tre børster. Dette vil åpne banene mot flere outplay-alternativer og gi jungler en helt ny måte å gank på.
Bilde via Riot GamesFlere nye børster kommer også i jungelen over Baron og drakegroper. Disse børstene vil tillate nye posisjons- og bakholdsmuligheter for objektiv kontroll, inkludert visjonskontroll, i enfelt som hittil har vært vidåpent. Riot sier at det er å legge til disse børstene for å åpne elven for nye strategiske og taktiske alternativer.
Bilde via Riot Games Endringer i jungelen og toppfilenAkkurat nå er det en bestemt bane du bør følge når du er starter jungelen din klar. Den blå siden av kartet har en fordel med at Krugs ligger rett ved siden av botfilen. Men du kan glemme alt du vet om standard jungelpatning når forberedelsene til sesongen går i live.
Riot implementerer endringer i XP og gull som er oppnådd fra leirene, slik at jungler kan ha en enklere tid med å strategisere gjennom mer åpne jungelstier . Riot vil gjøre dette ved å nerfe Krugs verdi og polere Gromps verdi, som vil tillate jungler å oppnå de samme nivåene ved å kombinere en buff-leir med andre mindre leirer.
Den øverste banen får også litt kjærlighet. Banen har nylig føltes ensom, og overgangen fra en tidlig laning-fase mot resten av spillet har vært litt vanskelig. Forsesongenser ut til å fikse det og skifte kraften mot toppen, men å være bedre på banen kan mer effektivt hjelpe teamet ditt til å bli bedre i spillet.
Minions base XP blir økende, men bonusen XP oppnådd fra XP-aksjen blir redusert. Dette betyr at topplansere vil nivåere seg raskere sammenlignet med bot-baneduoer. I tillegg vil Rift Herald gyte raskere, slik at den øvre siden av elven vil se mer objektive kamper tidligere i spillet.
Preseason-endringerOppgradering av støtteelementer kan være en utfordring, men dette vil endre seg med preseason også. Faktisk, utover å kjøpe varen når du gyter inn i spillet, trenger du nesten ikke engang å tenke på det lenger. Spillet vil oppgradere det for deg helt opp til tredje nivå. Og det beste med det er at det ikke tar gullet ditt for å gjøre det. Elementene må selvfølgelig balanseres, siden du vil sitte igjen med mer gull å bruke, slik at de gir mindre når det gjelder statistikk.
Støttene vil ha firestartalternativ. Du kan enten gå for høy AD eller høy AP med lavere helse sammen med Spellthiefs passive eller lave AD eller AP skade med høy helse og Targons passive.
En annen endring i støtteelementer kan være mer interessant for deres duopartnere. Støtter vil nemlig bli straffet hvis de begynner å dyrke banen slik som ikke-støtter ville gjort ved å redusere gullet som mottas fra håndlangere etter konsekvent oppdrett.
Forsesongen bringer også en rekke endringer i dødelighetsartikler for å utvide omfanget av leiemordere og fighterbygger siden Duskblade og Ghostblade blir plukket fremfor alt. Edge of Night's stavebeskyttelse vil fungere på samme måte som Banshee's Veil, og blokkere den neste fiendens evne. Sanguine Blade vil gi betydelige angrepshastighetsbuffere når det ikke er noen nærliggende allierte, noe som gir det en bølgeklar boost.
Andre alternativer for dødelighetsprodukter blir utforsket på PBE, samt noen ekstra mindre forbedringer. Det eneste elementet som ble fjernet dettesesongen er Spear of Shojin siden Riot mener at det er nødvendig for bedre motspillalternativer.
Rune endrerNoen problematiske keystones blir balansert denne preseasonen. Conqueror var litt for effektiv mot stridsvogner, og derfor blir konverteringen til ekte skade fjernet og oversatt til stabling av adaptiv kraft. Kleptomacy genererte for mye gull, så det er borte - men brukerne får flere eliksirdråper. Aftershock vil gi mer kraft til stridsvogner og mindre flat motstand mot squishy champs.
Når går preseasonen?Disse endringene vil fortsette å bli testet og polert på PBE. Fans uten beta-tilgang må vente noen uker til for å teste ferdighetene sine på den endrede Rift. Forsesongen er satt til å gå live med Patch 9.23, som er planlagt til 20. november.