Postet av 2026-06-09
Image via Riot Games VALORANT spillere var klare til å feire starten på spillets rangerte spillmodus i Patch 1.02. Men spenningen forvandlet seg raskt til skuffelse etter at de kjørte på flere kjente problemer under plasseringene og senere rangerte kamper.
Disse problemene varierte fra ytelsesproblemer som førte til at spillerne mistet en betydelig mengde bilder per sekund i løpet av visse øyeblikk i en kamp, som et ildkamp eller når flere evner er på en spillers skjerm samtidig.
Hodeskudd som ikke registreres når en spiller kriker fra VALORANTFPS-problemer, er ikke et nytt problem for VALORANT-spillere, selv om. Fra den lukkede betaen til den offisielle utgivelsen har folk slitt med spillets ytelse på visse maskiner. Men et annet, mer presserende problem som har stukket sitt stygge hode, er de plagsomme problemene med registrering av treff som har ødelagt noen kamper.
I mai utstedte Riot Games en løsning for den inkonsekvente hitregistrering som mange VALORANT spillere hadde opplevd på den tiden. Nye oppdateringer hadde tilsynelatende løst disse problemene, men etter oppdatering 1.02 rapporterer en mengde spillere om problemer igjen.
Noen har rapportert at hodeskudd ikke registreres på motstandere som henger. De hevder at hodeskuddlyden vil ringe ut og blodsprut vil dukke opp, men spillet registrerer fortsatt kroppsskudd.
Dette problemet har angivelig påvirket mange spill og har fått mange til å dø fordi et hodeskudd med en rifle som en vandal eller fantom fører vanligvis til et drap. Når en spiller hører eller ser en headshot-indikator, vil de sannsynligvis vende seg mot en annen fiende, bare for å dø for spilleren de trodde de eliminerte.
Riot vil sannsynligvis løse disse bekymringene og bruke en løsning på problemer så snart utviklerne kan. Med rangert modus nå tilgjengelig, bør spillerne få en best mulig spillopplevelse. Men disse problemene hindrer fortsatt spillene deres fornå.