Postet av 2026-06-18
Photo via Riot Games Worlds 2019 var en komplett katastrofe for League of Legends-lag fra Nord-Amerika. Regionens fans er vant til at lagene deres blir eliminert tidligere enn forventet. Men for første gang siden 2015 rykket ikke et eneste lag forbi gruppespillet.
Denne typen feil svir selv for en region som er vant til skuffelse. Etter mange år med å snakke om å redusere gapet mellom vestlige og østlige lag, er det klart at innsnevring bare skjedde for Europa mens Nord-Amerika ble igjen.
Men kanskje dette var akkurat det regionen trengte. Kanskje først etter å ha slått bunnen kan lag fra LCS finne ut hva som skal til for å vinne det stort på internasjonale turneringer. For å oppmuntre til den innsatsen har vi lagt ut en fem-trinns plan for å få regionen til å strides.
1) Innrøm at du har et problem
Foto via Riot Games Før vi kan snu ting, må vi imidlertid konfrontere problemet. Det er en stor - av de fem gevinsteneregionen tjente i gruppespillet, kom fire fra kamper mot LMS-lag, League's andre skuffende region.
Det er rett og slett ingen måte å sukkerjakke dette tapet på. Du kan si at Team Liquid var uheldig med gruppetrekningen (igjen), men i realiteten, selv om de på en eller annen måte hadde klart det, skulle de ikke vinne turneringen. Ingen av de tre lagene NA sendte var.
Det interessante er at etter at Liquids siste tap forseglet regionens skjebne, var det ikke den vanlige strømmen av hat som ble kastet mot LCS-lagene av online-fans. I stedet var det en følelse av resignasjon, forståelse for at ja, dette er hva NA-team fortjente.
Det er bra, fordi fansen får at det er et problem. Men det er opp til lagene å endre og sørge for at NA fortjener bedre neste år.
2) Stopp kopiering
Foto via Riot Games Etter å ha tilbakestilt forventningene, er det første NA-lag trenger å gjøre å slutte å gjøre det de gjør, fordi det ikke fungerer. Gjør detdet samme år etter år og å forvente forskjellige resultater er vanvittig. Endring av hensyn til endring fungerer kanskje ikke, men ærlig talt, kan det muligens være verre enn det er nå?
Et av de primære eksemplene på en ting som ikke fungerer, er noe NA elsker å gjøre: importere dyre veteraner fra andre regioner. Dette er mest tydelig på et team som Liquid som brakte inn støtte Jo "CoreJJ" Yong-in for å styrke sin liste etter fjorårets fiasko. Men mange LCS-tropper har prøvd den samme gambiten, og alle har mislyktes.
Og det er ikke det at CoreJJ ikke hadde et godt år - han var et dyr og Liquids botbane var en jevn styrke hele sesongen. Det suger virkelig at vi ikke ser ham og kjørefeltpartner Yiliang “Doublelift” Peng prøve seg i knockout-stadiet.
Men CoreJJ er en luksus som Liquid har på grunn av sine unike situasjoner med import, etter å ha signerte to tidligere import som nå er bosatt. Så lenge Riots interregionale bevegelsespolitikk begrenser antallimporterer et team kan ha, er dette ikke en løsning.
Å hente inn veteraner fra andre regioner sørger bare for at NA-lag blir grove faksimiler til lag fra disse regionene. Det er tapt for ingen at de tre europeiske troppene som kom seg til knockout-scenen gjorde det uten import på startlistene. Hvis NA-lag ønsker å importere spillere - og de sannsynligvis må - må de speide neste generasjons talenter, som det Invictus Gaming gjorde med Kang “TheShy” Seung-lok, en tidligere ukjent spiller som ble en global superstjerne. P > 3) Bygg fra basen
Photo via Riot Games
Det er heller ikke helt et spillerproblem. Mye har blitt gjort av NAs infrastrukturproblemer som hindrer team fra å forbedre seg så raskt som andre regioner.
Men vi må være smarte om hva som er realistisk for endring her. Å bygge en regional semi-pro liga som det Europa har, er ikke realistisk. NA har bare ikke spillerbase for å oppdage nytt talent i takt med den andreregioner. Å finne mer opprinnelig talent er ikke svaret. Det endrer heller ikke LCS-formatet - europeerne spiller bokstavelig talt like mange spill, og de har ikke disse problemene.
Det er imidlertid lite hengende frukt. Det er sprøtt at spillerne må følge med på latterlig solo kø-ping på NA-servere. Det er et problem forårsaket av geografi og fysikk, men hvor vanskelig ville det være å gi hvert team interne LAN-nettverk? Alle de 10 LCS-teamene er lokalisert rundt Los Angeles - sikkert kan noen komme opp med et bedre, raskere treningsmiljø i byen med få teknologiske utfordringer.
I løpet av de siste årene har LCS-team hentet kokker, innstiftet treningsregimenter, og til og med bygde dedikerte treningssentre. Og likevel har måten de øver på, vært så mye den samme.
4) Perfekt øvelse
Foto via Riot Games Når vi snakker om øvelse, har det blitt ganske klart opp gjennom årene at måten NA-team bruker øvelsestid ikke er ' t effektiv. Og det er ikke det trenerneer dumme - de er galne på spillet. Men de er ikke i stand til å formidle denne kunnskapen til spillerne sine på en måte som er nyttig.
Kjernen i det er måten League-lag skremmer. Scrimmages bør utformes for å teste grenser, etablere prosesser og vaner og løpe gjennom scenarier. Det er vanskelig å se hvordan det er mulig i en typisk scrim-blokk.
Den vanligste måten League-lag praktiserer er å spille et spill med en scrim-motstander, gå gjennom detaljene i VOD-gjennomgang og gjenta i flere timer på slutten. Dette har rett og slett ingen paralleller i lagidrett. Hver annen sport, enten det er basketball, fotball eller amerikansk fotball, skiller anmeldelse fra praksis. Og i praksis spiller de aldri fulle spill - de fokuserer alltid på spesifikke situasjoner og øyeblikk.
Denne formelen skjer over hele verden, så det er åpenbart ikke grunnen til at NA har falt etter. Men det er en måte at lag fra regionen kan få et ledd i konkurransen. Og hvis resten av ligaen ikke vilgå sammen med et bestemt teams praksisstrategi, vel, det er derfor de har en full Academy-tropp for potensialet i egen praksis. Kanskje det er hva de burde gjøre, uansett.
5) Spill som gale
Foto via Riot Games Den ene gode nyheten som kommer ut av verdener i år er at alle tre NA-lagene - Clutch Gaming, C9 og Liquid — gikk ut og spilte sin stil. Liquid tapte sitt siste spill med topplaner Jeong “Impact” Eon-yeong på Aatrox, en NA-spesialitet. Og de satte midtbanen Nicolaj Jensen på LeBlanc, en av hans beste mestere. Visst, han ble solo-drept for å starte snøballen mot Liquid, men i det minste gikk han ut og svingte.
Clutch og C9 gjorde det også. Utkastet til Clutch var et rot, men i det minste prøvde de å gi toppsiden deres reimgs, og de fortsatte å prøve det 10-minutters Rift Herald-spillet som fikk dem til Worlds. C9 fortsatte å eksperimentere som gal med en junglesubstitusjon som overrasket alle.
Hvis noe, gikk de tre NA-lagene ikkelangt nok. Når alt kommer til alt, da Liquid valgte Anivia mot DAMWON, endte lagkompanjen deres fortsatt med å bli utskalert. Vi ønsker å se sprøere utkast, smartere skriptnivå en spiller og mer nivå to. En av grunnene til at C9 sannsynligvis startet Blaber, var fordi han var så dumt aggressiv med å invadere og løpe rundt jungelen at det faktisk endte med å fungere.
Denne regionen har bevist at den rett og slett ikke er god nok til å vinne ferdighetsmatchups med Europa, Kina eller Korea. Den mest suksessen regionen har hatt har vært med sprø ting som Aurelion Sol som fikk CLG til MSI 2016-finalen eller Lux-midten som hjalp Liquid med å gjenskape den prestasjonen i år. Hvis NA trenger ost for å vinne, ta det videre.
Men det betyr at fans ikke kan gjøre narr av lag som prøver sprø ting i LCS neste år. Alt dette er en del av planen om å gi NA sin verdighet tilbake i verdener.