Postet av 2026-06-09
Screengrab via Valve Den profesjonelle Dota 2-metaen utvikler seg alltid, og forandrer seg fra måned til måned, selv om oppdateringene er sjeldne og antall spillere faller. De siste månedene har Mid Doom, offlane Bloodseeker - og nå midt i Snapfire?
Profilerte proffer som Evil Geniuses 'Abed og Vici Gaming's Ori begynte å ansette helten jevnlig i pro-kamper den siste måneden. Man kunne argumentere for at Abed ikke tok seg like alvorlig siden han spilte på en midlertidig stabel med venner. Ori hentet imidlertid ut helten tre ganger mot det kinesiske kraftverket PSG.LGD i den tredje sesongen av OGA Dota PIT, og spilte til og med henne i den store finalen.
Relatert: < sterk> Vici Gamings Erica skinner under intens OGA Dota PIT mesterskaps erobring over PSG.LGD
Mens VG endte med å tape, var Ori's Snapfire medvirkende til å holde laget sitt tett. Han klarte å få en solo-kill på sin banemotstander, roterte tidligmed Mortimer Kisses klar til å ødelegge de andre LGD-banene, og kombinert med en bære Faceless Void for å gi en dødelig lagkampkamp.
Dota 2s nyeste støttehelt ble ikke til en sterk midlaner over natten. Her er grunnen til at hun blir et utmerket valg for posisjon to.
Hennes Aghanims Scepter bryter regleneBeatrix Snapfire fikk utdelt en Aghanims Scepter-oppgradering i mars med oppdateringen 7.25. Vanligvis var disse oppgraderingene begrenset til heltens grunnleggende sett, for eksempel at Rubick fikk utvidet rollebesetningsområde og senket nedkjøling på sin ultimate Spell Steal eller Void Spirit's Resonant Pulse, og fikk en ekstra kostnad og ekstra verktøy i Silence. Snapfire fikk imidlertid en helt ny evne.
Gobble Up tillater henne å målrette mot en krype eller alliert helt nær dem, og plassere dem i dragen til padderen til Mortimer. Den uheldige fyren kan spyttes ut opptil 3000 enheter unna - mer enn to ganger av Blink Dagger's 1200-rekkevidde - imponerende ved støt og påføring av en Mortimer Kisses 'magmapølle.
Det vanvittige spekteret av evnen bryter ned engasjementsreglene for de fleste Dota 2-spill. Mens langtrekkende evner som Windranger's Powershot og Mirana's Sacred Arrow eksisterer, kommer ingen med så mange fordeler som Gobble Up.
Det er en enorm AoE-evne, noe som betyr at den kan bedøve flere helter og er en mer tilgivende skillshot å lande. Den gir faktisk mer skade enn sin egen ultimate, og håndterer 400 slagskader og 100 DOT hvert sekund. En helt fanget av Gobble Up vil ta minst 600 magiske skader, og tar ikke hensyn til den sannsynlige helten som nå er fri til å gråte over den fangede fienden. Den fangede motstanderen blir også bremset etterpå, så lykke til med å prøve å stikke av.
Ferdigheten fungerer til og med som en pseudo-redning siden den er i stand til å målrette mot allierte helter. Gobble Up er begrenset av det ekstremt korte rollebesetningsområdet, men det 3000 spytteområdet gjør det til en attraktiv mulighet for en klar frigjøring.
Det er sterkt, men hvorfor midt i stedet for støtte?
Screengrabvia ventil Gobble Ups tall skaleres ikke. Det gjør nøyaktig det samme 10 minutter eller en time inn i et spill. Dota 2-meta krever nå i økende grad at midplaneren skal være en aktiv ganking-kraft i stedet for den statiske bonden fra tidligere år. Snapfire, med bare ett hovedelement, ødelegger konvensjonen og ødelegger de imaginære ytre grensene for slag.
Mens Snapfire ofte blir spilt som en hard støtte, hovedsakelig med fokus på å pumpe ut tilleggsskader på lang avstand med Mortimer Kisses, hun gir en anstendig oppdrettskjerne. Snapfire har to forskjellige atomvåpen for raskt å pløye gjennom krypbølger og jungelen, slik at hun kan plukke opp det viktige septeret, uavhengig av om hun mister banen. I tillegg tillater fremskyndede nivåer på Beatrix henne å få tilgang til sin ultimate raskere for å få en massiv tidlig maktspik.
Men det er imidlertid lite sannsynlig, fordi Snapfire også er en god baner. Hun er tankekjær på grunn av sin natur som styrkehelt og har et anstendig angrepanimasjon, slik at hun trygt kan bytte treff. Både Scatterblast og Snapfire Cookie er solide måter å sikre krypninger og trakassere motstanderen hennes. Scatterblast reduserer nå motstanderens angrepshastighet fra og med 7.27b, noe som ytterligere forbedrer hennes slag-for-slag-dyktighet.
En rask flaske lindrer hennes manaproblemer sterkt, og hun trenger ingenting annet for å supplere ferdighetspakken hennes fordi hennes originale konseptet består i at hun uansett ikke har noen ting.
Beatrices Lil 'Shredder reduserer også rustning i stedet for angrepsfart nå. Debuffen fungerer på strukturer, så det er et farlig prospekt å la henne være i mellomfeltet.
I motsetning til andre spellcasting-mids som Skywrath Mage og Pugna, har Snapfire en fantastisk backup-plan i det sene spillet takket være hennes talenter. Hennes nivå 20 talent, som konverterer Lil 'Shredders faste skade per skudd for å i stedet skalere av angrepet hennes, gjør at hun kan velge et høyreklikk-bygg med Monkey King Bar og Daedalus procs. Treffnivå 25 gir Lil ’Shredder ytterligere3x Multishot, også lagt til i 7.27b, som minner om Gyrocopters Flak Cannon eller Medusa's Split Shot.
Ingen Gyrocopter, ikke noe problem
Screengrab via Valve Snapfire, en av de sjeldne områdene styrke støtte helter, ble opprinnelig merket som en støtte fra utviklingsteamet. Selvfølgelig fulgte eksperimentering i forskjellige baner etter utgivelsen, med noen kjernebygg som var fiksert på hennes nivå 20 talent. Pro-scenen slo seg generelt inn på henne som en støtte som noen ganger kom opp i offlane-posisjonen med fokus på auragjenstander som Guardian Greaves.
I teorien er rolleoverganger for helter, spesielt støtte til midten og omvendt, har vært vanlig i Dota 2. Tradisjonelle støttehelter som Skywrath Mage og Dazzle har sett suksess i midtbanen, mens midthelter som Puck, Lina og Pugna har funnet nytt liv fra en støttende stilling.
Det Snapfire gjør annerledes, er å legge en bonafide initiativrolle til resuméet hennes - og fra et absurd utvalg til å starte. På mange måter, hunoppfyller mye av det folk pleide å se etter i andre geriatriske Gyrocopter: et stabilt, allsidig laning-valg som pumper ut skader gjennom hele spillet og kan gå over til en formidabel sen-tilstedeværelse hvis spillet skulle gå galt.
For øyeblikket tilfører Snapfires 4200 gullinvesteringer og de nyeste nivå 25-talentene helten nye dimensjoner, noe som fundamentalt endrer hvordan hun kan spilles. Det er absolutt morsomt å se helter kastet tusenvis av enheter for å lande i en boblende, fantastisk grop av magma.
Kommende store turneringer som sesong to i OMEGA League kan bane vei for Beatrice Snapfire å satse påstanden sin som en av spillets fremste mids.